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Jolie série de captures pour Turning Point

Publiée par Nerces le Jeudi 2 Août 2007

Brève Annonce

Dévoilé il y a bientôt près de deux ans par son éditeur, Codemasters, Turning Point : Fall Of Liberty n'a toutefois pas pris de réel retard sur le planning avancé en août 2006 : il est toujours prévu pour la fin de l'année, les dernières informations parlant même de la mi-novembre. Aujourd'hui, il n'est toutefois pas question d'apporter quelques précisions à ce sujet, mais simplement de nous proposer une nouvelle série de captures.

Puisque nous n'en savons pas vraiment plus sur le gameplay du jeu, nous nous contenterons donc d'en rappeler le contexte « historique » qui repose sur une interrogation des scénaristes : comment aurait tourné la Seconde Guerre Mondiale si WinSTon Churchill ne s'était pas remis de l'accident qu'il avait eu à New York en 1931 ? D'après eux, le IIIe Reich aurait rapidement pris l'avantage et après une brève pause, il aurait lancé, le 7 décembre 1951, une invasion massive des États-Unis... Point de départ de l'aventure !

Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty
Turning Point : Fall Of Liberty

Turning Point : Fall Of Liberty
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Les Commentaires des lecteurs
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le 02 Août 07 à 08h51
Edition
 
La dernière image c'est du précalculé rassurez-moi...
 
le 02 Août 07 à 08h55
Edition
 
Et le chrystler Building qui s'effondre mais ne casse pas. C'est comment dire??? Sinon les captures ne sont pas transcendantes, les presonnages pas trop bien modélisés mais, au moins, ça sent pas photoshop à plein nez, ce qui est tout en leur honneur.
Enfin, niveau scénario, on n'est pas dans ce qu'il y a de plus réjouissant! Mais après, si ça sert un prétexte pour un bon jeu, pourquoi pas!
Edité le 02/08/2007 à 09:00
 
le 02 Août 07 à 09h37
Edition
 
dans l'ensemble je trouve çà plutot pas mal mais bon j'attend de voir un vrai video du gameplay pour me prononcer ^_^

plein de fois j'ai vu de superbe image a la "photoshop " comme vous dites et ensuite plus rien. le jeu ne valait pas un clou...
Edité le 02/08/2007 à 09:38
 
le 02 Août 07 à 09h54
Edition
 
Perso à part la dernière image, je trouve que ca ressemble à un quake like d'il y'a quelque années...
 
le 02 Août 07 à 09h57
Edition
 
Le scenario a lui seul n'est pas forcement source de gloire pour un jeux... Le Game Play est important... Esperons que leur silence cache un secret novateur... Sinon ce ne sera qu un jeux de plus dans les rayons.....
 
le 02 Août 07 à 10h16
Edition
 
Aliasing, bloom pour cacher les textures cradasses.


Pas d'doute, y'a pas d'photoshop.

J'espère que le gameplay sera accrocheur.
 
le 02 Août 07 à 10h23
Edition
 
Pas d'doute, y'a pas d'photoshop.

=> bah au moin, on n'aura pas de surprise. C'est pas comme les jeux EA games...
 
le 02 Août 07 à 10h28
Edition
 
Ce genre de scénario se serait, à mon avis, mieux prêté à un jeu d'aventure/action (genre Nomad Soul). Mais bon, c'est juste un avis, et j'ai effectivement peur que ce ne soit pas un chef d'oeuvre...
 
le 02 Août 07 à 10h48
Edition
 
harakiriwaka a écrit:
Pas d'doute, y'a pas d'photoshop.

=> bah au moin, on n'aura pas de surprise. C'est pas comme les jeux EA games...

En ce moment ils tentent de faire sans :ane:


(cf => MoH : Airborne)


Ils n'ont pas pensé à virer l'aliasing :D
 
le 02 Août 07 à 10h52
Edition
 
En même temps on juge pas un jeu sur des capture...
 
le 02 Août 07 à 11h01
Edition
 
Ca m'a l'air pas mal ce petit FPS!
S'ils arrivent à nous coller un rythme d'action soutenue, une ambiance captivante et une IA correcte, ça peut être même bien. Espérons qu'ils nous offre une démo avant la release :)
 
le 02 Août 07 à 13h48
Edition
 
Plus le temps passe et plus ce jeu m'intéresse, même si le scénario avec les vilains nazis à déja été vu et revu, il ont réussi à varier un peu, et l'ambiance du jeu me parait intéressante avec les gros dirigeables allemands qui arrivent par centaines...
 
le 02 Août 07 à 19h03
Edition
 
pitrouille a écrit:
Plus le temps passe et plus ce jeu m'intéresse, même si le scénario avec les vilains nazis à déja été vu et revu, il ont réussi à varier un peu, et l'ambiance du jeu me parait intéressante avec les gros dirigeables allemands qui arrivent par centaines...

Pourquoi vilains ? lol
 
le 02 Août 07 à 19h05
Edition
 
Defrag69 a écrit:
pitrouille a écrit:
Plus le temps passe et plus ce jeu m'intéresse, même si le scénario avec les vilains nazis à déja été vu et revu, il ont réussi à varier un peu, et l'ambiance du jeu me parait intéressante avec les gros dirigeables allemands qui arrivent par centaines...

Pourquoi vilains ? lol

Alors là, je suis outré.



Vraiment, quelle question conne.
 
le 02 Août 07 à 21h27
Edition
 
Enlevez le Blur et le HDR et decouvrez un moteur graphique digne des meilleurs productions de 2001...
 
le 02 Août 07 à 23h02
Edition
 
Béééééh, comment dire, pasque en fait, que ce soit dans les films américains,dans les jeux vidéos, ou ailleurs, les allemands sont toujours caricaturés comme étant des gros cons fanatiques bêtes comme leurs pieds,blonds, grands aux yeux bleus, avec des des: "Ach, cheu bense gue nous zallons gagner la kuerre gratze au génie te notreuh fuhrer!!!" Enfin bref tout ça pour dire que c'est répétitif, que c'est des clichés, que certes le régime nazi était complètement extrémiste sur beaucoup de points, mais qu'il y'avait aussi beaucoup d'allemands qui ont souffert du régime et qui ont lutté contre, ou ont dénoncé ses excès: cf schwartz Kappelle et Weiss Rose.
 
le 03 Août 07 à 09h27
Edition
 
Pour répondre au post précédent:
la réponse est tres simple,l'editeur n'a pas envie de prendre un procès pour apologie du nazime!(ce n'est pas les assos anti-fascistes et anti-nazies qui manque,et comme les vrais nazis ont presque disparus,heureusement,il faut bien que ces assos fassent parler d'elles...).Je rappelle que le jeu Return to the Wolfenstein Castle a eu quelques ennuis parce qu'il autorisait de jouer le camp allemand en multijoueur.
Si ce type de scenario vous interesse,Philip K. Dick a écrit un livre,Le maitre du Haut-Chateau disponible en poche.L'auteur décrit la victoire de l'Allemagne sur les USA.
 
le 03 Août 07 à 11h38
Edition
 
En même temps, il doit pas y en avoir beaucoup de gentils nazis...
Les partis extrémistes sont rarement des partis de Bisounours :o
 
le 03 Août 07 à 12h33
Edition
 
alexx a écrit:
En même temps, il doit pas y en avoir beaucoup de gentils nazis...
Les partis extrémistes sont rarement des partis de Bisounours :o


Hum,la politique c'est pas pour les enfants.Trouve moi un parti politique"gentil",extremiste ou pas...

Ceci dit ma réponse concernait uniquement le ton du jeu.Par contre, il est exact que les nazis n'etait pas "gentils".En plus de proner la superiorité de la race aryenne,il utilisait la violence comme moyen de persuasion de leurs idees.

Je rappele quand meme qu'il ne s'agit que d'un jeu.Il n'est fait que pour se défouler,pas pour porter des considérations historiques,qui n'existe pas d'ailleurs pour ce jeu.Cela s'appele de l'uchronie il me semble.
 
 
 
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