// NVIDIA 3D Vision Surround : le test
Publié par Julien Jay le Mardi 17 Août 2010
Sommaire
Conclusion
Vous l'aurez compris, si nous saluons les efforts faits par NVIDIA pour toujours enrichir l'expérience du joueur, la technologie 3D Vision Surround ne nous a guère convaincu. Plusieurs raisons à cela.Tout d'abord la configuration requise pour bénéficier de jeux en 3D sur trois écrans est extrême : un SLI de GeForce GTX 480, rien que cela, et trois écrans 120 Hertz ! Alors certes, il est possible de bénéficier de 3D Vision Surround avec un SLI de GeForce GTX 460, mais niveau performances, la puissance ne sera pas au rendez-vous et les jeux seront fatalement saccadés. Bref, les exigences de la technologie ne sont clairement pas à la portée de tous, alors que les problèmes de compatibilité, tant sous Windows pour les tâches quotidiennes, qu'avec les jeux, font que les premiers utilisateurs auront plus tendance à essuyer les plâtres qu'à véritablement profiter de leur investissement.
D'un autre côté avec les bons jeux, c'est-à-dire ceux avec la poignée de titres compatibles « widescreen » et 3D Vision, l'expérience est avouons-le saisissante. Il faut reconnaître que les séances de gameplay sous Just Cause 2 ou Need for Speed Shift sont pour le moins immersives, voire envoutantes ! A tel point, que les plus aguerris des joueurs auront vraisemblablement plaisir à redécouvrir leurs titres favoris sous un nouveau jour (à condition que les dits titres… soient compatibles !), et nous ne parlons même pas des férus de simulation aérienne (Flight Simulator…). Mais à quel prix ?
Les plus
- Une technologie unique et immersive
- La 3D sur trois écrans
Les moins
- Exigences matérielles
- Peu de jeux compatibles
- Coût exorbitant
- Pilotes buggués
NVIDIA 3D Vision Surround
Technologie graphique
Moyen
-
Innovation
-
Performances
-
Intérêt
Article du Mardi 17 Août 2010 par Julien Jay
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