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Ambiance jeux : arrivée des produits Philips amBX

Publiée par Vincent le Mercredi 13 Juin 2007

Brève Accessoires de jeu

Philips amBX
Attendu depuis de nombreux mois déjà, le système amBX développé par Philips pour renforcer l'immersion du joueur dans ses jeux vidéo, se concrétise enfin. Pour améliorer le réalisme des jeux, l'amBX mise sur l'utilisation de capteurs et d'éléments matériels adaptés. L'amBX permet notamment de modifier la luminosité de la pièce où se trouve le joueur. L'amBX joue ainsi sur la couleur (spots lumineux de différentes couleurs), sur le son, on parle même de la possibilité de retranscrire, dans la réalité, de la chaleur et des courants d'air. Le but étant de plonger complètement le joueur dans l'univers du jeu auquel il joue.

L'amBX repose donc notamment sur un système d'éclairage synchronisé de 16 millions de couleurs qui s'adapte en fonction des couleurs dominantes du jeu. Ce système peut également être utilisé pour mettre en valeur l'écoute de vos titres de musique préférés. On peut aussi citer la présence de kit audio puisque les 3 systèmes amBX comprennent un système audio 2.1 (doté de la technologie Bass Boost et d'une puissance de 160 Watts). Enfin, amBX prévoit aussi de retranscrire vibration et coup de vent ! L'amBX pourra donc être associé à deux ventilateurs réglables jusqu'à 5000 tours/minutes et à une barre de vibration, à placer contre le clavier, qui intègre 2 moteurs avec vitesse de rotation variable.

Ce mois-ci Philips a annoncé l'arrivée pour la France des premiers kits amBX que nous allons maintenant détailler :

  • Le kit Starter : composé uniquement de périphérique pour les effets lumineux par LED, le kit Starter joue uniquement sur la lumière ambiante. Il sera vendu avec 1 jeu compatible amBX. Il est attendu pour juillet au prix de 199 euros.



  • Le kit ProGamer : le ProGamer offre les mêmes fonctionnalités que le Starter, mais incorpore en plus, un système d'enceintes multidirectionnel 2.1. 2 jeux compatibles amBX sont offerts avec ce kit prévu pour juillet au prix de 299 euros.

Philips amBX ProGamer
Kit Philips amBX ProGmaer


  • Le kit Premium : il s'agit du kit le plus complet qui comprend un ensemble lumineux par LED, les enceintes 2.1 avec son multidirectionnel d'une puissance de 160 W, 2 ventilateurs, à placer de chaque côté de l'écran, pour sentir le souffle du vent, la barre de vibration, sur laquelle se reposeront vos poignets, et 3 jeux compatibles amBX. Ce kit est prévu pour juillet au prix de 399 euros.



  • Le kit d'extension : pour les acheteurs des kits Starter / ProGamer, il sera possible de compléter le système grâce à ce kit qui comprend les ventilateurs et la barre de vibration au prix de 99 euros.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 13 Juin 07 à 17h46
Edition
 
et quand quelqu'un vous crache dessus dans un jeu, il faudra alors une machine qui éjecte de l'eau sur votre tête???


je sors ---->[|]
Edité le 13/06/2007 à 17:47
 
le 13 Juin 07 à 17h48
Edition
 
Aucune annonce sur le titre des jeux "compatible amBX" ?

Enfin de toute façon,c'est un peu n'importe quoi,un gamer qui veut des sensations sonores va prendre un kit 5.1 (le "coin PC" du gamer prend de la place,oui :D ),pas un pauvre kit 2.1 déjà...puis les ventilos et la barre de vibration,je ne vois pas où cela amene de l'immersion. :heink:

Je parle même pas des loupiotes bleu et rouge... :paf:
 
le 13 Juin 07 à 17h49
Edition
 
Et un petit distributeur de décharges intégré dans un coussin, sur son siège, pour bien sentir l'effet d'un railgun :)
 
Voir profilContacter le membre
le 13 Juin 07 à 17h50
Edition
 
hornypupil a écrit:
et quand quelqu'un vous crache dessus dans un jeu, il faudra alors une machine qui éjecte de l'eau sur votre tête???

non, dans ce cas, il faut une machine a glaviots...

krrrrrooooooo pfffffffuuuuuttt :paf:
Edité le 13/06/2007 à 17:51
 
le 13 Juin 07 à 17h53
Edition
 
C'est qd meme super cher pour ce que c'est...
en gros pour 400€ t'as :
1 kit son 2.1
1 vibromasseur
2 micro ventilo pour l'été
2 spot lumineux qui change de couleur

fait maison on doit s'en tirer pour 50€ ^^



[].... je suis deja loin
 
le 13 Juin 07 à 17h54
Edition
 
Il on pas honte Philipps de sortir des produit compltement débile
 
le 13 Juin 07 à 17h55
Edition
 
Area_83 a écrit:
Il on pas honte Philipps de sortir des produit compltement débile


C'est une vitrine technologique :D

Ah chui pas sorti moi?
 
le 13 Juin 07 à 18h02
Edition
 
hornypupil a écrit:

C'est une vitrine technologique :D


ah, on peut ajouter l'option "vitrine" pour jouer à The Sims H&M edition?
 
le 13 Juin 07 à 18h10
Edition
 
la bonne idee, c les ventilos. mais ca pourrais en effet etre un gadget USB, pour les jeux de caisse. et certainement pas a 99EUR !
 
le 13 Juin 07 à 18h10
Edition
 
Moi je joue plutôt à FEAR et DOOM 3. Je préfère ne pas me précipiter et attendre la version avec pompe et sacs de transfusion.

======> [:hello:]

PS: J'y pense, le bruit des ventilos, ça doit plus gêner qu'immerger non ?
Edité le 13/06/2007 à 18:11
 
le 13 Juin 07 à 18h14
Edition
 
pour les FPS ils pourrait aussi rajouter des flingues autour de toi ?
comme dans qd un adversaire te tire dessus tu recoit vraiment les balles et tu sais si on te tire de derriere ^^

ou mieux... une grenade sous ta chaise :mdr

.... je suis reparti[]
Edité le 13/06/2007 à 18:13

Cyberstein a écrit:


PS: J'y pense, le bruit des ventilos, ça doit plus gêner qu'immerger non ?

bah non ta pas compris c'est pour les simulations d'avion ... (à hélices...) :mdr
 
le 13 Juin 07 à 18h19
Edition
 
>l'amBX mise sur l'utilisation de capteurs et d'éléments matériels adaptés

Pourquoi les jeux doivent ils etre compatible s'il ya des capteurs ...
Je ne suis pas le prmeier à me précipiter sur les truc de geek mais j'aime quand meme beaucoup l'idée des lumières qui changent. Un beau cadeau pour se faire plaisir et augmenter se confort de jeux.

Cela dit si c pareil que le physix 1jeux compatible sur 100 ça va pas être génial surotut vu le prix.
200 euros pour des lampes qui changent de couleur xD.
 
le 13 Juin 07 à 18h19
Edition
 
n activéééé paaas l aaaammmbiiiillllliiiighttttttt



aaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhh uuunnnn monstttrree veeeert
Edité le 13/06/2007 à 18:20
 
le 13 Juin 07 à 18h22
Edition
 
A lire les commentaires, plus ca va et plus vous ressemblez à la communauté nofrag.


Et pour ceux qui auraient pas capté c'est pas un compliment.

Moi je trouve que c'est avec ce genre de truc debile qu'on avance vers l'immersion complete et ca c'est vraiment terrible.
 
le 13 Juin 07 à 18h28
Edition
 
crib a écrit:
A lire les commentaires, plus ca va et plus vous ressemblez à la communauté nofrag.


Et pour ceux qui auraient pas capté c'est pas un compliment.

Moi je trouve que c'est avec ce genre de truc debile qu'on avance vers l'immersion complete et ca c'est vraiment terrible.


casseur d'ambiance
 
le 13 Juin 07 à 18h38
Edition
 
crib a écrit:

Moi je trouve que c'est avec ce genre de truc debile qu'on avance vers l'immersion complete et ca c'est vraiment terrible.
+1

J'ai fais l'expérience d'un système home cinéma dont l'écran était doté du système ambilight, et franchement, ça contribue vraiment à l'immersion. On ne s'imagine pas à quel point l'oeil est sensible aux variations d'ambiance lumineuse et quel impacte ça a :)
Dans l'ensemble, je trouve que c'est une bonne idée.. reste encore à savoir, comme ça a été dit, s'il y aura suffisamment de jeux compatibles à l'avenir pour en faire un standard...
 
le 13 Juin 07 à 18h46
Edition
 
A une epoque il y avait une boite qui voulait lancer un systeme liberant des odeurs programmable par les jeux.
 
le 13 Juin 07 à 18h57
Edition
 
crib a écrit:
A lire les commentaires, plus ca va et plus vous ressemblez à la communauté nofrag.


Et pour ceux qui auraient pas capté c'est pas un compliment.

Moi je trouve que c'est avec ce genre de truc debile qu'on avance vers l'immersion complete et ca c'est vraiment terrible.

+1
 
le 13 Juin 07 à 19h26
Edition
 
Ou qu'elles sont parti les bêbêtes velu :etonne2:

+1 crib
 
 



 
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