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Six captures pour se souvenir d' Avencast

Publiée par Nerces le Jeudi 21 Juin 2007

Brève Annonce

Après pratiquement trois mois d'absence, Avencast : Rise Of The Mage refait aujourd'hui surface alors que sa sortie semble toujours fixée au troisième trimestre de cette année. En six captures, la série du jour met l'accent sur les effets pyrotechniques de ce jeu d'action aux faux airs de Diablo. Plus intéressantes que les autres, la petite dernière nous permet, pour la première fois, de découvrir l'interface du jeu avec la fenêtre de gestion du personnage et l'inventaire.

Avencast : Rise Of The Mage
Avencast : Rise Of The Mage
Avencast : Rise Of The Mage
Avencast : Rise Of The Mage
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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Juin 07 à 16h31
Edition
 
Ach nos amis allemand se sont laché sur les effets de sorts, l'interface semble bien basique. A espérer que le tout ne soit pas trop linéaire ou trop répétitif. Le remplacent de Diablo 2 ne semble toujours pas dans les parages
 
le 21 Juin 07 à 16h34
Edition
 
ça me fait penser à la source engine, pas vous ?
 
le 21 Juin 07 à 16h51
Edition
 
franchement comme remplaçant de diablo II y a Titan quest qui est pas si mal.. mis a part l'extansion qui est completement foiré niveau optimisation...
j'ai une machine assez puissante (E6600 8800GTX et 4GO de ram) et j'arrive pas a le faire tourner sans lag c'est abusé....
sinon les graphisme des creenshot ont pas l'air super... apres faut voir le jeu en reel
j'ai deja vu des super screenshot sur des jeux de @!#$?* et vice versa...
Edité le 21/06/2007 à 16:54
 
le 21 Juin 07 à 17h05
Edition
 
Laurentvog a écrit:
l'interface semble bien basique.

Sans vouloir te contredire ou autres, l'interface de se genre de jeux reste toujours un peu pareil ! Les sors, les potions, le mana, l'inventaire et le tour est joué !

Pas de quoi révolutionner le monde du jeux vidéo !
 
le 21 Juin 07 à 17h08
Edition
 
bliblix a écrit:
ça me fait penser à la source engine, pas vous ?

BLASPHEME !!!
 
le 21 Juin 07 à 17h58
Edition
 
@ volvov : le jeu de base rame, et quelque soit ta machine le jeu ramera. Les devs l'ont avouer, c'est un default du moteur et on ne peut rien y changer.
 
le 21 Juin 07 à 18h04
Edition
 
j'ai abandonné Titan au milieu de l'égypte, marre de faire tout le temps la même chose et de faire et refaire des coins pour looter des pièces d'armures valables

Quote Ljin: Sans vouloir te contredire ou autres, l'interface de se genre de jeux reste toujours un peu pareil ! Les sors, les potions, le mana, l'inventaire et le tour est joué !

Pas de quoi révolutionner le monde du jeux vidéo !

C'est bien ce que je dis... après il y a la façon de les organiser de faire les choses joliement ou pas
 
le 22 Juin 07 à 16h10
Edition
 
@ volcov : Le jeu tourne très bien sur ma config, plus petite que la tienne : AMD Athlon 64 X2 3800+ (c'est peut-être pas tout dans l'odre) avec CG GeForce 6600 LE et 3 Go de RAM, Le jeu était déjà très joli et avec très peu de ralentissments

Et depuis que j'ai une 7800GTX, Il n'y a plus aucun problème, avec toutes les options à fond... Et je n'ai même pas cherché à aller tripatouiller dans les fichiers du jeu... J'ai juste appliqué le dernier patch officiel pour le jeu!
 
 
 
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