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Call For Heroes : développement terminé

Publiée par Nerces le Lundi 11 Juin 2007

Brève Annonce

À la faveur du week-end, Strategy First et Quotix Software ont publié un communiqué de presse afin d'annoncer la fin du développement de Call for Heroes : Pompolic Wars, le jeu d'action / rôle à la troisième personne. L'éditeur américain a effectivement validé la version gold envoyée par le studio et le jeu devrait donc sortir comme prévu le 19 juin prochain en Amérique du Nord.

Notez qu'une seconde démo jouable est sortie il y a une petite quinzaine de jours afin de donner une idée plus précise du jeu aux petits curieux. Enfin, et alors qu'une version à destination de la Nintendo Wii semble toujours dans les cartons de Quotix, nous n'avons pour l'heure aucune nouvelle d'une distribution du jeu de notre côté de l'Atlantique.

Call for Heroes : Pompolic Wars
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Juin 07 à 09h11
Edition
 
A voir les deux images, ca me rappelle Heavy Metal Fakk 2 !
 
le 11 Juin 07 à 09h11
Edition
 
Les graphismes ont vieilli quand meme... J'espere pour eux que le gameplay ratrapera le jeux.
 
le 11 Juin 07 à 09h11
Edition
 
que c'est laid! on dirait du 3D game creator.
 
le 11 Juin 07 à 09h23
Edition
 
Ca rappelle un peu Guild Wars, en plus laid.....
 
le 11 Juin 07 à 09h29
Edition
 
c'est mocge, mais on pourra quand même jouer dessus avec un pIII avec un peu de chance :paf:
 
le 11 Juin 07 à 10h26
Edition
 
c'est vrai que c'est une peyt carré tout ca mais bon faut voir quand il sortira ce que va donné en vrai.
 
le 11 Juin 07 à 11h21
Edition
 
en vrai : le premier portage PSP sur PC. mdr
 
le 11 Juin 07 à 11h27
Edition
 
Arf mais arretez de mettre les graphismes en 1er critère pour un jeu, le graphisme ne fait pas le jeu. Si le gameplay est béton et l'histoire des plus sympas, le jeu risque d'être fortement interressant (d'ailleurs je rejoue à Deus Ex, et même si aujourd'hui, il est très moche graphiquement, le jeu n'en reste pas moins une bombe dû à un gameplay et un scénar qui est l'un des meilleurs jamais écrit), et une version destinée à la Wii, why not ?
 
le 11 Juin 07 à 11h42
Edition
 
C'est vrai, le gameplay et l'ambiance sonore sont aussi trés important dans un jeu, mai on est plus en 2000, et on est en droit d'attendre un travail graphique de bonne qualité surtout au prix ou sont vendus les jeux. De plus il faut vivre avec son temps : imagine starwars ou le seigneur des anneaux avec les effects spéciaux de la premiere serie star trek, tu as vraiment envie d'aller les voir au ciné (ou pire d'acheter le DVD).
 
le 11 Juin 07 à 12h10
Edition
 
C'est un jeu à 20$, faut pas s'attendre à ce qu'il soit aussi bien que ceux à 55€.
 
le 11 Juin 07 à 13h17
Edition
 
essayez la demo pour vous faire une idée (dispo su clubic d'ailleurs).
Je n'en dis pas plus.....
Edité le 11/06/2007 à 13:18
 
le 11 Juin 07 à 18h21
Edition
 
Noxo Von Schnell a écrit:
Arf mais arretez de mettre les graphismes en 1er critère pour un jeu, le graphisme ne fait pas le jeu. Si le gameplay est béton et l'histoire des plus sympas, le jeu risque d'être fortement interressant (d'ailleurs je rejoue à Deus Ex, et même si aujourd'hui, il est très moche graphiquement, le jeu n'en reste pas moins une bombe dû à un gameplay et un scénar qui est l'un des meilleurs jamais écrit), et une version destinée à la Wii, why not ?




Eh , oh, je ne vois pas en quoi les graphismes ne pourraient pas être un critère de sélection. Ce n'est pas parce qu'un jeu est moche qu'il sera forcément bon... Si tu fais partie de ceux qui veulent que du bon scénar, et qui se fout des graphismes, pourquoi ne pas être resté aux consoles 8 bits et/ou amiga et autres atari st ? De plus, si les graphismes n'ont aucun intérêt, si tu veux un bon jeu de rôle, prends une version papier...
 
 
 
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