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Kévin et Nerces à l'E3 2006 : compte-rendu complet

Kévin et Nerces à l'E3 2006 : compte-rendu complet

Publiée par Nerces le Mercredi 24 Mai 2006

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The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass (c) Nintendo

Présenté en mars dernier sous la forme d'une vidéo alléchante, The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass était bien entendu présent sur le stand de Nintendo. Une version jouable qui a suscité une queue gigantesque, difficile de pouvoir approcher l'elfe vert toujours aussi populaire auprès des joueurs. L'aventure commence juste après les événements de The Legend of Zelda : The Wind Waker sur GameCube. On se retrouve à nouveau dans notre bateau favori qui navigue sur les flots à la recherche d'une île perdue. Dans la démo, on ne pouvait pas diriger Link à la croix directionnelle, mais uniquement grâce au stylet. En fait, on ne contrôle pas vraiment Link, mais plutôt la petite fée. Ce qui offre plus de précision. En traçant un trait autour de Link, celui-ci peut effectuer une attaque spéciale. Les développeurs ont utilisé l'écran tactile à tous les niveaux, que ce soit pour les phases d'action ou encore certaines énigmes où il faudra par exemple dessiner des lettres.

Comme on peut le voir sur la vidéo de présentation en lien ci-dessous, le style graphique de ce The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass se veut très proche de la version GameCube : un savant mélange entre le design cartoon et des effets en cel-shading très réussis.

The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
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