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Deux mois après la sortie des premiers modèles de GeForce RTX, nous pouvons enfin tester en jeu les fonctionnalités liées au ray tracing. C'est Battlefield V qui ouvre la danse, avec un patch day one permettant d'activer les réflexions améliorées grâce au ray tracing.
La bonne nouvelle c'est que les performances sont au rendez-vous sur les 3 cartes disponibles (2070, 2080, 2080 Ti), selon les résolutions. Cela peut faire sourire vu la puissances des bestioles, mais lors des démonstrations de la Gamescom, on en était très loin ! Comme quoi avec le temps on peut espérer voir les développeurs s'approprier le hardware, et en dévoiler tout le potentiel.
Place à notre première vidéo de Battlefield V avec le ray tracing activé sur une GeForce RTX 2080 Ti en 1440p :
Et sur une RTX 2070 en 1080p :
La bonne nouvelle c'est que les performances sont au rendez-vous sur les 3 cartes disponibles (2070, 2080, 2080 Ti), selon les résolutions. Cela peut faire sourire vu la puissances des bestioles, mais lors des démonstrations de la Gamescom, on en était très loin ! Comme quoi avec le temps on peut espérer voir les développeurs s'approprier le hardware, et en dévoiler tout le potentiel.
Place à notre première vidéo de Battlefield V avec le ray tracing activé sur une GeForce RTX 2080 Ti en 1440p :
Et sur une RTX 2070 en 1080p :