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Test de Lost Planet : de l'action à gogo

Brève Annonce

Capcom sur consoles, c'est indiscutablement l'un des éditeurs les plus populaires et les plus réputés à qui l'on doit notamment les monuments que sont les séries Street Fighter, Resident Evil et Mega Man. Sur PC hélas, le bilan du Japonais est autrement plus mitigé avec des conversions alternant le très moyen (Devil May Cry) et le franchement calamiteux (Dino Crisis)... Du coup, nous ne savions plus trop sur quel pied danser à l'annonce d'une version PC de Lost Planet. Salué par la critique autant que par le public, le jeu d'action avait réussi un joli carton à sa sortie sur Xbox 360 en janvier dernier. Une occasion rêvée de faire oublier les précédents ratages PC ?

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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Juill. 07 à 10h12
Edition
 
Encore un jeu super-optimisé où il faut une machine de guerre pour esperer avoir du 30fps...
Decidement...
 
le 04 Juill. 07 à 10h14
Edition
 
notre jeu plantait immanquablement après moins de cinq minutes avec les ForceWare v158.24
pareil que moi sur la demo avec une geforce 8800 gt
 
le 04 Juill. 07 à 10h15
Edition
 
C'est résolu avec les 162.15 et du coup, la stabilité est parfaite :)
 
le 04 Juill. 07 à 10h21
Edition
 
Moi je vais faire une demande à la Nasa pour acheter l'un de leur PC pour faire tourner le jeu dans des conditions correctes c'est à dire en 800x600 a fond + AA4 :D
Edité le 04/07/2007 à 10:23
 
le 04 Juill. 07 à 10h27
Edition
 
Mouais bof bof tous çà, pour y avoir jouer longuement avec un pote je trouve que ce jeu est super répétitif, tous les niveaux se ressemblent on voit toujours le même genre de bestiole, le jeu est super linéaire, et au bout d'une heure de jeu j'en avais déjà ras la casquette... C'était paf je passe un checkpoint, je shoot, je recharge, mince j'ai plus de bastos, je casse un tonneau "oh des munitions!", paf je repasse un autre checkpoint enfin bref c'est du copier/coller tout le long du jeu

Certes je pense que c'est un bon jeu defouloir car on a le doigt sur la gâchette les3/4 du temps mais rien ne vaut le coup de claquer 40€ là dedans.
Enfin ce n'est que mon avis
 
le 04 Juill. 07 à 10h30
Edition
 
moi sur la demo j'ai même pas trouvé ma résolution (a savoir du 1440x900) j'ai pas cherche plus loin mais en 1280x1024 avec ma 8800GTS c'était déjà juste par moment :/
 
le 04 Juill. 07 à 10h33
Edition
 
Perso je n'ai jamais réussi à lancer la demo en mode DirectX10. Pourtant j'ai bien une 8800GTX, ma petite partition avec Vista, les derniers drivers 162.15 et j'ai bien installé le dernier direct 9.C dans sa version de juin 2007 (Si quelqu'un à une solution au passage...).
Sinon en DX9 sous XP sa marche nickel et c'est assez fluide (30-40FPS en moyenne tout à fond, et quand je dis tout à fond c'est bien tout à fond :-) )
Edité le 04/07/2007 à 10:33
 
le 04 Juill. 07 à 10h33
Edition
 
"Trop facile" Mouarg, j'ai même pas fini la démo. Tout ça à cause de ce système de chauffage défaillant.:nexath

On peut même pas prendre le temps de sniper correctement, ni d'apprécier les décors, faut constamment courir derrière une source de chaleur...:riva:
 
le 04 Juill. 07 à 10h35
Edition
 
Nerces a écrit:
C'est résolu avec les 162.15 et du coup, la stabilité est parfaite :)

www.presence-pc.com...
:paf:
 
le 04 Juill. 07 à 10h37
Edition
 
Je pense qu'il vaut mieux jouer au pad xbox 360 à ce jeu : le gameplay a été pensé pour et les vibrations augmentent l'immersion !
 
le 04 Juill. 07 à 10h53
Edition
 
Merci pour l'info bocal83, je vais essayer avec les 158.24, on ne sait jamais !
Mungo perso je prèfère de loin le couple Clavier/souris qui reste le must pour moi dans les jeux de shoot, je trouve qu'il est bien plus simple de viser avec une souris qu'avec un joystick, enfin sa n'engage que moi ;-)
Edité le 04/07/2007 à 11:03
 
le 04 Juill. 07 à 10h55
Edition
 
J'ai le jeux!!!

j'ai un athlon x2 4200+, 1Go de ram corsair xms c2, gforce 8800GTS avec driver 162.15.

Le jeu tourne en 1280*720 avec AAx4 et aniso x16 et tout à fond en dx9 (car je ne vois pas la difference avec dx10 et en plus ca troune mieux)je tourne au allentour de 50 image second, defois j'ai des chutes à 30-40 mais la plus part du temp j'ai 55fps, je n'appel pas ma config "une machine de guerre".
 
le 04 Juill. 07 à 10h59
Edition
 
béh c'est bien :-)
Edité le 04/07/2007 à 11:00
 
le 04 Juill. 07 à 11h00
Edition
 
Mungo a écrit:
Je pense qu'il vaut mieux jouer au pad xbox 360 à ce jeu : le gameplay a été pensé pour et les vibrations augmentent l'immersion !


En fait non pas du tout, les mouvements de caméra sont bien plus facil à gérer avec une souris qu'avec le stick de la manette 360 ( j'ai testé). Franchement rien de tel que le clavier souris sinon vous allez galérer avec le deuxieme stick pour tourner la caméra
 
le 04 Juill. 07 à 11h00
Edition
 
Un jeu excellent qui me rappel Halo mais avec une réalisation au gout du jour :)

Par contre +1 pour la CG nécessaire, c'est un peu abusé :/
 
le 04 Juill. 07 à 11h03
Edition
 
djboss001 bien sur que c'est plus simple de viser avec une souris qu'avec un joystick (c'est une lapalissade même) mais justement ce jeu est pensé pour le pad et devient trop facile à la souris (cf. le test)... et jouer affalé dans son canapé c'est priceless aussi :)

blade512 -> pareil, évidemment que c'est plus facile à la souris j'ai jamais dit le contraire... mais plus facile <> mieux.
 
le 04 Juill. 07 à 11h04
Edition
 
C'est vrai que j'y joue au pad 360 aussi :d

Encore une fois c'est copié sur Halo, tout est prévu pour c'est TRIPANT
 
le 04 Juill. 07 à 11h04
Edition
 
Gabish a écrit:
Mouais bof bof tous çà, pour y avoir jouer longuement avec un pote je trouve que ce jeu est super répétitif, tous les niveaux se ressemblent on voit toujours le même genre de bestiole, le jeu est super linéaire, et au bout d'une heure de jeu j'en avais déjà ras la casquette...
Euh en une heure de jeu tu n'as pas dû tester les robots, je me trompe ? En plus une heure c'est quand même vite passé tu aurais pu aller un tout petit peu plus loin : les bestioles justement changent et les environnements surtout. Alors bien sûr il s'agit d'un "shoot them up", mais c'est plutôt sympa ;)

Sinon pour les 162.15, NVIDIA considère effectivement qu'il y a un problème, mais pour l'instant, ils fonctionnent mieux que les 158 chez moi... On verra avec les suivants :D
 
le 04 Juill. 07 à 11h06
Edition
 
Nerces a écrit:
Gabish a écrit:
Mouais bof bof tous çà, pour y avoir jouer longuement avec un pote je trouve que ce jeu est super répétitif, tous les niveaux se ressemblent on voit toujours le même genre de bestiole, le jeu est super linéaire, et au bout d'une heure de jeu j'en avais déjà ras la casquette...
Euh en une heure de jeu tu n'as pas dû tester les robots, je me trompe ? En plus une heure c'est quand même vite passé tu aurais pu aller un tout petit peu plus loin : les bestioles justement changent et les environnements surtout. Alors bien sûr il s'agit d'un "shoot them up", mais c'est plutôt sympa ;)

Sinon pour les 162.15, NVIDIA considère effectivement qu'il y a un problème, mais pour l'instant, ils fonctionnent mieux que les 158 chez moi... On verra avec les suivants :D

Ouai c'est un genre qui plait ou qui plait pas tout simplement ;)
 
 
 
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