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Blizzard illustre le vaisseau-mère de StarCraft II

Brève Annonce

Depuis l'annonce de StarCraft II en mai dernier, Blizzard a décidé de nous présenter chacune des nouvelles unités imaginées par son équipe de développeurs. Hélas, le studio a également décidé de procéder plus lentement qu'un gastéropode en illustrant plus ou moins une nouvelle unité par semaine... Aujourd'hui, nous avons donc droit à l'un des plus impressionnants engins de la faction Protoss : le vaisseau-mère.

« Au cœur de chacun des vaisseaux mères se trouve un immense cristal de Khaydarin imprégné d'une quantité monumentale d'énergie psionique. En puisant dans cette énergie, un vaisseau mère peut distordre ou fissurer la structure même de l'espace et du temps. Cette puissance dévastatrice peut anéantir tout un escadron de vaisseaux ennemis en un clin d'œil ou dévaster des planètes entières. À l'apogée de l'âge d'or, les vaisseaux mères furent laissés en place, comme de titanesques monuments, dans les régions les plus reculées atteintes par l'exploration protoss. Nul ne pensait avoir un jour à nouveau besoin de ce type de vaisseaux. »


Quoique déjà un peu anciennes, ces 20 minutes de vidéo illustrent à merveille StarCraft II


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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Sept. 07 à 16h55
Edition
 
C'est beau...
 
le 10 Sept. 07 à 16h58
Edition
 
C'est clair que ce sera sans conteste LE RTS de 2008 (et des quelques années qui suivront) en attendant un éventuel hypothétique probable Warcraft 4.
 
le 10 Sept. 07 à 16h58
Edition
 
Toujours aussi magnifique... j'ai hâte ! Me changera de wow ^^
 
le 10 Sept. 07 à 17h01
Edition
 
C'est merveilleux :)

Incroyable le deuxième screen shot ! Ya deux vaisseaux mère !

Comme quoi le débat : "Le vaisseau mère doit-il être unique" est bien d'actualité.

D'ailleur en lisant son histoire on voit bien que Blizzard a tout préparé pour qu'il ne soit pas unique.
Trop fort ces Protoss !
Edité le 10/09/2007 à 17:05
 
le 10 Sept. 07 à 17h04
Edition
 
Blizzard a déjà révélé lors de la Blizzcon qu'ils ont nerf le Blizzcon (c'est-à-dire on ne peut plus ralentir le tps ni lancer de trou noir) sauf qu'on peut en faire plusieurs désormais.
 
le 10 Sept. 07 à 17h07
Edition
 
Arrrggg ...

Plus ça avance ... plus l'attente est longue ^^

A quand les unités zergs ? :)
 
le 10 Sept. 07 à 17h08
Edition
 
le vaisseau mère unique c'est sympa, mais Starcraft est quand meme un jeu d'accumulation d'une masse d'unité pour lancer un "bus" qui rase tout, je vois plutot le pack de 16 vaisseaux mère tout raser moi.
 
le 10 Sept. 07 à 17h17
Edition
 
j'ai honte je n'ai pas jouer au premier....je ne connais pas, mais vu comme vous en parlez sa l'air tres bon !
 
le 10 Sept. 07 à 17h18
Edition
 
cyclonefr > on le voit là le principe de la chronobombe qui ralentit le temps, ils l'utilisent en visant l'ennemi en face, ce qui le ralentit directement...

Peut être que ça ralenti les balles sur le chemin comme pendant la Blizzcon non ?

De plus il a le champ de camouflage comme les anciens arbitres (en fait ca remplace l'arbitre...)

Ainsi que le casse planète (j'ai l'impression que par contre il ne casse pas des briques...)

Il reste ainsi relativement puissant.

En fait la précédente version présentée à la Blizzcon ça m'aurait fait ch... qu'on ne puisse pas avoir plus d'un vaisseau mère dans toute une partie...
Imaginez une partie protoss contre protoss, le premier qui a son vaisseau mère a gagné vu que l'autre ne peut pas en faire... et hop on serait revenu à Age of empire =)
 
le 10 Sept. 07 à 17h20
Edition
 
Mouais j'ai plutôt l'impression que Starcraft 2 sera juste un mise à jour graphique de Starcraft...

pas vraiment de nouvelles unités pour le moment, pas vraiment d'annonces "boulversant le gameplay"...

pour comparaison la différence warcraft 2 / warcraft 3 était assez significative, mais là.... pas grand chose de neuf.

J'attends de voir, c'est vrai que le jeu est en développement depuis peu
 
le 10 Sept. 07 à 17h21
Edition
 
La chronobombe c'est pas exactement la même chose que ce qu'on avait vu à la conf en Corée... Je me rappelle plus de la diff, mais c'est pas aussi imba :p

Bref, le trou noir me manque moi :( Mais bon je commence à avoir l'habitude avec Blizzard qui a (trop) tendance à virer des aptitudes au fur et à mesure du développement du jeu (cf War3)
 
le 10 Sept. 07 à 17h24
Edition
 
mazette !

ce donne envie ;)
 
le 10 Sept. 07 à 17h27
Edition
 
vivement qu'il sorte!
 
le 10 Sept. 07 à 17h27
Edition
 
Je préfère le style de gameplay à la SupCom mais bon, il n'empêche qu'il a l'air bien fait.
 
le 10 Sept. 07 à 17h27
Edition
 
bof, perso, sa à beau être beau, je n'arrive pas à accrocher à ce jeu.. je préfère réster à C&C 3
 
le 10 Sept. 07 à 17h32
Edition
 
tu n'accroches pas a un jeu qui n'est pas sorti ??
 
le 10 Sept. 07 à 17h39
Edition
 
tu accroches comme un malade à un jeu qui n'est pas sorti?
 
le 10 Sept. 07 à 17h44
Edition
 
je ne peux pas dire si j'accroche ou non, vu qu'il n'est pas sorti :o
 
le 10 Sept. 07 à 17h47
Edition
 
j'ai hate de lancer mes nuees sur ces miserables vaisseaux. la meute vaincra, foi de zerg. gniarkkkkkkgrrrrrrrrhummmm
 
 
 
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