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Quelques images de plus pour Tabula Rasa

Brève Annonce

Tabula Rasa revient sur le devant de la scène avec de nouvelles captures. Rien de bien nouveau à nous apprendre par contre depuis le long discours sur la notion d'éthique présente dans le jeu (voir : Tabula Rasa : l'éthique en huit captures) . Tout le talent de Richard Garriot a été mis a contribution pour ce titre massivement multijoueur. Pour rappel , une édition collector (voir : Vers une édition collector de Tabula Rasa) sera distribuée par NCsoft. Le tout, dans le courant de l'automne sans plus de précision.


Vidéo d'introduction de Tabula Rasa
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Tabula Rasa
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Les Commentaires des lecteurs
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le 27 Août 07 à 11h26
Edition
 
>Vivement une breve: "Date de sortie officielle pour tabula rasa"
 
le 27 Août 07 à 11h38
Edition
 
Bien, c'est mignon tout cela et il y a de bonnes nouvelles qui viennent derière en sous mains. Apparement le soucis de la resolution 2560x1600 a été corigé (plus de perte de fps énorme). La stabilité c'est bien améliorée. Par contre il reste toujours le point noir des murs en carton en effet selon certains beta testeurs peu discrets si pour les joueurs il est impossible de tirer aux travers des murs car on a besoin de ligne de visée, les monstres eux s'en contrefichent et tirent donc a travers les murs/portes/plafonds et planchers ce qui est tres ennuyant car vous ne pouvez pas repliquer ( fuir ne servirait à rien parait il car ils tirent à des distances enormes ce qui en donjon revient à sortir du donjon completement et reinitialiser l'instance) et donc vous crevez bêtement dans l'impuissance et la frustration totale. Honnetement si ce bug est toujours présent à la sortie ca va faire tabula rasa du jeu en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire.
Edité le 27/08/2007 à 12:41
 
le 27 Août 07 à 11h44
Edition
 
La beta fermée n'est pas encore finit donc forcément..
 
le 27 Août 07 à 13h57
Edition
 
ça à l'air bien sympa, une bonne alternative a la multitude de MMORPG qui sont dispo et qui se ressemblent
 
le 27 Août 07 à 14h59
Edition
 
J'ai testé la closed-beta quelque jour avant de remiser mon PC et franchement j'ai adoré!
Après je n'ai pas eut le temps de beaucoup levelé mais j'ai moins eut l'impression de tourner en rond que dans beaucoup de MMO y compris les plus connus

Par contre je n'ai pas rencontré le bug dont tu parles Lyanis...pourtant c'était il y a 3 semaines
de cela

En tout cas je pense le "chopé" à sa sortie celui la
 
le 27 Août 07 à 16h50
Edition
 
J'en dirais pas plus sur la Beta vu que la NDA est toujours pas levé. Mais bon, se fier sur qq niveau d'un jeu n'est pas suffisant. :D

Faut voir bien plus loin.
 
le 27 Août 07 à 17h12
Edition
 
Au debut il y a seulement le gameplay casiment qui peux plaire. En tout cas, il est bien parti pour avoir son public.
limportant c'est le contenu dun mmo sur 3 ans. Il a deja les capacités pour etre un mmo d'un age de 2 ans
il ne faut pas oublier que tabula rasa avait des images tres fantasy a la base, puis ca changer radicalement pour passer science-fiction.
Ensuite il prend toute son ampleur pour etre tres tres riche.
Sortie: 5 octobre
 
le 27 Août 07 à 17h12
Edition
 
Au debut il y a seulement le gameplay casiment qui peux plaire. En tout cas, il est bien parti pour avoir son public.
limportant c'est le contenu dun mmo sur 3 ans. Il a deja les capacités pour etre un mmo d'un age de 2 ans
il ne faut pas oublier que tabula rasa avait des images tres fantasy a la base, puis ca changer radicalement pour passer science-fiction.
Ensuite il prend toute son ampleur pour etre tres tres riche.
Sortie: 5 octobre
 
le 27 Août 07 à 18h25
Edition
 
Mais on fait quoi dans ce jeu ?
C'est du grind comme tous les autres MMOG ? Faut taper du streum, gagner des levels, etc ? Ou c'est un peu plus malin (comme Face of Mankind, le MMOG le plus innovant de ces dernières années) ?
 
le 28 Août 07 à 02h34
Edition
 
le moteur graphique a l'air limite comparé a Aion ou War
 
 



 
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