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Toujours plus d'images / infos pour EU : Rome

Brève Annonce

Prévu pour le second trimestre de l'année prochaine, Europa Universalis : Rome est le prochain poids lourd de la gestion / stratégie imaginé par Paradox Interactive. Comme à leur habitude, les Suédois nous proposent régulièrement des petites mises au point afin de préciser tel ou tel élément de jeu. Généralement, ces mises au point sont publiées sur les forums officiels du développeur et illustrés de quelques captures. Le dernier en date s'attache à nous présenter les systèmes économiques et scientifiques du jeu.

Si nous avons déjà eu l'occasion de parler du premier au travers de cette brève, le second est plus mystérieux. Europa Universalis : Rome divisera les technologies en cinq catégories : terrestre, construction, naval, civique, religion. Chaque catégorie aura différents niveaux de développement ce qui éveillera quelques souvenirs chez les joueurs d'Europa Universalis III et Victoria : Un Empire En Construction. Toutefois, ces niveaux n'auront pas d'effets immédiats. Des personnages particuliers pourront être nommés au gouvernement afin d'accélérer tel ou tel domaine de recherche. Enfin, les progrès scientifiques seront également affectés par la valeur des provinces et le nombreux de Citoyens parmi leur population.

Europa Universalis : Rome
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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Nov. 07 à 15h53
Edition
 
Cooool, vivement qu'on voit tout ça plus en détails, ça donne envie en tout cas en tant qu'amateur de EU depuis pas mal de temps !
 
le 30 Nov. 07 à 16h20
Edition
 
De quoi perdre patience ! Je n'ai pu participé à la béta, mais qq'un pourrait nous dire, non? si le jeu promet déjà?

Des persos "particulièrement particuliers", c'est intriguant, mais je me demande si le jeu n'est intéressant que pour le joueur jouant Rome. Je crains qu'une île polynésienne ne soit pas aussi chargée historiquement parlant.

@ l'auteur : dernier paragraphe, "le nombr'eux' de Citoyens", ptite faute de frappe là.
Edité le 30/11/2007 à 16:23
 
le 30 Nov. 07 à 17h59
Edition
 
merci Clubic de s'intéresser à ce type de jeux et d'aller chercher les infos :)!!! :clap:

En tout cas d'après les forums les visages sont générés automatiquement comme dans CK (mais ici ils sont réussis et on parle de 4 milliards de possibilités :ouch:) . Rome étant un jeu qui tourne autour des personnages celà expliquerait la taille de la map (+ à gérer que dans EU), l'avantage par contre est qu'on peut être envahis par les barbares et ne pas perdre ;)
Par contre la béta elle a pas encore démarré à ce que je sache
Edité le 30/11/2007 à 18:07
 
 
 
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