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Intel s'offre Havok et son moteur de rendu physique

Brève Business Informatique

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Dans un communiqué daté du 14 septembre, le numéro un mondial des microprocesseurs Intel annonce avoir signé un accord définitif d'acquisition de la société irlandaise Havok. Fondée en 1998, celle-ci se consacre au développement du moteur de rendu physique du même nom, dont les composantes Havok Physics et Havok FX sont utilisées dans des titres comme BioShock, Stranglehold, Halo 2, Half Life 2, Oblivion, Crackdown ou MotorStorm.

« Cette acquisition permettra aux développeurs spécialisés dans l'animation numérique et aux communautés de joueurs de profiter des capacités d'Intel en matière d'innovation et de sa position privilégiée dans le domaine de la création numérique », indique la firme de Santa Clara. Le montant de la transaction n'a pas été communiqué.

D'après David O'Meara, CEO de Havok, cette acquisition permettra à la société irlandaise de développer ses activités dans de nouvelles directions. Rappelons que si Havok s'est fait un nom dans le domaine du jeu vidéo, ses produits sont également utilisés dans le domaine de la modélisation 3D ainsi que dans l'animation numérique à destination du cinéma. Des films comme Matrix, Troie ou Charlie et la chocolaterie ont également bénéficié des outils fournis par Havok.

La firme vient par ailleurs tout juste d'annoncer la sortie prochaine de la version 5 de son moteur, à l'occasion de l'Austin Game Developers Conference, qui se tenait du 5 au 7 septembre dernier. Parmi diverses améliorations apportées à Havok Physics et Havok Animation, cette nouvelle mouture devrait introduire de nouvelles fonctionnalités au sein du récent Havok Behavior, un outil dédié au développement de l'intelligence artificielle. Terminons en évoquant ce qui semble dorénavant inévitable : le rachat par Intel d'Havok met vraisemblablement un terme aux solutions SLI Physics et Crossfire Physics de NVIDIA et AMD, des solutions qui n'ont d'ailleurs jamais quittées le stade expérimentale. On voit en effet mal Intel vendre une licence pour Havok FX aux fabricants de puces graphiques alors qu'il souhaite se servir d'Havok pour promouvoir ses puces multicoeurs.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 17 Sept. 07 à 12h07
Edition
 
Et AMD aura bientôt l'Unreal Engine 3 lol :o)
 
le 17 Sept. 07 à 12h12
Edition
 
AMD l'UE3? Vu leur situation actuelle ça semble utopique, on verra dans un an s'ils redressent la barre d'ici-là.
 
le 17 Sept. 07 à 12h16
Edition
 
UE3, faut d'abord qu'il trouve des sous :D
Et comparé un moteur graphique et un moteur physique ...
 
le 17 Sept. 07 à 12h22
Edition
 
Les 1er actes (officiels) d'Intel vers la 3D et le jeu vidéo ...
 
le 17 Sept. 07 à 12h22
Edition
 
Snif , on va arrivé a ce qui arrive avec les carte graphique , des jeux reellement optimisé pour un proccesseur :(
 
le 17 Sept. 07 à 12h23
Edition
 
Ca sent le Intel qui veut du CPU/GPU au plus vite pour empêcher AMD de se redresser :O
 
le 17 Sept. 07 à 12h25
Edition
 
skypy, Havok conçoit entre autre des moteurs de rendu physique... ;)
 
le 17 Sept. 07 à 12h42
Edition
 
Mauvaise News...
Il faudrait plutot une intercompatibilité optimisés des moteurs avec l'ensembles des "factions"
AMD/INTEL/ATI/NVIDIA

Les alliances AMD/ATI INTEL/NVIDIA poussent maintenant a choisir une configuration forcée CoreDuo/Geforce et Athlon 64/X1950... C'est triste je trouve :(
 
le 17 Sept. 07 à 12h54
Edition
 
Vamp1re a écrit:
Les alliances AMD/ATI INTEL/NVIDIA poussent maintenant a choisir une configuration forcée CoreDuo/Geforce et Athlon 64/X1950... C'est triste je trouve :(

Ce qui pourrait être triste c'est Core/Radeon et Athlon/GeForce car ce serait difficile de faire le choix.
Mais dans la situation actuelle le choix est vite vu : bas de gamme = Athlon/Radeon, haut de gamme = Core/GeForce
 
Voir profilContacter le membre
le 17 Sept. 07 à 12h56
Edition
 
Vamp1re a écrit:
Mauvaise News...
Il faudrait plutot une intercompatibilité optimisés des moteurs avec l'ensembles des "factions"
AMD/INTEL/ATI/NVIDIA

Les alliances AMD/ATI INTEL/NVIDIA poussent maintenant a choisir une configuration forcée CoreDuo/Geforce et Athlon 64/X1950... C'est triste je trouve :(

quoi? qu'est ce qu'il ne faut pas entendre ou lire
tu peut avoir une nvidia avec u nathlon ou une ati avec un core2duo. on a jamais eu droit àdes configs forcée.
de plus le crossfire d'ati est dispo sur chipset intel contrairement au sli donc tu vois bien que personne ne te force la main.
le jour ou on te forcera la main sur ce type de choix n'est pas près d'arriver sinon ce serait la fin d'amd vu le marché que représente intel et donc les CG.
Edité le 17/09/2007 à 12:58
 
le 17 Sept. 07 à 12h59
Edition
 
V3nom, je parle de freezel qui compare Havok et l'unreal engine 3 ...

Perso, j'ai un C2D E6400 couplé avec une carte mere en crossfire de X1950pro
 
le 17 Sept. 07 à 13h01
Edition
 
On a l'impression que l'on va revenir à l'époque des "GUS et autres 3DFX only."
Et ce, sans compter les déboires actuels d'AMD.

On rigolera moins quand : "Il n'en restera qu'un" :paf:
 
le 17 Sept. 07 à 13h12
Edition
 
skypy a écrit:
V3nom, je parle de freezel qui compare Havok et l'unreal engine 3 ...

Havok n'a pas développé qu'un moteur physique, mais aussi un moteur de rendu (comme V3nom l'a souligné), c'est-à-dire un moteur de rendu graphique en 3D, comparable donc à l'UE3.
 
le 17 Sept. 07 à 13h15
Edition
 
Moui à la limite le seul avantage si Intel s'interesse à la physique, ce serait de voir la sorti d'un PPU intégré au CPU ou au GPU ce qui éviterait les cartes genre AEGIA.

Soucis: il faudra effectivement faire un choix de marque concernant sa config...
 
le 17 Sept. 07 à 13h19
Edition
 
Havok, c'est un portfolio de technologies bien juteuses... Le seul but d'Intel dans cette histoire, c'est de siphonner ces technos, rien d'autre. Ensuite ils pourront les intégrer à leurs propres technos (chips spécialisés, ou software, vu le prix d'un moteur du genre Havok, rien que ça c'est un revenu non négligeable)
 
le 17 Sept. 07 à 13h19
Edition
 
pour en revenir à la news....;)
si cet achat permet à havok de developper encore plus son activité, c'est tout benef, je suis curieux de voir ce que peut faire son havoc behaviour. y en a marre des IA stupides dans des jeux ou la "qualité" graphique ( entendre: effets à la con à outrance :) ) prédomine sur le gameplay!!

En tout cas, ça ne vas pas aider Aegia à refourger des cartes physiX, bientot Intel sortira peut etre des chipset physique intégré au carte mere ?!
 
le 17 Sept. 07 à 13h22
Edition
 
Heu non là c'est un arrêt de mort pour Havok, où t'as vu que ce genre de rachat permettait de développer l'activité... arf
Dommage, ils étaient innovants, et avaient des produits de qualité. Faut pas rêver, ce genre de prise de risques ne se fait jamais au coeur d'un gros monstre comme Intel... ils préfère racheter les petits qui ont pris les risques (99% se cassent la gueule, ils prennent les 1% restants)
 
le 17 Sept. 07 à 13h25
Edition
 
dismuter a écrit:

Mais dans la situation actuelle le choix est vite vu : bas de gamme = Athlon/Radeon, haut de gamme = Core/GeForce

Il y en a vraiment qui dise nimporte quoi...
Edité le 17/09/2007 à 13:26
 
le 17 Sept. 07 à 13h35
Edition
 
goestrip a écrit:

En tout cas, ça ne vas pas aider Aegia à refourger des cartes physiX, bientot Intel sortira peut etre des chipset physique intégré au carte mere ?!


Par ce que tu y crois toi au PhysiX..? C'est mort dans l'oeuf cette techno sur les PC... A pire on la verra dans 5 ans sur les consoles... Mais dans les PC ca fait parti des gadgets-à-la-con-bouffe-pognon.
 
 



 
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