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Parallels Desktop : la 3D pour la prochaine version

Brève Mac OS

Parallels lève le voile sur la version 3 de Parallels Desktop, sa solution de virtualisation pour Mac OS X, notamment réputée pour son excellente prise en charge de Windows (voir notre article Virtualisation au quotidien : 3 solutions en test). La prochaine version 3.0, actuellement en bêta privée, corrigera notamment l'inconvénient majeur de la virtualisation de Windows en apportant la prise en charge de l'accélération 3D. Parallels exhibe une capture du logiciel faisant tourner Quake IV mais il faudra attendre d'avoir cette mise à jour en mains pour en évaluer les performances exactes.



D'autres nouveautés sont au programme, notamment une intégration poussée entre Mac OS X et Windows : les applications et fichiers spécifique à l'un des deux systèmes pourront être lancées depuis le système hôte ou le système invité. Un fichier exécutable pourra ainsi être lancé depuis Mac OS X et tournera à l'intérieur de la machine virtuelle. Au niveau de la sécurité, Parallels Desktop 3.0 permettra la sauvegarde de plusieurs états du système avec la possibilité de revenir à l'un d'entre eux en cas d'erreur. Enfin, des améliorations seront apportées à la prise en charge des périphériques USB 2.0, aux performances générales du logiciel ou encore au mode « Coherence » qui permet d'afficher les fenêtres des applications Windows directement sur le bureau de Mac OS X. Les utilisateurs de Linux ne seront pas en reste : la version 3.0 devrait renforcer l'intégration avec les autres systèmes d'exploitation, en retrait dans la version actuelle.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 01 Juin 07 à 14h56
Edition
 
waw c cool
 
le 01 Juin 07 à 15h11
Edition
 
\o/ Dès qu'il sort, je me prends une licence :oui:
 
le 01 Juin 07 à 15h14
Edition
 
esperons qu'il soit encore mieux optimisé
 
le 01 Juin 07 à 15h18
Edition
 
Si les performances sont au rendez-vous, hmmmmm :miam:
 
Contacter le membreVoir profil
le 01 Juin 07 à 15h34
Edition
 
DirectX 8, 9 ou 10?
 
le 01 Juin 07 à 15h45
Edition
 
waw et avec une version linux en plus !!!
 
le 01 Juin 07 à 16h01
Edition
 
Il n'y a pas de parallel desktop sur linux, c'est parallel workstation pour windows et linux ;)

Et heu ... mon macbook pro l'attend de pied ferme :D
 
le 01 Juin 07 à 16h06
Edition
 
et avec le prix en baisse de la ram DDR2, la virtualisation est de plus en plus interessante.
Rassurez moi, est-il possible d'avoir l'image virtuelle de windows sur un disque externe?

car concernant bootcamp, le gros souci que je vois, c'est l'obligation d'installer windows sur le disque interne...et sur un macbook pro, 1ere generation (DD de 80go seulement), on est tres tres vite à l'étroit
 
le 01 Juin 07 à 16h47
Edition
 
et pour linux..? y aura-t-il aussi une prise en charge pour la 3D..
Etant donné que c'est la seul chose (quasiment) qu'attend les linuxiens : pouvoir jouer sans problème à des jeux windows..
 
le 01 Juin 07 à 16h55
Edition
 
DirectX 8, 9 ou 10?

Bah déjà, si on a Dx8, ou 9 ça sera pas mal. Honnêtement je pense 9 parce que 10 me parait un peu optimiste.
 
le 01 Juin 07 à 17h04
Edition
 
austinlolo a écrit:
Rassurez moi, est-il possible d'avoir l'image virtuelle de windows sur un disque externe?
Aucun problème
seblanc a écrit:
et pour linux..? y aura-t-il aussi une prise en charge pour la 3D..
Etant donné que c'est la seul chose (quasiment) qu'attend les linuxiens : pouvoir jouer sans problème à des jeux windows..
On parle de support de Linux dans Parallels, pas de Parallels qui tourne sous Linux...
Et les softs proprios sur Linux, c'est le mal :D Utilise KVM et Qemu... ;)
 
le 01 Juin 07 à 17h18
Edition
 
marrante la première image, le jeu est Quake 4, qui est disponible sur Mac mais on y joue sur windows xp quand même au cas ou :paf:
 
le 01 Juin 07 à 17h21
Edition
 
Predicator a écrit:

On parle de support de Linux dans Parallels, pas de Parallels qui tourne sous Linux...


ça serait tellement bon !!!!

A ce propos WMWare travaille sur le fait d'intégrer l'accélération 3D sur les systèmes invités et celà pour Windows et Linux.
 
le 01 Juin 07 à 19h25
Edition
 
murdoc a écrit:
marrante la première image, le jeu est Quake 4, qui est disponible sur Mac mais on y joue sur windows xp quand même au cas ou :paf:
Ouais.
Et en plus c'est un jeu OpenGL, pas DirectX, donc si Parallels ne permet de faire tourner convenablement que les jeux OpenGL... bin il ne permet de faire tourner convenablement que des jeux qui sont déjà disponibles nativement sous MacOS, alors bon...

On verra bien mais leur exemple est très mal choisi parce que ça donne vraiment l'impression de nous prendre pour des billes.
 
le 01 Juin 07 à 20h30
Edition
 
Perso je ne vois pas d'interet d'avoir Mac OSX ou Linux pour faire tourner les jeux et appli windows. Si vous souhaitais utilisé les apllis windows ben installé Windows, vous verrez les perfs sont excellentes.

: )

mtecles.free.fr...
 
le 01 Juin 07 à 20h31
Edition
 
Y'a t-il un soft pour émuler MacOS 9 ou X sous Windows XP ?
 
le 01 Juin 07 à 20h32
Edition
 
Non, enfin pas légalement...
 
le 01 Juin 07 à 20h35
Edition
 
lewelby a écrit:
Perso je ne vois pas d'interet d'avoir Mac OSX ou Linux pour faire tourner les jeux et appli windows.


Utiliser les applis Linux et/ou MacOS X, évidemment. :oui:.
 
le 01 Juin 07 à 20h37
Edition
 
lewelby a écrit:
Perso je ne vois pas d'interet d'avoir Mac OSX ou Linux pour faire tourner les jeux et appli windows. Si vous souhaitais utilisé les apllis windows ben installé Windows, vous verrez les perfs sont excellentes.

: )

mtecles.free.fr...
Ça évite de devoir redémarrer :neutre: (en attendant d'avoir de la virtualisation plus bas niveau)

Si je devais redémarrer à chaque fois que je voulais jouer à Civ4, c'est simple au bout d'une semaine je n'y jouerais plus. Mais heureusement il tourne sous Cedega
 
 
 
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