
| Genre | Jeux de rôles |
| Modes de jeu | Solo Internet |
| Nombre de joueurs | Jusqu'à 4 joueurs |
| Développeur | Ascaron |
| Editeur | Ascaron |
| Distributeur | Deep Silver |
| Sortie française | Vendredi 3 Octobre 2008 |
| Sortie US | Vendredi 26 Septembre 2008 |
| Fiche | Test | Captures | Démo(s) | Vidéo(s) | Patch | Acheter | |||
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Genre - Jeux de rôles- Action Configuration minimale Système d'exploitation: Processeur: Mémoire RAM: Carte graphique: Espace disque: Carte son: Version de DirectX: Connexion Internet: Media: ![]() ![]() ![]() Longtemps, les Séraphins veillèrent sur l'Énergie T et, en conséquence, sur le destin du monde. Ils transmirent leur savoir aux Hauts Elfes pour que ces derniers puissent se servir de l'Énergie T. Les Hauts Elfes bénéficièrent dès lors d'une prospérité prodigieuse qui en fit la culture dominante d'Ancaria. Une querelle éclata bientôt entre les Hauts Elfes dont l'usage et la signification de l'Énergie T étaient l'enjeu. Chacun voulait utiliser cette puissance à son avantage et un conflit brutal s'ensuivit qui déchira l'harmonie des Hauts Elfes. La guerre civile des Elfes s'acheva par une terrible défaite pour tous les belligérants. Leur royaume et leur puissance s'effondrèrent. La puissance naguère créatrice de l'Énergie T semait désormais le chaos. Les créatures et les animaux mutaient de façon spectaculaire, des régions entières devenaient inhabitables, des cités et des villages retournaient à la poussière. Deux mille ans avant Shaddar, une clameur s'élève, appelant les héros à écarter le conflit et à reprendre le contrôle de l'Énergie T. Ces héros sauront-ils empêcher le monde de s'effondrer le chaos, ou précipiteront-ils la chute ? Articles et tests sur Sacred 2 : Fallen Angel
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