Phénomène marketing et populaire de la fin d'année 2006 sur
Xbox 360, Gears Of War est incontestablement un titre majeur. Certes, il n'arrive pas au niveau de médiatisation d'un
Halo 3, mais il fait malgré tout partie de cette classe de jeux capable de faire vendre des machines : ce que les trois grands constructeurs de consoles appellent les
killer apps. Pratiquement un an après son passage sur la machine de Microsoft, Gears Of War arrive donc sur PC et pour de nombreux joueurs élevés au
FPS « pur jus », la question est de savoir si ce phénomène mérite que l'on s'y intéresse alors qu'avec
Call Of Duty 4,
Crysis ou encore
Unreal Tournament III, cette fin d'année est pour le moins chargée en jeux d'action majeurs.