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NCsoft illustre Tabula Rasa , Aion et Guild Wars

Publiée par Nerces le Lundi 23 Juillet 2007

Brève Annonce

Faisant d'une pierre trois coups, NCsoft nous invite aujourd'hui à une séance E3 2007 de rattrapage. L'éditeur coréen nous propose effectivement de découvrir de nouvelles captures / vidéos de ces jeux de rôle massivement multijoueur les plus attendus à savoir : Guild Wars : Eye Of The North, Aion : The Tower Of Eternity et le Tabula Rasa de Richard Garriott.

Développé en interne, Aion : The Tower Of Eternity se caractérise par son univers en deux parties distinctes, par la possibilités donnée aux héros de voler et par l'utilisation du CryEngine déjà utilisé sur Far Cry. Inutile en revanche de présenter Guild Wars : Eye Of The North si ce n'est pour préciser qu'il s'agira de la première véritable extension. Alors que les précédents opus de la série étaient tous des standalone, celui-là aura besoin d'un des trois chapitres déjà publiés pour fonctionner. Enfin, Tabula Rasa est le premier jeu de Destination Games et son fondateur, Richard Garriott ambitionne de révolutionner le MMORPG avec un titre chamboulant pas mal de concepts communément admis : les combats sont plus proches des FPS et la progression des héros se fait par palier auxquels on peut revenir à tout moment pour choisir une autre voie créer un nouveau personnage.


Les donjons de Guild Wars : Eye Of The North en images


Aion : The Tower Of Eternity en images

Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity

Aion : The Tower Of Eternity

Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity
Aion : The Tower Of Eternity


Une poignée de captures pour Tabula Rasa

Tabula Rasa
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Les Commentaires des lecteurs
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le 23 Juill. 07 à 15h58
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:

Développé en interne, Guild Wars : Eye Of The North se caractérise par son univers en deux parties distinctes, par la possibilités donnée aux héros de voler et par l'utilisation du CryEngine déjà utilisé sur Far Cry. Inutile en revanche de présenter Aion : The Tower Of Eternity si ce n'est pour préciser qu'il s'agira de la première véritable extension.

tu as inversé les jeux !!!!

C'est aion en premier !!!!! :@
 
le 23 Juill. 07 à 15h59
Edition
 
"Développé en interne, Guild Wars : Eye Of The North se caractérise par son univers en deux parties distinctes, par la possibilités donnée aux héros de voler et par l'utilisation du CryEngine déjà utilisé sur Far Cry. Inutile en revanche de présenter Aion : The Tower Of Eternity si ce n'est pour préciser qu'il s'agira de la première véritable extension"

Il y a comme un probleme dans cette phrase, non?
Aion : The Tower Of Eternity et Guild Wars : Eye Of The North ont été inversés
 
le 23 Juill. 07 à 16h07
Edition
 
Excellent l'inversion xD
Mais bon, ça arrive.
 
le 23 Juill. 07 à 16h08
Edition
 
miam, une extension a GW. et ce Aion a l'air pas mal non plus.

a suivre
 
le 23 Juill. 07 à 16h14
Edition
 
Aion à l'air prometteur, affaire à suivre :super:
 
le 23 Juill. 07 à 16h23
Edition
 
Enooorme sanction :D

Aion me donne de plus en plus envie, les combats ont l'air dynamiques et bien orchestrés, le fait de pour voler librement est sans conteste un "plus" énorme, le PVP s'annonce riche, etc etc ...
Prions pour qu'il ne déçoit pas, mes frères !
 
le 23 Juill. 07 à 16h50
Edition
 
Si y'a une chose sur laquelle les Coréens sont parmi les meilleurs au monde, c'est bien au niveau du Design des persos.
 
le 23 Juill. 07 à 16h52
Edition
 
Je corrige, merci et désolé pour l'inversion ;)
 
le 23 Juill. 07 à 17h13
Edition
 
la vidéo des donjons de Guild Gars: Eyes of the North n'est pas la dernière sortie, il y a de ça trois jours, le bande annonce officielle de GW:En est sortie:
fr.guildwars.com...

pour les intérréssés ;)
 
le 23 Juill. 07 à 17h58
Edition
 
Il a de bon reste le CryEngine rien qu'à voir Aion. Très joli la demoiselle sur le deuxième screenshot. ^^
 
le 24 Juill. 07 à 08h25
Edition
 
Je commence à m'impatienter de la sortie de Tabula Rasa... Et c'est vrai qu'Aion a l'air joli, quand même.
 
le 24 Juill. 07 à 09h26
Edition
 
Neo ne t'impatiente pas trop car de toute facon tabula rasa sera mis en ligne et ne vivra que 9 a 18 mois.... avant que NC soft ne le lache et ne le ferme definitivement comme ils ont fait pour auto assault. Tout ce que veut NCsoft c est du cash rapide par l 'anguouement au début et puis cloture. Bien sur ils sortiront encore en 2008/2009 les arguments suivants : On ferme Tabula rasa parce que c est pas rentable au passage 78% de nos revenus viennent de Lineage, 14% de guildwars et 7,5% de city of heroes. du coups les 0,5% ce sont des jeux qu'on ferme.

Petite anecdote marrante sur auto assault n'ayant pas joue a ce jeu je le prend en trial y'a 15 jours et paf malheur pour moi ca me plait.... Au bout des 15 jours le trial s'arrete... bah deja ils auraient pu laisser les trial aller jusqu au bout c'est qu'un moi de plus vu que l'arret de mort de AA est prevu le 31 aout. Je me dis bah tentons un mail a NCsoft pour voir si ils acceptent de liberer le compte... Reponse "non achetez le jeux" je repond "bah oui et dans 1 mois je pourrais plus rien en faire c'est pas tres sympa". reréponse de NCsoft. "achetez le jeu sinon en terme plus poli mais implicitement allez vous faire foutre".
 
le 24 Juill. 07 à 09h34
Edition
 
Nerces a écrit:
Je corrige, merci et désolé pour l'inversion ;)


Pas de soucis ca arrive. Mais la Prochaine fois c'est le coup de fouet :P
 
le 24 Juill. 07 à 09h58
Edition
 
Lyanis a écrit:
Neo ne t'impatiente pas trop car de toute facon tabula rasa sera mis en ligne et ne vivra que 9 a 18 mois.... avant que NC soft ne le lache et ne le ferme definitivement comme ils ont fait pour auto assault. Tout ce que veut NCsoft c est du cash rapide par l 'anguouement au début et puis cloture. Bien sur ils sortiront encore en 2008/2009 les arguments suivants : On ferme Tabula rasa parce que c est pas rentable au passage 78% de nos revenus viennent de Lineage, 14% de guildwars et 7,5% de city of heroes. du coups les 0,5% ce sont des jeux qu'on ferme.

Rhôôô, c'est mesquin, ça. En même temps, Auto Assault a fait un flop faut avouer ce qui est. NC Soft n'est pas du genre à lâcher un jeu aussi facilement, y'a qu'à voir City of Heroes/Villains : il a pas un nombre de joueurs fulgurant et pourtant ça fait 3 ans qu'ils le diffusent en Europe (et crois moi, on n'est pas beaucoup de français à y jouer).
Je me fais encore moins de soucis pour Tabula Rasa. Un jeu comme ça devrait être une claque et attirer pas mal de joueurs, donc survivre au moins à sa première année, ce qui me laissera largement le temps d'en profiter.
Je comprends ton amertume mais bon, faut accepter le destin des fois. Auto Assault, aussi innovant soit-il, n'a pas été un succès et dans le monde du MMO payant, ben c'est rédhitiboire. Le but d'une société c'est toujours de faire du profit donc oui, un jeu qui rapporte pas et qui coûte de l'entretien de serveur et des équipes de dev, on ferme.
 
le 24 Juill. 07 à 11h05
Edition
 
Wahou, Aion, vraiment magnifique. J'adore cette surpuissance graphique des coréens (rien qu'a voir Lineage2 qu'a pourtant deja quelques années).
 
le 24 Juill. 07 à 13h43
Edition
 
Pour voir de quoi il en retourne niveau "baston" de Aion, je vous conseille de voir cette vidéo.
La première moitié n'est pas très interessante, mais la seconde partie montre un vrai combat de PVP, perso je n'ai jamais vu un système de combat aussi dynamique dans un MMO ! Ensuite on peut y voir un raid en petit groupe sur un camp de NPC ennemis, les combat sons rythmés et fluides, de grand art !

Voilà, maintenant j'attends une annonce comme quoi il sera traduit intégralement en français, et là, je saute dessus :D
 
le 25 Juill. 07 à 10h48
Edition
 
En termes de combats dynamiques, Cabal Online est assez terrible dans le genre, si c'est ça qui t'intéresse, jettes-y un oeil.
 
 



 
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