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Rise Of Nations : Rise Of Legends

Rise Of Nations : Rise Of Legends
 GenreStratégie
 Modes de jeuSolo Internet Réseau local
 Nombre de joueursJusqu'à 8 joueurs
 DéveloppeurBig Huge Games
 EditeurMicrosoft
 DistributeurMicrosoft
 Sortie françaiseVendredi 26 Mai 2006
 Sortie USMardi 23 Mai 2006
AUTRES INFORMATIONS
 Note: Rédac. 4/54/54/54/54/5 Visiteurs /5/5/5/5/5
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Genre
- Stratégie
- Temps réel

Configuration minimale

Système d'exploitation:
- Win XP

Processeur:
- Athlon / Pentium IV - 1400 MHz

Mémoire RAM:
- 512 Mo

Carte graphique:
- 64 Mo, Compatible DirectX 9

Espace disque:
- 2500 Mo

Carte son:
- Compatible DirectX 9

Version de DirectX:
- DirectX 9

Connexion Internet:
- ND

Media:
- DVD

Rise Of Nations : Rise Of LegendsRise Of Nations : Rise Of LegendsRise Of Nations : Rise Of Legends
Un monde en perdition… Une bataille épique entre les forces de la magie et celles de la technologie… Prenez le contrôle de l’une des trois races (Alim, Vinci ou Cuotl) et battez vous à travers de nombreux univers contre des créatures mystiques, des machines inimaginables le tout baigné dans un univers ensorceleur.

Articles et tests sur Rise Of Nations : Rise Of Legends

Rise Of Legends : « big huge » stratégie en testRise Of Legends : « big huge » stratégie en testEn 2003, Rise Of Nations avait marqué les esprits en apportant quelques innovations salutaires au genre de la stratégie temps réel. Trois ans plus tard, Big Huge Games peut-il refaire le même coup avec Rise Of Legends ?

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