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Paradox Interactive signe Supreme Ruler 2020

Publiée par Nerces le Lundi 20 Août 2007

Brève Annonce

Récemment repoussé par ses créateurs, Supreme Ruler 2020 vient tout juste de faire l'objet d'une annonce tout de suite beaucoup plus rassurante pour BattleGoat. Paradox Interactive a effectivement annoncé la signature d'un accord d'édition / distribution avec le studio. Jeu de gestion / stratégie très complexe, Supreme Ruler 2020 devrait donc être disponible dans toute l'Europe dès le mois de mai 2008. Paradox le présentera même à tous les curieux durant la Games Convention.

Supreme Ruler 2010
Supreme Ruler 2010

Deux captures de Supreme Ruler 2010, puisque nous n'avons encore aucune illustration de la suite.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 20 Août 07 à 11h17
Edition
 
c'est moi ou le jeux semble vraiment moche ?
On dirait un retour a red alerte ^^
 
le 20 Août 07 à 11h19
Edition
 
C'est un wargame, rien à voir avec Red Alert...

Et les graphismes dans un wargame, c'est bien la derniere chose qu'on regarde.

En plus ce sont des captures de l'ancienne version : 2010.

Donc c'est toi qui est moche :o)
Edité le 20/08/2007 à 11:23
 
le 20 Août 07 à 11h21
Edition
 
houlaaaa, cest tres moche
 
le 20 Août 07 à 11h24
Edition
 
C'est vrai que les graphismes c'est pas important pour ce genre de jeu mais ils doivent au moins pu s'inspirer de Civilization 4
Edité le 20/08/2007 à 13:31
 
le 20 Août 07 à 11h27
Edition
 
Il est dit sous les screens que ce sont des captures du jeu précédent...

Ceci dit, y a pas d'autre refrain que "pouah c'est moche" ??
Combien de fois on aura droit à ce genre de remarques. Ca se saurait si les graphismes faisaient tout le jeu. Et ce genre de jeu n'a clairement pas l'objectif de faire un truc ultra tape à l'oeil.

Regarde un HoI2 : c'est moche et pourtant le jeu est super.
Un autre exemple : TTD est super moche et pourtant aucun jeu n'arrive à faire aussi bien, même pas le Transport Giant pourtant nettement plus beau.

Alors tu veux un truc beau, ben joue à autre chose. De toute manière, pour apprécier ce genre de jeu, faut passer un bon moment pour comprendre comment ça marche précisément, alors les graphismes deviennent vite secondaires. Mais ça a déjà été dit maintes fois.

Je déplore que la grande priorité des développeurs devienne la qualité visuelle du jeu au détriment du reste. Mais finalement ça suit l'esprit des joueurs. Ils ont donc raisons.

EDIT : arf, archi grilled
Edité le 20/08/2007 à 11:28
 
le 20 Août 07 à 11h42
Edition
 
Il serait grand temps que certains apprennent à lire, ce sont des captures de la version précédente.
 
le 20 Août 07 à 11h42
Edition
 
Lol ça repart comme dans la dernière news !!

Ce sont des captures de l'ancienne version : 2010.
 
le 20 Août 07 à 12h57
Edition
 
Ha oui mais bon la version 2010 date de 2005 comme même et pas de 1998...

En plus le décalage entre la versoin US et FR est bien grand ! 1 an !

Sortie française Vendredi 30 Juin 2006
Sortie US Jeudi 12 Mai 2005
 
le 20 Août 07 à 13h11
Edition
 
Si vous cherchez encore plus moche essayez Imperialism ... Mais je ne vous promets pas que vous n'y resterez pas 2-3h devant xD
 
le 20 Août 07 à 14h03
Edition
 
Europa Universalis est aussi très moche, pourtant je passe des nuits dessus. Les graphismes on s'en cogne sur ces jeux là, on veut du contenu, de la pure interface et plein de possibilité.

Mais les pauvres gens avec une maigre imagination doivent avoir besoin de Shader 3.0 et de FSAA + HDR :D
 
le 20 Août 07 à 16h45
Edition
 
pyrex-3 a écrit:
Si vous cherchez encore plus moche essayez Imperialism ... Mais je ne vous promets pas que vous n'y resterez pas 2-3h devant xD
Hmm, je joue encore très régulièrement à Imperialism II, et je ne le trouve pas moche du tout... :D
 
le 20 Août 07 à 18h47
Edition
 
j ai lu cette news y a moins d une semaine, avec les memes screens en plus :o
 
le 21 Août 07 à 02h44
Edition
 
et t'as remarqué, y a les même commentaires!
 
le 21 Août 07 à 10h11
Edition
 
et bin on est en 2007 ? non mais vue ce jeux j ai un peu peur quoi lol
 
le 21 Août 07 à 15h59
Edition
 
Pour ceux qui ce concern des graphismes, nous avons fait disponible un screen de dévelopment pour SR2020

i20.photobucket.com...

je ne sais pas pourquoi le site ne la pas inclus...

si vous avez des questions, le forum francais ce trouve a l'Alliance Stratégium;

forum.alliance-francophone.net...

La disponibilité en Europe (no seulement en francais) est une des raisons qui nous travaillons avec Paradox cette fois si. (Mes excuses si mon francais est seulement passable).
 
le 23 Oct. 07 à 10h43
Edition
 
LordDarkSun a écrit:
Europa Universalis est aussi très moche, pourtant je passe des nuits dessus. Les graphismes on s'en cogne sur ces jeux là, on veut du contenu, de la pure interface et plein de possibilité.

Mais les pauvres gens avec une maigre imagination doivent avoir besoin de Shader 3.0 et de FSAA + HDR :D


Non cest pas le probleme d'imagination, mais si tu veux faire travailler ton imagination en te forcant a regarder du vide graphique, utilise un livre ....

avant de critiquer les autres, demande toi si ce nest pas toi qui est dans l'erreur.
 
le 23 Oct. 07 à 12h10
Edition
 
BattleGoat a écrit:
Pour ceux qui ce concern des graphismes, nous avons fait disponible un screen de dévelopment pour SR2020

i20.photobucket.com...

je ne sais pas pourquoi le site ne la pas inclus...

si vous avez des questions, le forum francais ce trouve a l'Alliance Stratégium;

forum.alliance-francophone.net...

La disponibilité en Europe (no seulement en francais) est une des raisons qui nous travaillons avec Paradox cette fois si. (Mes excuses si mon francais est seulement passable).
Merci pour ces précisions :) et le screen

celui ci se rapproche plus de superpower 2 (qui était assez sympathique et plus agréable à prendre en main que supreme ruler 2010)
 
 
 
Clubic.com
 
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