Dévoilé pour ainsi dire à la surprise générale alors que tout le monde attendait plutôt
Call Of Cthulhu : Dark Corners Of The Earth, ce
Call Of Cthulhu : Destiny's End s'inspire bien sûr de l'oeuvre de Lovecraft pour nous faire trembler à partir de l'été 2006 si les développeurs s'en tiennent à leur calendrier. Pas question ici de
FPS,
Call Of Cthulhu : Destiny's End appartient au genre « survival horror » à la troisième personne bien connu sur consoles. Au début de l'aventure, le joueur a le contrôle de deux personnages, Emily et Jacob, qui décident de découvrir les mystères d'une ville abandonnée : Innsmouth. Très rapidement les choses vont mal tourner et nos héros ne seront pas trop de deux pour se sortir du pétrin dans lequel ils se sont fourrés. Ils disposent effectivement d'aptitudes plus ou moins complémentaires et auront régulièrement besoin de s'entraider pour grimper par dessus une grille, se faufiler dans un passage étroit ou tout simplement interagir à deux endroits à la fois.
Cette complémentarité des personnages obligera bien sûr le joueur à passer régulièrement de l'un à l'autre pour progresser dans l'aventure. Plus intéressant encore, il devrait être possible de jouer à deux en mode coopératif pour contrôler les deux héros. L'écran de
Call Of Cthulhu : Destiny's End se partage alors en deux et chacun des joueurs peut contrôler son personnage. Les développeurs sont restés étonnamment flous sur le sujet, mais il semblerait que la version PC permette de jouer en mode « écran partagé », mais aussi en réseau... Cela reste bien sûr à confirmer. Ce qui en revanche est déjà sûr et certain, c'est la présence de passages plus « action » où le joueur doit dégommer du zombie dans une vue classique pour les amateurs de
Resident Evil : la caméra passe dans une fausse subjectivité où on ne voit plus que le bras du personnage.
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