A-Volute : ouvrez-vous au son 3D
Même si les solutions graphiques abondent sur le salon (logiciels pour la réalisation de maquettes, souris, tablettes, simulateur…), les problématiques de la 3D ne se limitent pas uniquement à l'image. C'est ce dont témoigne le stand de A-Volute qui a la particularité d'être dédié au son 3D.
Créée en 2004, la société commercialise aujourd'hui ses licences auprès d'acteurs de l'électronique grand-public, du jeu vidéo, du domaine militaire, des transports ou encore de la médecine. Dans la plupart des configurations abordées, le son 3D est utilisé pour améliorer l'interface homme / machine, réduire la fatigue auditive et améliorer le confort d'écoute. Les solutions proposées ont par ailleurs ceci d'intéressant qu'elles ne nécessitent pour la plupart aucune évolution au niveau du matériel d'écoute, les effets d'élargissement stéréo et de 5.1 virtuel pouvant être obtenus au moyen d'un casque ou de haut-parleurs traditionnels.
L'élargissement stéréo
La solution la plus accessible proposée par A-Volute est une technologie appelée Nahimix qui fait appel à des algorithmes 3D pour produire un effet d'élargissement stéréo. Cette technologie peut être mise en œuvre sur n'importe quelle bande-son stéréo à condition qu'elle soit de bonne qualité. Elle ne nécessite par ailleurs aucun équipement spécifique : n'importe quel haut-parleur ou casque peut en effet restituer ce son élargi.
La mise en œuvre peut se faire de deux façons :
- de façon logicielle au moyen d'un plug-in ;
- de façon matérielle en intégrant une puce dans un équipement audio (téléphone, baladeur…).
Exemple d'intégration de la technologie d'élargissement stéréo à un téléphone portable
Haut-parleurs virtuels
A-volute propose également une technologie VHT (Virtual Home Theater) qui permet de simuler la présence de haut-parleurs 5.1, 6.1 ou 7.1 autour de l'auditeur, et ce à nouveau au moyen d'un matériel (casque ou haut-parleurs) tout ce qu'il y a de plus commun. Chacune des pistes peut être jouée virtuellement sur un haut-parleur virtuel dont on peut modifier en temps réel la position et le volume. Cette technologie, disponible sous la forme d'un plug-in, permet également de simuler des effets de salles de concert ou de cinéma.
Le vrai son 3D
Aux technologies d'élargissement stéréo que nous venons d'évoquer vient s'ajouter une technologie entièrement 3D qui permet de placer le son n'importe où dans l'espace, selon des coordonnées x, y, z. Grâce à un moteur 3D, chaque effet sonore d'une chanson ou d'un film peut ainsi être placé selon une position donnée ou changé de place en temps réel.
Cette console permet de déplacer n'importe quelle source sonore dans l'espace en temps réel
Le son 3D dans la pratique
A quoi peux servir le son 3D autrement qu'à rendre les films et l'écoute de musique plus immersifs, avons-nous envie de demander ? Les réponses sont plus nombreuses qu'on ne pourrait le penser au premier abord. Le son 3D peut par exemple être mis à profit dans le secteur de l'automobile pour améliorer l'efficacité des alarmes, simplement en positionnant l'alerte sonore dans la direction du danger. Le même type d'exploitation peut être tenté dans le domaine de l'avionique avec un système d'alerte dans la direction d'où vient le missile. Dans le jeu vidéo ensuite, on imagine sans peine qu'un utilisateur de jeux d'action pourra être intéressé par un dispositif qui permet de détecter la présence d'un ennemi avant même qu'il n'apparaisse dans son champ de vision. À noter à ce sujet qu'un casque pour
gamers avec quatre haut-parleurs intégrés est prévu pour cette année.