supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

Mac OS X : Parallels 3.0 prend en charge la 3D

Publiée par Vincent le Vendredi 8 Juin 2007

Brève Mac OS

Journée chargée pour le domaine de la virtualisation et des systèmes d'exploitation sur Mac OS ? On peut effectivement se le demander, puisque après la mise à niveau de Boot Camp (voir Windows sur Mac : Boot Camp 1.3 disponible), Parallels annonce la version 3.0 finalisée de son logiciel Parallels Desktop software.

Rappelons que contrairement à Boot Camp d'Apple, Parallels Desktop software exploite la technologie de virtualisation des processeurs Intel afin de faire fonctionner des applications Windows directement dans une fenêtre de Mac OS X.



Cette nouvelle mouture 3.0 apporte son lot de nouveautés, jugez par vous même : SmartSelect (possibilité de choisir le programme Mac OS X ou Windows qui ouvrira tel ou tel type de fichiers), prise en charge des applications 3D sous Windows (voir la démo en vidéo avec Quake 4 ci-dessous), prise en charge des partitions Windows Vista installées via Boot Camp, nouvel explorateur de fichier avec possibilité de modifier les fichiers des disques virtuels Windows.



Malheureusement, les utilisateurs de précédentes versions de Parallels vont devoir repasser à la caisse ! En effet, cette mise à jour est facturée 49,99 dollars US pour les utilisateurs qui possèdent déjà une licence du logiciel. La version complète pour les nouveaux utilisateurs est annoncée au prix de 79,99 dollars US. Les boîtes estampillées 3.0 devraient être disponibles dans certains magasins spécialisés d'ici deux semaines.

A noter qu'une version complète de démonstration entièrement utilisable pendant 15 jours peut être téléchargée via ce formulaire.
Actu précédente
Brève suivante

A voir aussi

Les Commentaires des lecteurs
_
le 08 Juin 07 à 08h36
Edition
 
je me pose une question:

quand on installe Windows sur Mac avec Parallels, on doit créer et formater une partition en FAT 32 ou NTFS ou pas?

comment sont répartis les fichier propre a Windows? dans un simple dossier sur le Macintoch HD?
 
le 08 Juin 07 à 08h43
Edition
 
non tu crée un (ou des) disques durs virtuels sous forme de fichier, tous tes fichiers seront installé la dedans (tu peux aussi utilisé une partition...mais pour le coté pratique la première solution est la mieux pour moi)

Pour en revenir, a la news, macbidouille a testé, et très peu de jeu sont compatible avec pour l'instant....dommage...d'autant plus que aero de vista n'est toujours pas supporté

Mais c'est une grand avancé quand même !! bravo
 
le 08 Juin 07 à 08h48
Edition
 
je me trompe peut être mais d'après la vidéo, ça rame pas un peu par moments?
En tout cas, y a des progrès.

Perso, j'attends quelques infos sur léopard pour savoir s'il en vaut la peine et je me prends un macbook pro 15'...word marchera nikel dessus ;-);-);-);-)
 
le 08 Juin 07 à 08h48
Edition
 
Les deux jeux de la video tournent dejà sur OSX en natif et malgré les commentaires de la charmante présentatrice, on ne voit rien en DX... De plus, la demo de wow est tellement saccadée que ça fait pas très vendeur...
Comme je suis encore en PPC, j'attends impatiemment des reactions d'utilisateurs sur Mac-Intel!
Reste que voir XP via parralel sur un Macbook est bluffant.
Edité le 08/06/2007 à 08:49
 
Contacter le membreVoir profil
le 08 Juin 07 à 08h53
Edition
 
j'arrive pas a comprendre pourquoi on voit un peu partout sur le net des mentions de bootcamp dans les news parallels... les 2 techno n'ont absolument rien a voir ! Bootcamp n'est qu'un gestionnaire de boot un peu ameliore alors que paralells est une solution de virtualisation personnelle extremement avancee. Faut arreter de les mettre dans la meme news a chaque fois.

Sinon, c'est impressionant ce qu'ils font avec la 3D... je croyais qu'il serait necessaire que les constructeurs de puces graphiques integrent eux aussi une techno de virtualisation dans leur materiel pour que ca marche et bien je me suis trompe.
Vivement que l'on voit ca sur d'autres OS.
 
le 08 Juin 07 à 08h57
Edition
 
Pourquois les icones autour de la video Quake changent de place, en tout cas ca tourne aussi bien que sur mon PC koi , pourtant il a 5 ans :/
 
le 08 Juin 07 à 09h02
Edition
 
darkjl a écrit:
Les deux jeux de la video tournent dejà sur OSX en natif et malgré les commentaires de la charmante présentatrice, on ne voit rien en DX... De plus, la demo de wow est tellement saccadée que ça fait pas très vendeur...
Comme je suis encore en PPC, j'attends impatiemment des reactions d'utilisateurs sur Mac-Intel!
Reste que voir XP via parralel sur un Macbook est bluffant.

tout à fait. j'ai pensé à la même chose, faire tourner un jeu opengl ne prouve pas grand chose :neutre:
 
le 08 Juin 07 à 09h12
Edition
 
KP2 > parce que Parrallels permet de lire ta partition Bootcamp directement depuis ta fenêtre de virtualisation.
En clair tu n'es pas obligé de faire un fichier qui te servira de lecteur virtuel.

Comme ça tu choisis de bosser sous ton même environnement/disque windows soit en bootcamp directement soit en parallels dans une fenêtre sous ton mac.
 
le 08 Juin 07 à 09h21
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:
Malheureusement, les utilisateurs de précédentes versions de Parallels vont devoir repasser à la caisse ! En effet, cette mise à jour est facturée 49,99 dollars US pour les utilisateurs qui possèdent déjà une licence du logiciel. La version complète pour les nouveaux utilisateurs est annoncée au prix de 79,99 dollars US. Les boîtes estampillées 3.0 devraient être disponibles dans certains magasins spécialisés d'ici deux semaines.

Ca, c'est vraiment mesquin :pfff:
Qu'ils fassent payer la MAJ, OK (il doit y avoir beaucoup de travail de développement derrière).
Mais qu'ils facturent cette MAJ plus de la moitié du prix du soft complet, c'est vraiment se moquer de ceux qui ont payé plein pot pour les précédentes versions :grrr:

KaspOu a écrit:
KP2 > parce que Parrallels permet de lire ta partition Bootcamp directement depuis ta fenêtre de virtualisation.
En clair tu n'es pas obligé de faire un fichier qui te servira de lecteur virtuel.

Comme ça tu choisis de bosser sous ton même environnement/disque windows soit en bootcamp directement soit en parallels dans une fenêtre sous ton mac.

Ca, c'est top-moumoute :super:
Le jour où je me serai décidé à acheter mon Mac, ça devrait être plus qu'au point, tout ce petit monde :bounce:
(à moins que j'attende Leopard et que cette nouvelle mouture soit instable au début).
 
le 08 Juin 07 à 09h34
Edition
 
Oui, mais pour les utilisateurs d'OS X et de Windows, on touche au but.

J'ai une partition BootCamp pour jouer et dev des jeux, choses que je ne pouvais pas faire actuellement via // Desktop (oui, j'aime bien visual studio ^^).
Même si les quelques jeux présentés rament encore, on avance à grand pas (il faut quand même garder à l'esprit que le jeu tourne sur un os émulé et non pas en natif). Je vais tester des petits jeux DX voir comment ça tourne quand j'aurais le temps.

On est aux portes du multi-os, ça sent bon :D
 
le 08 Juin 07 à 09h59
Edition
 
Imaginont un monde sans MacOS X...
 
Contacter le membreVoir profil
le 08 Juin 07 à 10h14
Edition
 
C0UNTZ3R0 a écrit:
Imaginont un monde sans MacOS X...
:peur:
 
le 08 Juin 07 à 10h37
Edition
 
Zib : ouais faut quand même savoir modérer, y'a pas que de la @!#$?* sur mac
Zib : y'a le son "coin" quand même
Zib : j'adorais le "coin"
Zib : tu mettais ca en son d'erreur, ca permettait de bien en profiter
Zib : en fait ce qui était génial c'etait le décalage entre la gravité du truc
Zib : genre ton disque a cramé
Zib : t'as perdu 2 ans de taf
Zib : ton ordi est mort
Zib : et ca fait "coin"

:ane:
 
le 08 Juin 07 à 10h49
Edition
 
Je suis un peu déçu par la demo de jeu 3D. Faire tourner Q4 sous Mac OS X n'a rien d'exceptionnel, c'est de l'OpenGL. Et quand on voit comment tourne WoW... c'est un peu de la publicité mensongère leur truc...
 
le 08 Juin 07 à 11h00
Edition
 
Journée chargée pour le domaine de la virtualisation et des systèmes d'exploitation sur Mac OS ?
Et on peut rajouter que VMWare propose une nouvelle béta de Fusion, sa solution concurrente.

Pour les déçus des perfs : ce n'est qu'un début, ça devrait s'améliorer.
 
le 08 Juin 07 à 11h02
Edition
 
KP2 => Même si les techno entre Bootcamp et Parallels sont différentes, elle tedent toutes les deux à faire la même chose : permettre l'utilisation de Windows sur Mac.


Moi je ne dirais qu'une chose, quand je vois le travail accompli ici :

A quand une entente entre Crosoft et Apple pour réaliser un OS ayant la stabilité et l'ergonomie de MacOS, avec le multimedia et compatibilité avancée de Windows?
 
le 08 Juin 07 à 11h05
Edition
 
C'est rigolo, il y a une vidéo de Halo3 qui s'est cachée dans les vidéo "related" ! ^_^
 
le 08 Juin 07 à 11h30
Edition
 
Pour ceux qui pensent que les performances ne sont pas là, je vous engage à tester Virtual PC2007 sur XP ou Vista...
Après on peut comparer les résultats de VPC avec ceux de Parallels...

VPC2007 en téléchargement gratuit là:
www.microsoft.com...
 
le 08 Juin 07 à 12h00
Edition
 
et faut un Macpro pour la 3D c'est ça ? :p
 
 
 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com