Shadowrun (c) FASA / Microsoft
Annoncé en grandes pompes à l'occasion d'une conférence Microsoft plus particulièrement dédié à
Windows Vista, le prochain système d'exploitation de l'éditeur,
Shadowrun était aussi l'occasion de redécouvrir FASA après une absence prolongée. Le développeur se chargera donc d'adapter le fameux jeu de rôle sur nos PC avec un titre que Microsoft présente déjà comme le premier jeu exclusivement compatible Windows Vista. Au dire de
Bill GATES, le prochain Windows devrait rapidement devenir le passage obligé pour tous les joueurs sur PC, mais s'il veut nous convaincre, l'ami Bill aura besoin d'arguments plus percutants que ce jeu de rôle massivement multijoueur mal dégrossi et complètement en décalage avec l'univers qu'il est censé transposer. Difficile en effet d'être impressionné par la présentation réalisée pour l'E3 2006.
Tout d'abord, le titre de FASA ne semble pas au niveau des productions actuelles et alors qu'il doit sortir en janvier prochain, il reste loin des standards sur PC comme sur
Xbox 360. Le plus gênant reste toutefois le manque de respect pour l'oeuvre originelle. Jetez donc un oeil aux captures, elles reflètent bien ce que l'on ressent en voyant le jeu tourner et on reste donc très loin de l'univers glauque du jeu de rôle. Enfin, ce n'est pas avec les informations dévoilées sur le jeu en lui-même qu'on risque de se rassurer puisque les développeurs sont restés incroyablement flous pour un jeu qui sort dans seulement six mois. Ainsi, en dehors d'un système de fonctionnement proche du
capture the flag les développeurs ont surtout mis l'accent sur la compatibilité PC / Xbox 360. Cela dit, même à ce sujet, on aurait aimé en savoir plus : comment par exemple comptent-ils équilibrer le jeu pour que les adaptes de la souris ne massacrent pas trop rapidement les joueurs dotés de joypad ?