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Vers une édition collector de Tabula Rasa

Publiée par Nerces le Mardi 21 Août 2007

Brève Annonce

Très en vogue ces derniers temps, la mode de l'édition « collector » vient de faire une nouvelle victime : le Tabula Rasa de Destination Games. Édité par NCsoft, le jeu de rôle massivement multijoueur devrait débarquer dans le courant de l'automne, mais aucune date précise n'a pour l'heure été avancée... Cela n'empêche pas le Coréen de nous préciser aujourd'hui le contenu de son édition spéciale prévue en même temps que le jeu « de base ».

Ainsi, la version « collector » du titre imaginé par Richard Garriott intégrera des objets exclusifs à exploiter durant le jeu ainsi qu'une emote spécifique. Il est aussi question d'un petit animal / compagnon et de laisser aux joueurs la possibilité de créer des couleurs spéciales pour leur armure. Durant le jeu, les acheteurs de l'édition « collector » auront également droit à un briefing de la part du Général British, le personnage de Richard Garriott, et à d'autres choses comme des cartes, un guide de l'AFS (Allied Free Sentients) ou un poster.

Enfin, un DVD contenant le Making of de Tabula Rasa est au programme de cette édition qui permettra, de manière plus classique, de jouer un mois gratuitement. Nous vous tiendrons évidemment informés sitôt qu'une date de sortie plus définitive sera avancée par NCsoft.

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Crysis Warhead
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Prenez part au combat dans la peau de l''exubérant sergent ''Psycho'' Sykes!
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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Août 07 à 09h14
Edition
 
découvert ce jeu y a quelques jours seulement ( j'devais surrement hiberné autrement c'pas possible :paf: )
le scenario a l'air sympathique le gameplay aussi affaire a suivre ...
 
le 21 Août 07 à 09h39
Edition
 
Mouais le jeu n'est vraiment pas top : brouillon et ultra répétitif.

Après avoir vu les déclarations de Garriot, le moins qu'on puisse dire c'est qu'on tient un solide concurrent à Peter Molyneux :D
 
le 21 Août 07 à 09h46
Edition
 
calexico-man a écrit:
Mouais le jeu n'est vraiment pas top : brouillon et ultra répétitif.

Après avoir vu les déclarations de Garriot, le moins qu'on puisse dire c'est qu'on tient un solide concurrent à Peter Molyneux :D

En même temps, c'est un MMO... trouve m'en un seul qui soit pas répétitif. De plus, il est en phase de beta (bientôt ouverte d'ailleurs), donc on n'a pas un aperçu de ce qu'il est vraiment. D'où, sur les éléments qui nous sont données, ton avis ne nous apprend pas grand chose.

Par contre, je me demande... si on l'a pris en précommande, peut-on aussi bénéficier des bonus de la collector...?
 
le 21 Août 07 à 10h12
Edition
 
Moi j'adooore, je me suis eclaté sur la beta.
 
le 21 Août 07 à 10h31
Edition
 
il va sortir trop tot.... pas fini, mal optimise assez vide et que va faire NCsoft dans 9 mois. Annoncer qu'ils stoppent le soutien et ferment le serveur. un peu comme un certain jeu de camions et de voitures. C'est bien dommage car il a du potentiel
Edité le 21/08/2007 à 10:40
 
le 21 Août 07 à 11h05
Edition
 
drspock a écrit:
Moi j'adooore, je me suis eclaté sur la beta.

FRIMEUR ;-)

Avec quoi comme matos?
Edité le 21/08/2007 à 11:06
 
le 21 Août 07 à 11h18
Edition
 
Lyanis a écrit:
il va sortir trop tot.... pas fini, mal optimise assez vide et que va faire NCsoft dans 9 mois. Annoncer qu'ils stoppent le soutien et ferment le serveur. un peu comme un certain jeu de camions et de voitures. C'est bien dommage car il a du potentiel

Encore toi et ton amertume sur auto assault ? Faudrait ptêt que t'arrêtes de cracher ta bile sur tous les sujets de NCSoft, non ? Me semble qu'on en avait déjà parlé... Auto Assault a été un échec, faut s'y faire. Peut-être Tabula Rasa sera-t-il un échec aussi, auquel cas ils auront raison d'arrêter les serveurs. C'est une entreprise, qui doit faire des bénefs comme toutes les entreprises, elle va pas investir dans ce que l'on sait être un gouffre financier, entre les GMs, les devs et l'entretien des serveurs. Mais vu le succès mitigé des City of en europe, m'est d'avis qu'ils lacheront pas l'affaire aussi facilement. C'est juste qu'auto assault a vraiment du faire un mégaflop pour en arriver là.

Toujours est-il que la beta tourne correctement chez moi, bugs exceptés, avec la config qui est indiquée dans mon profil.
 
le 21 Août 07 à 11h24
Edition
 
Je fais la beta depuis un moment et je peux affirmer que ce que Garriot a di point de vue 'révolution mmo' est assez vrai. Je fais des mmo depuis ultima online, et tabula rasa amène un peu de fraicheur et un gameplay innovant. Les combat sont furieux et rapide, le système de skill extrêmement bien pensé ainsi que le système d'avancement du personnage (sans parler des clone !!).
 
le 21 Août 07 à 11h25
Edition
 
"De plus, il est en phase de beta (bientôt ouverte d'ailleurs), donc on n'a pas un aperçu de ce qu'il est vraiment."

Bien au contraire!...de nos jours ce genre de phase beta proche de la sortie du jeu sert juste de vitrine.La commercialisation etant prevu cet automne on aura grosso merdo une version officiel quasi similaire.
Et comme beaucoup de MMO, il prouvera reellement son potentiel que d ici 1 an au mieux.

A moins que NCSoft par je ne sais quel miracle decide de se soucier de la finition des jeux qu il distribue....c est pas gagne. :/
 
le 21 Août 07 à 11h56
Edition
 
Je ne me suis jamais autant ennuyé sur un MMO que sur la beta de Tabula Rasa. Je l'attendais pourtant très impatiemment, commme un renouveau du massivement multijoueur online et pourtant il n'innove sur AUCUN point si ce n'est le fait que c'est un mmofps plus qu'un mmorpg.

Bref, ceux qui attendent TR comme un mmorpg futuriste, digne successeur de starwars galaxies, faites comme moi, attrapez une corde ou une ceinture et pendons nous :'(
Edité le 21/08/2007 à 11:57
 
le 21 Août 07 à 11h59
Edition
 
--- > NeoDodge

Inutile de faire ton NCsoft fanboy. Je n'ai nullement dans ce post critiqué leur choix concernant AA. J'ai fait l'allusion que TR courrait droit au même destin si ils le sortaient dans sa version actuelle. Il a encore besoin de 5 a 6 mois de travail intensif et la oui on aura un excellent jeux.
 
le 21 Août 07 à 14h02
Edition
 
Lyanis, cite un jeu qui soit sortis "finis", c'est à dire sans correctif dans le mois qui a suivis, tout style de jeu confondus.
NeoDodge ne fait pas le fanboy, en revanche ton attitude anti-Ncsoft est plus flagrante.
 
le 21 Août 07 à 16h13
Edition
 
FRIMEUR ;-)

Avec quoi comme matos?

c2d 6320 @ 2.66( utilisé à 50% )
7900gs @ 600*900
2*1024 ddr2 667@760
p5b asus
 
le 21 Août 07 à 16h22
Edition
 
@matorel69: beyond good&evil par exemple, dont un patch est sorti uniquement pour un probleme de sauvegarde. Si les jeux étaient toujours aussi bien peaufinés que celui-là, on ne sortirait des patchs que pour ajouter des fonctionnalités et non pas résoudre des bugs...

@all: apparemment faut une config musclée pour ce jeu, je pense que je peux jeter mon AMD3200 et ma Geforce 6800 128mo?
 
le 21 Août 07 à 18h40
Edition
 
NeoDodge a écrit:
calexico-man a écrit:
Mouais le jeu n'est vraiment pas top : brouillon et ultra répétitif.

Après avoir vu les déclarations de Garriot, le moins qu'on puisse dire c'est qu'on tient un solide concurrent à Peter Molyneux :D

En même temps, c'est un MMO... trouve m'en un seul qui soit pas répétitif.


Simple : EVE Online :)
 
le 21 Août 07 à 19h23
Edition
 
Bablab renseigne toi un peu, ncsoft c'est pas AA uniquement, les city of sont un exemple de finition, guild wars aussi me semble bien accompli. Une société ne se résume pas a un jeu, c'est pas ncsoft qui développe ces produits déjà, eux l'ont une fois terminé et s'occupe des maj.

Et Lyanis ce que tu dis est vraiment n'importe quoi AUCUN mmo n'est sorti fini +_+ Comme l'a très justement dit blabla (a ce propos) il faut toujours bien 1 ans pour qu'ils soit terminée.

Un mmo coute extremement cher a développer faut bien faire rentrer des sous dès que c'est possible.
 
le 21 Août 07 à 20h25
Edition
 
Revelations a écrit:
NeoDodge a écrit:
calexico-man a écrit:
Mouais le jeu n'est vraiment pas top : brouillon et ultra répétitif.

Après avoir vu les déclarations de Garriot, le moins qu'on puisse dire c'est qu'on tient un solide concurrent à Peter Molyneux :D
En même temps, c'est un MMO... trouve m'en un seul qui soit pas répétitif.

Simple : EVE Online :)
:lol:
 
le 21 Août 07 à 21h09
Edition
 
"Bablab renseigne toi un peu, ncsoft c'est pas AA uniquement, les city of sont un exemple de finition,"

Ben c est con mais j ai pas teste AA donc ce jeu n a aucune influence sur mon avis PERSONNEL! ;)
CoH un exemple de finition?????????Y as tu vraiment joue a l epoque de sa sortie?
J y ai joue pendant plus d 1 an 1/2 sans compter la beta.
A l episode 3 , beaucoup de raccourci interface ainsi que certains menus de base n etait pas encore present (cache plus exactement!!) ! A l episode 4 (sachant que la beta europeene se basait sur l E3 donc un espace de 3 mois) il aurait du obtenir la palme des crash et bugs en tout genre!!!!
Fini??? Vraiment??Sachant qu on ne pouvait meme pas jouer le camp adverse a la sortie???
J ai adore ce jeu et j y retournerai quand j aurai un peu plus le temps d y jouer mais ca n empeche pas d etre objectif et constater que malgre beaucoup de bonnes choses ce jeu a ete tres tres tres mal optimise et n avait rien de fini a sa sortie! (Joussif certes mais certainement pas fini!!!!)
Rendons a Cesar ce qui est au pate bordel de prout! :)

Et Tabula Rasa, AMHA, sortira pas fini dans le sens ou je l entends! :p
 
le 22 Août 07 à 00h40
Edition
 
drspock => en effet ton matos est vraiment dépassé pour que le jeu puisse tourner. Avec ça tu fera tourner le jeu au minimum et encore: pas de maniere fluide.

NeoDodge => si on a une idée du contenu et de l'état du jeu vu que beaucoup de monde sont passé par la beta en particulier grace aux millier de clefs donné librement par JOL en juillet.
D'accord c'est une beta fermé avec NDA donc ond evrait pas en parler mais vu le nombre de personne qui ne se soucis pas de ça, j'en profite!
Donc: le jeu est en etat pas optimisé; la différence de qualité graphique entre un niveau normal et ultra n'est vraiment pas concluante par rapport aux ressources pompées. Le jeu est jolie sans etre une tuerie, loin de là (je compare par rapport aux mmos prevu pour cet automne.).
POur el reste, le jeu manque de contenu, le niveau de difficulté est très bas, le jeu est linéaire dans le sens où toutes les quetes ou presque son du style "j'y vais je bourine et je reviens".
Un GROS GROS defaut quis era j'espere corrigé bientot: tous les tires passent à travers les décors. Ainsi lorsque des mobs nous flingues, passer le coude d'un tunnel d'une grotte nous protege pas vu que les tires passent à travers l'environnement; de meme on peut se cacher nul par... Ca enleve franchement de l'interet. Mais meme comme ça pour mon perso lvl 11 je n'ai jamais eu de mal à poutrer tout se qui bougeait (je suis mort une fois à cause du lag monstrueux).
La prise en main du jeu est bonne. Et le jeu est un bon défouloir.
Vendu comme un Guild Wars, je l'aurais peut etre acheter pour m'eclater de temps en temps à bouriner du mobs en groupe. Mais je ne me vois serieusement pas payer 12.9€ par mois pour ça... Serieusement!!! Surtout vu la masse de bogs et de problemes que le jeu traine encore.
 
 
 
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