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Test de SimCity Sociétés : circulez, rien à voir

Brève Annonce

Icône du jeu vidéo, SimCity aura été pour nombre d'entre nous le premier contact avec les jeux de gestion. Pour une fois, un titre de ce genre nous présentait autre chose que des pages entières de bilans comptables. Au fil des versions, la communauté des « simciteurs » s'est agrandie et la marque est devenue une référence sans jamais céder aux sirènes des « suites en chaîne ». Tant et si bien que les fans trépignaient à l'idée qu'un cinquième opus puisse voir le jour, quatre ans après SimCity 4. Toutefois, cette impatience s'est transformée en inquiétude au fur et à mesure que les informations nous parvenaient : gestion simplifiée, création de villes « à thèmes » et changement de développeur. Tilted Mill était-il vraiment capable de reprendre le travail de Maxis ?

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Les Commentaires des lecteurs
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le 30 Nov. 07 à 11h08
Edition
 
Clash ça c'est du titre!

J'adore : "Sociétés a tendance à vouloir fréquemment revenir au bureau de Windows... En même temps, nous aussi !"
Un jeu intelligent au point qu'il détecte l'ennui du joueur...et il y en a qui se plaignent!

Quelle tristesse quand je pense aux jours entiers passés sur le premier opus SNES *snif*
La nostalgie me prend, je me souviens que parfois deux cases C ou R fusionnaient en faisant un immense batiment!
Edité le 30/11/2007 à 11:16
 
le 30 Nov. 07 à 11h14
Edition
 
Ce n'est que justice, en voulant utiliser la licence simcity, ils ont fait n'importe quoi, en espérant que Will Wright et Maxis reprennent la série et nous concocte un vrai simcity 5. (En reprenant les bases du 4)
 
le 30 Nov. 07 à 11h16
Edition
 
Le titre de la news est assez évocateur avant même de lire le test!
Nous allons vérifier ça en lisant un peu!
Bonne journée à tous!

EDIT : Vérification faite... :D
Edité le 30/11/2007 à 11:20
 
le 30 Nov. 07 à 11h17
Edition
 
Bien je l'ai acheté y a deux semaines et j'ai même pas su gerer une ville à son maximum à partir d'un certain momments y a des erreurs et hop sa plante, malgré le patch qui annonce déjà la couleur d'un plantage aléatoire qui avait été soit disant été rectifié... Mon c u l oui.

J'ai écrit chez ea game le 19/11/2007 vous croyez que j'ai reçu une réponse ?

Un bon coup de marteau sur la tête de ea game ca leur ferait du bien et ca leur apprendra à ne jamais vendre quelque chose qui n'est pas testé jusqu'au bout.
 
le 30 Nov. 07 à 11h19
Edition
 
A l'image de SimCity...Beaucoup de jeux deviennent de plus en plus grand public...ainsi, l'intérêt de tt ces jeux devient de plus en plus limité pour ceux recherchant un minimum de possibilité, et de technicité.

C'est dommage...a force de vouloir attirer le plus grand nombre de joueurs...les jeux ne valent plus rien.
 
le 30 Nov. 07 à 11h21
Edition
 
Arf se depecher de sortir un jeu qui n'est pas fini, c'est bien domage, mais ca demontre encore une fois la mentalité et le serieu d'EA, se servir de la liscence simcity comme d'un citron qu'on presse, et quand il n'y aura plus de jus, on le jetera ... c'est domage
 
le 30 Nov. 07 à 11h23
Edition
 
starwolfy a écrit:
A l'image de SimCity...Beaucoup de jeux deviennent de plus en plus grand public...ainsi, l'intérêt de tt ces jeux devient de plus en plus limité pour ceux recherchant un minimum de possibilité, et de technicité.

C'est dommage...a force de vouloir attirer le plus grand nombre de joueurs...les jeux ne valent plus rien.
certains cherchent à combler les deux et y arriveront surement...
cherche cuplanet sur google. ;)
 
le 30 Nov. 07 à 11h24
Edition
 
Ce que je craignai..c'est pas un simcity.Dommage avec le 4 c'était presque ça enfin je veux dire on ajouté plus de batiment différents on améliorait les graphique et on tombé sur du parfait....Pourquoi ce changement de développeur!!!!! Ils s'en mordront les doights avec les ventes...ça leurs apprendra...
 
le 30 Nov. 07 à 11h25
Edition
 
Nerces a écrit:
Si l'on en croit la plupart des éditeurs, le grand public est incapable d'apprécier des jeux un tant soient peu complexes et les plus fameuses licences sont sacrifiées sur l'autel de la rentabilité...


Clair, ce genre de procédé est assez agaçant... "Ils" nous ont déjà pourri Deus Ex avec un developpement conjoint X-boite / PC et une simplification poussée, "ils" ont tués les MMORPG complexes en créant des jeux ou les persos montent de caractéritiques tout seuls (succès commercial, certes, mais qu'est ce que je regrette le developpement des personnages façon Anarchy Online !), maintenant on nous sert du jeu de gestion sans gestion... C'est quoi la suite, un jeu de stratégie sans stratégie ? Ah, pardon, ça a déjà été fait, et ça s'appelle Battaille pour la Terre du Milieu, le jeu ou pour gagner, il suffit d'avoir la plus grosse... Armée, et de foncer dans le tas. Interessante vision de la stratégie, l'éditeur est américain, non ? :pfff:

Et apres ça va se plaindre de ne pas vendre de jeu, que ça doit être la faute des pirates, tout ça... Franchement, si c'est pour jouer à ça, je préfère ressortir mes vieilles machines et mes vieux jeux.
 
le 30 Nov. 07 à 11h25
Edition
 
EA a souhaité reconstruire un SimCity plus simple pour le grand publique en espérant pousser au maximum la rentabilité du jeu sous peine de perdre ses vrais fans.
Résultat : ils se sont complètement planté.

1) Le jeu ne plaira plus aux aficionados du genre
2) Le jeu est tellement mauvais qu'il ne plaira même pas au grand public


Bravo EA !:ane:
Edité le 30/11/2007 à 11:31
 
le 30 Nov. 07 à 11h29
Edition
 
Je pense que le teste est un peu dur à mon gout. Fan de simcity depuis la version 3, je reconnais que ce nouvel opus n'a franchement rien à voir avec les précédents volets de la série. Le jeu est certe gourmant & buggé mais il ne faut pas aller jusqu'à dire que c'est un mauvais jeu(circuler il n'y a rien a voir!)

La gestion est d'avantage axé sur les sims et la gestion plus humaine de la ville. Si vous vous attendiez à un jeu dans la ligné des simcity il est vrai qu'il y a de quoi etre deçu.

Passé cela il y a de très bon moment à passer en compagnie de ce jeu :)
 
le 30 Nov. 07 à 11h32
Edition
 
C'est un peu hors sujet...mais maintenant les dev, misent tout sur les graphismes ou le nom des licences...A quand un vrai jeu avec du charisme et du vrai plaisir de jeu (et quand je dis plaisir c'est pas des explosions et des effets de chaleurs a chaque clic...)?

J'ai un jeu qui ne fonctionne plus mais que j'ai tellement adoré: Corsair.

Je rêve toujours d'un corsair remis au corsair remis au goût du jour!
Mon dieu si tu es là...
 
le 30 Nov. 07 à 11h33
Edition
 
pourquoi acheter un jeu comme cela je vais y jouer une heure ou deux et ranger le dvd dans la jaquette puis au fond d'un placard ... perte de temps ...
 
le 30 Nov. 07 à 11h35
Edition
 
soub4 a écrit:
Passé cela il y a de très bon moment à passer en compagnie de ce jeu :)
J'ai pris le temps de rédiger mon test justement pour passer le cap du "déçu que ce ne soit pas SimCity 5". Cela dit, je ne vois pas grand-chose à sauver du jeu, même avec le recul. En un mot comme en cent : c'est chiant.
On n'a pratiquement rien à faire et il n'y a pas le moindre défi dans le jeu, tout est beaucoup trop facile, et ce, même en difficulté maximale.
 
le 30 Nov. 07 à 11h35
Edition
 
www.microids.com...


Pour ceux qui ne connaissent pas...jeu avec une ambiance unique. J'y passait des heures...maintenant avec les nouveaux jeux une heure sur une démo suffit généralement à me lasser...
 
le 30 Nov. 07 à 11h37
Edition
 
bon ba vivement le prochain qui revient aux bases :/
 
le 30 Nov. 07 à 11h42
Edition
 
Nerces a écrit:
soub4 a écrit:
Passé cela il y a de très bon moment à passer en compagnie de ce jeu :)
J'ai pris le temps de rédiger mon test justement pour passer le cap du "déçu que ce ne soit pas SimCity 5". Cela dit, je ne vois pas grand-chose à sauver du jeu, même avec le recul. En un mot comme en cent : c'est chiant.
On n'a pratiquement rien à faire et il n'y a pas le moindre défi dans le jeu, tout est beaucoup trop facile, et ce, même en difficulté maximale.
je plussoie....c'est du city life en simplifié mais aucune évolution des bâtiments rends le jeu totalement ennuyeux.
 
le 30 Nov. 07 à 11h48
Edition
 
NEV a écrit:
Clash ça c'est du titre!

J'adore : "Sociétés a tendance à vouloir fréquemment revenir au bureau de Windows... En même temps, nous aussi !"
Un jeu intelligent au point qu'il détecte l'ennui du joueur...et il y en a qui se plaignent!

Quelle tristesse quand je pense aux jours entiers passés sur le premier opus SNES *snif*
La nostalgie me prend, je me souviens que parfois deux cases C ou R fusionnaient en faisant un immense batiment!

Damned quel coup de nostalgie :sweet:

Ceci étant, les amateurs de défis niveau gestion peuvent se tourner vers l'excellentissime Anno 1701 (même si le principe n'est pas vraiment celui d'un SimCity) dont l'extension "The Sunken Dragon" a été testé hier par JVPC.com :super:
 
le 30 Nov. 07 à 11h53
Edition
 
cela conforte mon jugement sur EA : ils pourissent toutes les licences qu'ils touchent en rendant les jeux simplistes (débiles), mal optimisés, sans ame