En novembre 2006,
Monte Cristo et Focus nous proposaient leur vision du
hack & slash avec un
Silverfall sorti, hélas, un peu rapidement. Plusieurs fonctionnalités n'avaient de fait pas pu être intégrées et l'ensemble manquait de finition. Les mises à jour successives ont permis de revenir sur la plupart des problèmes rencontrés par les joueurs, mais Monte Cristo voulait aller plus loin et se prépare à le faire dans quelques semaines.
Le 21 février prochain,
Silverfall : Earth Awakening devrait effectivement débarquer chez tous les revendeurs. Extension
standalone, elle ne nécessitera pas de posséder
Silverfall pour être jouable. Il sera en revanche tout à fait possible d'importer un personnage déjà existant pour découvrir les nouveaux territoires imaginés par les développeurs comme Ethera la cité de l'air, le Labyrinthe de Cristal ou les grottes sous-marines, fief des pirates gobelins. Ces nouveaux lieux seront peuplés de créatures inédites (plus de vingt) et il est question de deux nouvelles races pour compléter les quatre du jeu de base : les Nains et les Hommes-Lézards.
Monte Cristo n'indique pas le niveau maximum que nos héros pour atteindre dans
Silverfall : Earth Awakening, mais les nouveaux venus pourront débuter avec un personnage de niveau 45. De nouvelles compétences (les
high level et les
ultimate) seront également au programme, ainsi qu'un nouvel arbre de compétences et de l'artisanat pour créer armes, armures, enchantements... Au total, ce sont donc 136 capacités et sorts magiques, 12 compétences
high level et 8 compétences
ultimate qui attendent le joueur. Enfin, le mode multijoueur (coopératif / PvP) est évidemment reconduit en LAN ou via Internet et jusqu'à huit joueurs.
Nous vous proposons dès à présent de jeter un oeil aux premières captures d'écran disponibles et nous ajoutons une petite vidéo destinée à mettre en lumière les nombreux changements d'interface opérés par les développeurs.
L'inteface de Silverfall : Earth Awakening en presque trois minutes