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Crysis : le développement est maintenant bouclé

Publiée par Nerces le Lundi 29 Octobre 2007

Brève Annonce

Seulement quelques jours après l'arrivée de la démo jouable, Electronic Arts et Crytek annoncent le passage gold de leur prochain jeu d'action à la première personne, le déjà célèbre Crysis. Rappelons que la version gold symbolise la validation finale d'un jeu. Du coup, les deux partenaires ont confirmé la commercialisation le 16 novembre prochain.

Nous en profitons de notre côté pour vous préciser que la démo jouable (1,8 Go) est bien sûr disponible depuis nos serveurs de téléchargement. Elle vous propose de tester le mode simple joueur au moyen d'un niveau complet et tient ses promesses. Il est également intéressant de relayer la mini-polémique qui a suivie la publication de cette démo : il semblerait effectivement que de nombreux effets réservés aux possesseurs de DirectX 10 (le mode very high) soient en réalité activables sur des machines DirectX 9.

Très honnêtement, nous n'avons pas eu l'occasion de vérifier tout ceci, mais si vous désirez en apprendre plus à ce sujet, si vous désirez récupérer les fichiers de configurations nécessaires et si vous voulez comparer les deux rendus, nous vous invitons à découvrir cette page (en français). Ce site et celui-ci proposent plus ou moins la même chose, mais en anglais.



Dévoilé à l'occasion de l'E3 2007, le niveau proposé sur la démo jouable en vidéo


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Les Commentaires des lecteurs
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le 29 Oct. 07 à 22h50
Edition
 
oui par contre le Pc pour y jouer dans les meilleurs conditions lui n'est pas gold :p
 
le 29 Oct. 07 à 22h52
Edition
 
MkL29 a écrit:
oui par contre le Pc pour y jouer dans les meilleurs conditions lui n'est pas gold :p
Ta raison, il est platine xD
 
le 29 Oct. 07 à 22h54
Edition
 
je confirme que presque tout est activable en DX9... Après je n'ai pas un Vista à coté pour comparer, mais les améliorations sont très visibles entre le High standard et le High trafiqué.
XP forever :)
 
le 29 Oct. 07 à 22h58
Edition
 
Si le high trafiqué (DX9) et le very high (DX10) sont identiques, ça signifierait que Crysis n'est pas DX10... donc publicité mensongère donc prison et amendes... youhouuuuuu ! :fou:
 
Message supprimé le 29/10/2007 à 23:50.
 
le 29 Oct. 07 à 23h01
Edition
 
Perso le jeu tourne...mais au prix de lourds sacrifices => j'attendrai une nouvelle config en 2008 pour profiter de ce jeu à sa juste valeur. Pourquoi faire un compromis?!

PS: on devrait se côtiser pour assembler un PC de bourrin capable de faire tourner Crysis à l'aise blaise et se l'envoyer entre contributeurs par laposte ^^
 
le 29 Oct. 07 à 23h02
Edition
 
J'ai tester la demo sur mon PIV 2 ghz et Radeon 9600 Xt et c'est jouable, bon quand ya trop de gars ca rame trop mais pour se promener dans le jeu c'est bien cool , bien sur en 800x600 !!!
 
Message supprimé le 29/10/2007 à 23:51.
 
le 29 Oct. 07 à 23h03
Edition
 
Sugimura89 a écrit:
Si le high trafiqué (DX9) et le very high (DX10) sont identiques, ça signifierait que Crysis n'est pas DX10... donc publicité mensongère donc prison et amendes... youhouuuuuu ! :fou:
Sont pas identiques et la difference principale entre DX9 et 10, c'est la facon dont sont implemente les fonctions en arriere plan. Pour afficher la meme chose, DX10 prend moins de puissance (donc plus de FPS pour nous) que DX9. Alors oui, on peut activer 75% des features DX10 en DX9 par contre cela fera perdre pas mal en FPS.

Sinon si a clubic vous faite un test de 8800 gt sur Crysis pensez a tester Crysis en very high sur XP que l'on sache ce que cela donne.
 
le 29 Oct. 07 à 23h03
Edition
 
La démo est fluide en 1280x1024 tout max sauf AA 4x avec 8800 GTX Core2 Duo 2 Go RAM.

Ca n'aura jamais le fun et la profondeur d'un Battlefield 2, mais beau boulot quand même.
 
le 29 Oct. 07 à 23h03
Edition
 
désolé Venezia j'ai alerté ton poste par erreur :$
sinn je ne peux tester le jeux mon pc et trop ancien
Edité le 29/10/2007 à 23:04
 
le 29 Oct. 07 à 23h03
Edition
 
Y a des choses qui en DX10 sont irréalisables en DX9 si jamais :) Et certaines options sont activent uniquement en DX10 car il faut genre 100 cycles en DX9 et 1 seul cycle en DX10 donc c'est vite vu ...
 
le 29 Oct. 07 à 23h07
Edition
 
f388949 a écrit:
La démo est fluide en 1280x1024 tout max sauf AA 4x avec 8800 GTX Core2 Duo 2 Go RAM.

Ca n'aura jamais le fun et la profondeur d'un Battlefield 2, mais beau boulot quand même.
Tu compares Crysis et BF 2 là O_o
 
le 29 Oct. 07 à 23h13
Edition
 
Onitashi a écrit:
f388949 a écrit:
La démo est fluide en 1280x1024 tout max sauf AA 4x avec 8800 GTX Core2 Duo 2 Go RAM.

Ca n'aura jamais le fun et la profondeur d'un Battlefield 2, mais beau boulot quand même.
Tu compares Crysis et BF 2 là O_o
Autant confondre trou de balle et trou de nez ...
 
le 29 Oct. 07 à 23h19
Edition
 
Et ben étonnamment chez moi (Athlon 64 3500+, 1Go ram noname, X800GT noname aussi) en 800x600 avec tout en low sauf textures et ombres en moyen, ça rame pas du tout une fois la première minute de jeu passée. Bon j'ai pas encore joué longtemps, avec un peu de chance je vais avoir un blue-screen-of-death façon memory leak.
 
le 29 Oct. 07 à 23h24
Edition
 
MkL29 a écrit:
oui par contre le Pc pour y jouer dans les meilleurs conditions lui n'est pas gold :p
si justement il est en "gold" lol

hornypupil a écrit:
Onitashi a écrit:
f388949 a écrit:
La démo est fluide en 1280x1024 tout max sauf AA 4x avec 8800 GTX Core2 Duo 2 Go RAM.

Ca n'aura jamais le fun et la profondeur d'un Battlefield 2, mais beau boulot quand même.
Tu compares Crysis et BF 2 là O_o
Autant confondre trou de balle et trou de nez ...

c'est vrai l'odeur fais la difference lol

ps: desolé je sui s dans ma periode lol

Aedryan a écrit:
Et ben étonnamment chez moi (Athlon 64 3500+, 1Go ram noname, X800GT noname aussi) en 800x600 avec tout en low sauf textures et ombres en moyen, ça rame pas du tout une fois la première minute de jeu passée. Bon j'ai pas encore joué longtemps, avec un peu de chance je vais avoir un blue-screen-of-death façon memory leak.

faut tout de meme pas abusé il y a un min de config à avoir lol
les mecs vont bientot se plaindre car ils arrivent pas a faire tourner CRYSIS avec leur Amstrad 464 ou leur Commodore 64 lol
 
le 29 Oct. 07 à 23h34
Edition
 
Suis-je le seul à trouver la maniabilité des véhicules à chier???
 
le 29 Oct. 07 à 23h34
Edition
 
Dans tous les points de vu ce jeu suscite bien des contreverses. On le croyait "optimisé" pour tourner sur un pc avec une config modeste il faut avouer que non. On croyait que la beauté d'un jeu en DX10 allait profité aux possesseurs de Vista et bien non, et tant mieux aux personnes qui n'ont pas acheté Vista.
Encore une fois, un jeu qui va relancer le marché des cartes graphiques et autres processeurs ... Voila comment fonctionne la connivence Developpeurs de jeux et fabriquant de matos pour pc.
 
le 29 Oct. 07 à 23h35
Edition
 
Avec un "ancien" A64 3200+ avec 1Go de RAM, et une 7600GT en AGP overclockée massivement (640/820), j'arrive à jouer de manière fluide en 1280*1024, mais sans antialiasing, avec tout les détails en medium, sauf :
- textures et son sur HIGH,
- ombres, shaders sur LOW.

Donc pas besoin d'un PC de fou pour s'amuser. Bon, malgré tout, en DirectX 9.0c, mais ça reste étonament superbe.
 
 
 
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