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Spore passe par la case preview

Publiée par Nerces le Jeudi 14 Fevrier 2008

Brève Annonce

Génial créateur de titres sur lesquels peu d'éditeurs souhaitaient s'engager (SimCity, Les Sims), Will Wright s'est forgé une réputation qui lui a permis d'avoir les coudées franches pour son troisième projet. Electronic Arts l'a laissé agir à sa guise et lui a surtout laissé tout le temps nécessaire pour aboutir alors que Spore avait été dévoilé lors de l'E3 2005. Will Wright et son équipe n'ont cependant pas chômé et c'est à l'occasion d'un passage à Paris que certains membres de Maxis nous ont présenté leur bébé. Une démonstration qui nous a permis d'en savoir plus sur le gameplay du jeu, ses différentes phases et tout ce qui gravite autour de ce titre très orienté « partage de données ». Impressions.


Spore
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Les Commentaires des lecteurs
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le 14 Févr. 08 à 08h40
Edition
 
Vivement le test!
 
le 14 Févr. 08 à 08h48
Edition
 
Hmmm, dommage que l'on ne peut pas faire la bestiole qu'on veut à 100 % j'aurais bien imaginé un super carnivore volant ^^ mais bon le projet a l'air déjà énorme donc wait and see... ;)
 
le 14 Févr. 08 à 08h53
Edition
 
Vivement une petite démo histoire de tester çà, même si je ne suis pas fan de RTS d'habitude :-)
 
le 14 Févr. 08 à 09h12
Edition
 
je l'ai pas encore lu mais OUééééé !!!
 
le 14 Févr. 08 à 09h25
Edition
 
A surveiller! Le concept est intéressant :)
 
le 14 Févr. 08 à 09h33
Edition
 
Concept interessant, style "Cartoon" qui me plait beaucoup moins, reste à voir si le jeu peu accrocher.
 
le 14 Févr. 08 à 09h34
Edition
 
Oula! ca sent le jeu vivant et entrainant. Comme tout le monde, vivement le test et la démo ! ;)
 
le 14 Févr. 08 à 09h53
Edition
 
Je suis très supris de voir dans les dates de sortie qu'il sort en France PUIS aux US !? Erreur de Clubic, ou bien c'est juste surprenant ?
 
le 14 Févr. 08 à 09h59
Edition
 
Vivement un test plus approfondis
 
le 14 Févr. 08 à 10h16
Edition
 
Hum, je suis doutu...

Les premières phases ont l'air sympa, mais j'ai l'impression que les dernieres cassent completement le style...

Enfin, on verra quand on pourra tester ca.
 
le 14 Févr. 08 à 13h34
Edition
 
Pas mal ! un jeu qui peut animer, n'importe quel exo-squelette ! non mais je trouve deja ca énorme comme invention ! ! et ce jeu va cartonné, il lui manquera pas mal de choses qu'on aurait voulu avoir, mais bon Spore 2 les apportera donc.....patience c'est déjà super d'en être arriver là !
 
le 14 Févr. 08 à 13h34
Edition
 
Mon petit doigt me dit qu'il y aura des assemblages bien plus efficaces que d'autres et, ô surprise, tout le monde finira par faire pareil...

Ah oui, je l'avais oublié celle là :
"les différentes phases agissent comme des séquences de jeu plus ou moins indépendantes les unes des autres"
--> ah ben bravo, à quoi sert de se casser la tête alors si c'est juste pour faire joli ?! Ou comment replacer dans la plus pure banalité un concept à l'origine si attrayant...
Hum... ça sent de plus en plus le jeu grand public (très) facile d'accès. Dommage...
Edité le 14/02/2008 à 13:44
 
le 14 Févr. 08 à 13h44
Edition
 
Le but de ce genre de jeux c'est pas de faire comme ailleurs pour avoir le plus gros kiki...

Je pense que tout le fun c'est de faire des trucs originaux et avoir une approche radicalement différence, ne serait-ce que pour voir comment le jeu va réagir.
 
le 14 Févr. 08 à 13h57
Edition
 
J'ai hâte d'en savoir plus et de lire le test..
Au niveau des config, a-t-on une petite idée de la puissance de la machine pour faire tourner ce jeu?
Ce qui est amusant ce sont les couleurs données aux bestioles surtout avec certaines couleurs flashies!!! :p
Dans le preview ils parlent d'un lancement sur nintendo DS, y aura-t-il un lancement sur d'autres consoles? La wii par exemple?
 
le 14 Févr. 08 à 14h05
Edition
 
n'y aurait-il pas une petite erreur concernant les dates de sorties ?
Sortie française Vendredi 5 Septembre 2008
Sortie US Lundi 7 Septembre 2009

Les américains vont devoir attendre 1 ans ? ça me parait irréel
 
le 14 Févr. 08 à 14h07
Edition
 
Startide a écrit:
Le but de ce genre de jeux c'est pas de faire comme ailleurs pour avoir le plus gros kiki...

Je pense que tout le fun c'est de faire des trucs originaux et avoir une approche radicalement différence, ne serait-ce que pour voir comment le jeu va réagir.
Ben... c'est un jeu d'évolution apparemment et non un jeu du genre "mais comment vais-je habiller mon ouistiti ce matin", je ne sais pas si tu as remarqué. Or qui dit évolution dit compétition c.à d. luttes et conflits. Donc, même s'il semble que tu pourras prendre ton temps pour choisir le pyjama de tes avortons adorés, fatalement ça va bastonner. D'ailleurs tu devrais lire la preview de clubic : il est bien précisé que notre avorton et ses descendants devront faire face à des bestioles gloutonnes et très avortonophages....
 
le 14 Févr. 08 à 14h35
Edition
 
ce serait même impossible!!! surtout que le studio est electronic arts et que le Français n'est pas la langue N.1 au monde!
 
le 14 Févr. 08 à 14h37
Edition
 
J'ai lu la preview en intégralité, et j'ai joué à la plupart des jeux de maxis. L'objectif du jeu est secondaire par rapport à son déroulement selon moi. C'est exactement comme Black & White... faire faire des trucs marrants à son titan c'était l'occupation principale de l'essentiel des joueurs, pas finir le jeu :)
 
le 14 Févr. 08 à 15h03
Edition
 
Peut-être que c'est en France qu'on trouve le plus de cueilleurs de champignons... ?
 
 
 
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