Call Of Juarez - DirectX 10
Le
FPS Call Of Juarez profite depuis peu d'une mise à jour lui ajoutant la prise en charge de DirectX 10. On le voit, le GeForce 8800 GTX reste la carte graphique la plus rapide alors que le Radeon HD 2900 XT, s'il fait mieux que le GeForce 8800 GTS 320 Mo, ne parvient pas à concurrencer le GeForce 8800 GTS 640 Mo. Quant au GeForce 8800 GT, il excelle tout simplement en terminant une fois encore second. Face au GeForce 8800 GTS 640 Mo, il est ici 12,5 % plus performant.
World In Conflict - v1.001 - DirectX 10
Autre jeu DirectX 10, World In Conflict, un RTS militaire contemporain. Premier constat, le Radeon HD 2900 XT est plus rapide que le GeForce 8800 GTS 320 Mo. Deuxième constat qui découle du premier, les 320 Mo du GeForce 8800 GTS semblent l'handicaper lourdement, particulièrement en haute résolution. Mais revenons à notre GeForce 8800 GT qui est ici encore en deuxième position : devant le GeForce 8800 GTS 640 Mo avec des performances 14 % supérieures. Le GeForce 8800 GTX demeure la référence avec des performances 12 % plus élevées en 1920x1200.
Crysis - Démo simple joueur
Bien que le très attendu Crysis ne soit pas encore sorti dans les bacs nous avons décidé d'utiliser la version de démonstration, encore en bêta, pour tester les performances DirectX 10 de nos diverses
Cartes Graphiques. Nous réglons les paramètres graphiques, pour toutes les cartes sur la valeur « Elevé », un cran en-dessous du mode « Très Elevé ». Comme vous le constaterez le mode « Elevé » est déjà fort gourmand et il ne réussit guère au GeForce 8600 GTS qui ne peut pas exécuter sans erreur le test au delà des 1280x1024.
En tête figure le GeForce 8800 GTX qui s'affiche comme 26 % plus performant que le GeForce 8800 GT. Ce dernier devance tout de même le GeForce 8800 GTS 640 Mo y compris en 1920x1200. On note toutefois que l'écart qui sépare les deux cartes se resserre largement en très haute résolution passant de 24 % en 1680x1050 à 12% en 1920x1200. Quant au Radeon HD 2900 XT d'AMD il traîne ici un peu la patte mais les
pilotes ne sont peut être pas encore très optimisés.
Bioshock - DirectX 10
Bioshock est un des autres titres récents utilisant l'API DirectX 10 de Microsoft. Nous testons ici le jeu avec
FRAPS au moyen d'une courte scène en début de jeu que nous répétons trois fois pour faire une moyenne. Basé sur le moteur
Unreal Engine, Bioshock surprend d'emblée en donnant la GeForce 8800 GT aussi véloce si ce n'est plus que la GeForce 8800 GTX. La dernière carte de NVIDIA fait évidemment mieux que les GeForce 8800 GTS alors que face au Radeon HD 2900 XT les performances sont pratiquement 44 % supérieures. Radeon HD 2900 XT qui est généralement derrière le GeForce 8800 GTS 320 Mo sauf en 1920x1200 où il réussit à se hisser au même niveau.
Company of Heroes - v2.102 - DirectX 10
Dans son dernier patch, Company Of Heroes se dote de la prise en charge de DirectX 10. Nous testons donc nos divers protagonistes en activant le rendu DirectX 10, un rendu qui pèse lourdement sur les performances face au classique rendu DirectX 9. Notre GeForce 8800 GT termine une fois de plus seconde, à quelques fps du GeForce 8800 GTX et devant le Radeon HD 2900 XT. Ce dernier se tire d'ailleurs plutôt bien de l'exercice puisqu'il devance toutes les GeForce 8800 GTS alors que le GeForce 8800 GT est seulement, sil l'on peut dire, 6% plus performant en 1920x1200.