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VisualBoyAdvance

1.7.2

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Emulateur GameBoy Advance Open Source

L'avis de la rédaction

8/10
Un excellent challenger à l'émulateur Boycott Advance. Les fonctions avancées de débugging en font un outil rêvé pour les développeurs de la console.
  • émulation impeccable
    les meilleurs builds non officiels sont ceux de Kode54, basé sur VBA 1.8.0

    apports notables :
    - couleurs plus proches d'une vraie Game Boy (le fameux mode "LCD", cependant rien à voir avec le type de votre moniteur ;)
    - rendu sonore bien meilleur, grâce à l'interpolation (le mode "libresample" donne la meilleure qualité)

    build "standard", sans optimisation processeur
    http://kode54.foobar2000.org/visualboyadvance-1.8.0-k54.zip

    build optimisé SSE (P3, Athlon et AthlonXP)
    http://kode54.foobar2000.org/visualboyadvance-1.8.0-k54-sse.zip

    build optimisé SSE2 (P4, Athlon64)
    http://kode54.foobar2000.org/visualboyadvance-1.8.0-k54-sse2.zip

    quelques astuces :

    - utilisez le mode Direct3D. le mode OpenGL est boggué et peu performant. le mode DirectDraw donne une moins bonne qualité d'image.

    - je conseille le filtre d'image "hq2x" (excellent rendu)

    - sélectionnez "D3D Nearest" (ce qui désélectionne "D3D Bilinear"). en effet, si vous appliquez un filtre d'image (le "hq2x" mentionné au dessus), le "bilinear" va ajouter un filtrage intermédiaire, ce qui dégradera la qualité d'image, tout en sollicitant inutilement des ressources systèmes.
    Le 24/09/2006 à 01:18

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