DirectX 12 : NVIDIA dévoile deux démos, Witch et King of Wushu

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
06 mai 2015 à 15h28
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Coup sur coup, NVIDIA a profité de la conférence Build pour dévoiler deux démos techniques DirectX 12 basées sur les moteurs Luminous et CryEngine. Impressionnant.

La Build Developer Conference organisée à San Francisco par Microsoft aura bien sûr été l'occasion d'en apprendre beaucoup plus sur le prochain système d'exploitation de l'éditeur, mais pas seulement. Microsoft s'est effectivement associé à NVIDIA pour dévoiler en vidéo les progrès réalisés sur la bibliothèque DirectX dont la version 12 accompagnera Windows 10.

Microsoft et NVIDIA ont ainsi collaboré avec Square Enix afin de présenter la démonstration technique Witch Chapter 0. Depuis plusieurs années, l'éditeur japonais travaille sur le Luminous Engine, un moteur graphique « nouvelle génération » qui devrait faire bon usage de DirectX 12. Emblématique patron de NVIDIA, Jen-Hsun Huang voit dans Witch Chapter 0 les « graphismes en temps réel les plus ambitieux et qualitatifs jamais entrepris »


Autre éditeur, autre moteur graphique, mais même son de cloche. La seconde démo technique présentée par NVIDIA lors de la Build est cette fois l'oeuvre de Snail Games. Basé à Suzhou, non loin de Shanghai, le studio chinois travaille sur King of Wushu, le premier jeu basé sur le CryEngine exploitant DirectX 12. Si l'on en croit les développeurs, il n'a fallu que deux ingénieurs et six semaines d'efforts pour porter la version DirectX 11 du jeu sur DirectX 12.

Snail Games évoque des personnages bien plus détaillés (plus de 20000 polygones) et plus nombreux ainsi que des opérations de rendu plus rapides à réaliser. Mais trêve de discours, dans un autre style que celle de Square Enix, la démo technologique de Snail Games est intéressante à observer.



À lire également :

Télécharger DirectX pour Windows.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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