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Dossier GC 2007 : le jeu vidéo à l'heure allemande

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WET (c) VU Games

Comme pour tenter de nous envoûter, les développeurs de WET ont commencé la présentation en dévoilant Ruby, l'héroïne de ce jeu d'action. Ruby, la femme fatale par excellence représente un véritable fantasme pour la plupart des hommes. Jolie et indépendante, cette véritable James-Bond Girl aux allures de John Woo possède des facultés que toutes les femmes aimeraient avoir. Sous l'effet de la colère, Ruby est prête à tout pour remplir sa mission. Quel gâchis, la belle brune n'est pas secrétaire mais chasseur de prime. Sans trop de tabou, les développeurs nous avouent que le scénario n'est pas l'élément principal de WET qui s'affiche clairement comme un titre orienté vers l'action, la vraie. Sans complexe, le gameplay se veut dynamique et explosif. Le comparaison avec Stranglehold de Midway est d'ailleurs assez frappante.

Dès les premiers instants, les balles fusent dans tous les sens, le sang coule à flots : pas de doute, nous sommes bien au coeur d'un jeu d'action qui s'annonce très rythmé. Pour rendre le tout plus spectaculaire, plus cinématographique aussi, les développeurs ont permis au personnage de sauter sur les murs et bondir sur les différents objets de la pièce pour être plus efficace. Une fois en l'air, le ralenti s'enclenche et Ruby peut facilement dézinguer trois adversaires d'un coup. On a également vu une scène où le joueur tourne autour d'une barre tel un champion du monde gymnastique. A noter également la possibilité d'achever son ennemi à grand coup de sabre, une phase de gameplay bien spécifique qui reste encore à prouver. Dans le même sens, WET peut sembler un poil répétitif pour le moment, surtout d'un point de vue réalisation où des efforts sont encore à produire. Si l'on en croit les développeurs, les possibilités offertes seront nombreuses. On veut donc bien y croire et en reparler d'ici quelques mois, le temps pour le studio de peaufiner son nouveau projet.

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