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Dead Island sur PC / Xbox 360 en 2008

Publiée par Nerces le Jeudi 9 Août 2007

Brève Annonce

Régulièrement repoussé (il était initialement prévu pour fin 2006), Dead Island est l'un des deux gros titres que Techland présentera durant la Games Convention de Leipzig, fin août. Les Polonais ne prévoient plus de le sortir avant l'année prochaine, mais on récemment décidé de préparer une version Xbox 360 en plus de la mouture PC (Windows XP et Vista).

Il s'agira de conter l'histoire d'un couple en voyage vers une destination de rêve. Classique, leur avion est pris ans une terrible tempête et s'écrase sur une île perdue dans les tropiques. Le couple est séparé et, dans le rôle de l'homme, le joueur doit s'aventurer au plus profond de l'île pour retrouver son épouse... En vue subjective, mais plus proche des survival horror des classiques FPS, Dead Island misera largement sur ses combats, en particulier au corps à corps, pour convaincre le joueur.

Les développeurs annoncent également avoir mis l'accent sur les réactions des adversaires qu'ils ont voulu aussi réalistes que possible et il est question d'une gestion très complète / précise des blessures. Les actions du joueur devraient avoir un impact direct sur la progression de l'histoire, mais aussi sur les réactions des personnages non joueurs alors que l'île s'annonce relativement vaste. Techland précise que le monde peut être exploré librement, à pied ou aux commandes de véhicules variés. Enfin, Dead Island sera comme tous les jeux du studio polonais basé sur le Chrome engine, dans une version largement remaniée qui, entre autres, devrait mieux gérer tout ce qui est liquides, gaz, électricité.

Dead Island
Dead Island
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Durant la GC, Techland proposera sans doute des captures plus récentes
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Août 07 à 09h38
Edition
 
Mouai vue subjective pour faire des combats au cac..
 
le 09 Août 07 à 09h43
Edition
 
vu la tete des locaux, elle va pas vivre vieille l'épouse...
Edité le 09/08/2007 à 09:44
 
le 09 Août 07 à 09h46
Edition
 
En tout cas graphiquement le jeu n'a pas l'air d'en jeter un max
 
le 09 Août 07 à 09h52
Edition
 
N'y a t'il que moi que celà choque:

et s'écrase sur une île perdue dans les tropiques
et

monde peut être exploré librement...aux commandes de véhicules variés

Les véhicules se sont ils aussi écrasés là par hasard?
 
le 09 Août 07 à 10h01
Edition
 
Oui enfin je ne pense pas non plus que tous ces morts vivants soient tombés là par hasard. :/
Il faudrait plus de détail sur l'intrigue (une possible ville/village cette île ?) pour juger correctement.
 
le 09 Août 07 à 10h25
Edition
 
Je pense que le moteur 3D est le même que Call of Juarez, étant donné que c'est Techland. En plus, les textures au sol se ressemble, et dans le fond on peu apercevoir des arbres identiques à ceux des rocheuses de COJ (ce n'est pas une végétation très tropical au passage...)
 
le 09 Août 07 à 10h29
Edition
 
denlecouscous a écrit:
N'y a t'il que moi que celà choque:

et s'écrase sur une île perdue dans les tropiques
et

monde peut être exploré librement...aux commandes de véhicules variés

Les véhicules se sont ils aussi écrasés là par hasard?

Et toi tu confond perdue et deserte/inhabitée non ?
Le fait qu'elle soit perdue ne signifie pas qu'il n y a rien ou personne dessus.
 
le 09 Août 07 à 10h32
Edition
 
on dirait le même moteur 3D que Call of Juarez.
 
le 09 Août 07 à 10h45
Edition
 
Waouw génial, un avion qui s'écrase sur une île perdue et des mecs chelous qui habitent dessus !!! Allez tiens, je parie qu'il y a 6 bunkers avec un point d'interrogation au centre de l'île !!!
 
le 09 Août 07 à 11h11
Edition
 
Les zombies sont vraiment à la mode dans les jeux ces temps, tant mieux pour ceux qui aiment et tant pis pour les autres et pour moi.
 
le 09 Août 07 à 11h34
Edition
 
denlecouscous a écrit:
N'y a t'il que moi que celà choque:

et s'écrase sur une île perdue dans les tropiques

et

monde peut être exploré librement...aux commandes de véhicules variés


Les véhicules se sont ils aussi écrasés là par hasard?



Je suis persuadé que si tu parviens à communiquer avec les autochtones du coin, il te diront un truc du genre: « touche pas à ma caisse ou j'te bouffe.... même sans d'ailleurs ».
Sinon il devront rebaptiser le jeu « Wolfentstein MOH Airborne 5: Les zombies parachutés qui venaient d'ailleurs »
Edité le 09/08/2007 à 13:39
 
le 09 Août 07 à 11h52
Edition
 
pour les zombies ce n est qu un effet de mode:
il y aeu la periode des betes bizarres avec half life2 quake prey pour ne citer qu eux. il y a eu la periode des jeux basés sur les guerres mondiales une periode sur les jeux angoissant fear condemned colf fear etc
les jeux de zombies arrivent à leur tour meme si y en a pas tant que çà lol
 
le 09 Août 07 à 12h00
Edition
 
Enfin il débarque celui là, parce que des jeux avec des zombies, j'en vois pas tant que ça. Le dernier que j'ai trouvé "smpa sans plus" était "Land of the Dead", inspiré du film éponyme.
 
le 09 Août 07 à 13h36
Edition
 
idem, je n'en connais que deux, le romero & celui sur Xbosk360 réputé pour le grand nombre de zombies...je ne sais plus son nom...pas d'xbox...que dire...merci d'en devellopper un sur pc ! meme si seuls les models semblent étre regardables moteur 3D..moteur3D...et le gameplay alors! et sinon....pas de zombie dans quake ? ni dans le village de HL2 ? mmmm a revoir! en l'occurence c'est plutot un mod, qu'une mode
 
le 09 Août 07 à 13h43
Edition
 
darkwolf57 a écrit:
Enfin il débarque celui là, parce que des jeux avec des zombies, j'en vois pas tant que ça. Le dernier que j'ai trouvé "smpa sans plus" était "Land of the Dead", inspiré du film éponyme.


seriouska a écrit:
idem, je n'en connais que deux, le romero & celui sur Xbosk360 réputé pour le grand nombre de zombies...je ne sais plus son nom...pas d'xbox...que dire...merci d'en devellopper un sur pc ! meme si seuls les models semblent étre regardables moteur 3D..moteur3D...et le gameplay alors! et sinon....pas de zombie dans quake ? ni dans le village de HL2 ? mmmm a revoir! en l'occurence c'est plutot un mod, qu'une mode


Oui c'est vrai que dans les Doom, j'ai jamais vu de zombies, pas plus que dans les House of the dead et je m'arrête là (la flemme).:riva:
 
le 09 Août 07 à 13h47
Edition
 
Le scénario de ce jeu me rapelle le film chef-d'oeuvre d'Uwe Boll: House of Dead (tiré lui aussi du jeu eponyme) :d
manque une RAVE party.
 
le 09 Août 07 à 13h49
Edition
 
+1 pour D3 l'ambience zombie y est c'est certain, par contre dans houseOfTheDead...c'est un shootThemUp pas un survival [on peut coller les zombies de tous les survivalhorror] et l'ambience survival dans house n'est pas trop la avec les munitions infinies^^ mais la on parle de FPS @ zombies!
 
le 09 Août 07 à 13h52
Edition
 
seriouska a écrit:
+1 pour D3 l'ambience zombie y est c'est certain, par contre dans houseOfTheDead...c'est un shootThemUp pas un survival [on peut coller les zombies de tous les survivalhorror] et l'ambience survival dans house n'est pas trop la avec les munitions infinies^^ mais la on parle de FPS @ zombies!


T'as raison, mais eux parlaient de « Jeux avec des zombies » :neutre:
 
le 09 Août 07 à 14h04
Edition
 
ghouls 'n' ghosts ? ;)
Edité le 09/08/2007 à 14:06
 
 
 
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