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Empire Earth III , la guerre vue du ciel

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Le titre de Sierra / Mad Doc Software, Empire Earth III, revient montrer un bout de la planète avec ces nouvelles captures. Pour plus d'informations, vous pouvez toujours aller jeter un regard à notre preview. La sortie d'Empire Earth III est prévue au cours de l'automne prochain, exclusivement sur PC.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 23 Mai 07 à 15h23
Edition
 
c'est vrement tres beau. mais par contre, j'espere que sa ramera pas comme le 2...
 
le 23 Mai 07 à 15h33
Edition
 
Encore un age of empire at war... On prends le même système est on améliore les graphs, pendant ce temps là le gameplay stagne et l'interet avec lui...

Vivement un bon starcraft 2 lui on est sur qu'il a pas bougé et c'est tout ce qu'on lui demande...
 
le 23 Mai 07 à 15h37
Edition
 
j'attend aussi SC2, mais c'est pas un peu incohérent ce que tu dis lasuccube ?
 
le 23 Mai 07 à 15h37
Edition
 
lasuccube a écrit:
Encore un age of empire at war... On prends le même système est on améliore les graphs, pendant ce temps là le gameplay stagne et l'interet avec lui...

Vivement un bon starcraft 2 lui on est sur qu'il a pas bougé et c'est tout ce qu'on lui demande...

HEuuuuuu, 1er paragraphe tu te plains des jeux ou on ne change pas le gameplay mais ou on ameliore les gfx. et dans le second paragraphe tu souhaites que StarCraft2 sorte car tu es sur qui lui n'a pas bouge le gameplay j'en deduit puisque les gfx comme on a pu le voir sur les screens on ete ameliore..... C'est pas un peu contradictoire ce que tu dis ..... :D
 
le 23 Mai 07 à 15h38
Edition
 
lasuccube a écrit:
Encore un age of empire at war... On prends le même système est on améliore les graphs, pendant ce temps là le gameplay stagne et l'interet avec lui...

Vivement un bon starcraft 2 lui on est sur qu'il a pas bougé et c'est tout ce qu'on lui demande...


Hahaha vive les contradictions.

SupCom est un jeu innovant qui merite d'être décoré pas Starcraft II ...
 
le 23 Mai 07 à 15h40
Edition
 
Oula la le manque d'inspiration dans le design des unités sur le 2è screenshot. Si ça c'est pas de la repompe du Basilisk du Rhino et du Predator de Warhammer 40K :sol:
 
le 23 Mai 07 à 15h40
Edition
 
cyse a écrit:
j'attend aussi SC2, mais c'est pas un peu incohérent ce que tu dis lasuccube ?

Toi aussi tu trouves ? :ane:
 
le 23 Mai 07 à 15h41
Edition
 
Niklaos a écrit:
Hahaha vive les contradictions.

SupCom est un jeu innovant qui merite d'être décoré pas Starcraft II ...


J'ai toujours cherché ou était l'innovation comparé à TA si ce n'est l'échelle?
 
le 23 Mai 07 à 15h42
Edition
 
Encore un age of empire at war... On prends le même système est on améliore les graphs, pendant ce temps là le gameplay stagne et l'interet avec lui...

Vivement un bon starcraft 2 lui on est sur qu'il a pas bougé et c'est tout ce qu'on lui demande...

Lol ouais, au début j'ai cru que tu racontais une blague mais en fait t'es sérieux dans ce que tu racontes...

SupCom est un jeu innovant qui merite d'être décoré pas Starcraft II ...

Pareil, SupCom est la suite de Total Annihilation , ils ont prit l'ancien, améliorer les graphismes, changé quelques truc et c'est reparti... Elle est où ton innovation ?
 
le 23 Mai 07 à 16h13
Edition
 
Où est l'innovation de SupCom par rapport à TA ?

Vous citez déjà l'échelle qui est plus étendu dans SupCom : la taille des carte, la différence de taille des unités, ... et évidemment le zoom (c'est l'une des choses que j'attends depuis que j'ai touché à mon 1° STR)
L'une des grosses évolutions est sur l'interface : je pense au cumul des ordres améliorés qui existait dans TA, mais là c'est bien plus poussé avec la possibilité de modifier la chaine d'ordres. Les "chemins de transport" automatisés aussi sont une belle innovation :clap: , ...
Si vous pensez vraiment que SupCom n'apporte rien par rapport à TA, c'est surement que vous n'avez pas (suffisamment) joué à l'un ou à l'autre (voir au 2).

Sinon pour en revenir au sujet premier, c'est vrai que ça a l'air plutôt joli, j'espère que le gameplay sera au rendez-vous (et le zoom aussi ... comment ça je suis contaminé par SupCom :MDR )!
 
le 23 Mai 07 à 16h15
Edition
 
Bon encore des jugements a la rapide, et surtout inutile.

Deja la news est sur Empire Earth 3, alors pourquoi vous parlez de SC2 et de Supcom... Arretez de pourrir le forum, pour absolument donner vos avis, sur SC2 ou SupCom.

J'aimais bien Empire Earth 2, il donnait de longue bataille, qui commencait au gourdin et finissait au tanks lasers... Dommage que l'IA devait tricher pour jouer contre nous... (L'IA n'a jamais considéré ses stocks de ressources), elle ramasse histoire de dire, mais si elle veut créer une unité, elle l'a crée point barre. Et je parle pas de changements d'époque que se font automatiquement dans la foulée, si jamais vous prenez de l'avance sur l'IA...
C'était marrant. Il fallait prevoir son attaque, et faire le changement d'époque pendant, pour que ca ait le maximum d'inmpact...
Sinon entre joueur, c'est tjs marrant, un nouveau qui attaque avec 3 spearman et 4 fantassins, et qu'on replique a la bombe nucléaire ou au chasseur... :miam:

On verra ce que ca donne...

PS: Histoire de faire le Troll, aussi. Mais bon, moi j'ai mis quelque chose de constructif avant, au moins :na:
Donc Supcom est INNOVANT: Taille impressionante des unites, Zoom Infinie, bataille encore plus immense, et rien que ca, ca change des jeux habituels.
Et SC2 est INNOVANT: Amélioration des unités, 3 races encore plus différenciées (Me parlez pas des 3 races de SupCom, elles sont quasi identiques, a part les unités boss), un nouveau moteur, et tout ca, en gardant la base, pour que les fans retrouvent leur compte, enfin leur SC1, plutot. ^^
Voila j'adore ces 2 jeux, et ils sont tous les 2 innovants, et ont leur style de jeu propre.

EDIT: Je corrige, le post précédent est déja un peu plus constructif... Remettons donc ce post dans le droit chemin... Sujet = Empire Earth, pas SC, ni SupCom...
 
le 23 Mai 07 à 16h47
Edition
 
Cobbalt a écrit:
Pareil, SupCom est la suite de Total Annihilation , ils ont prit l'ancien, améliorer les graphismes, changé quelques truc et c'est reparti... Elle est où ton innovation ?


Vous avez le droit de jouer aux jeux avant de les critiqués. :grrr:
Parceque le nombre allucinants de nouveautés qu'intégre SC est ennorme mais bon ca reste une suite donc y'a des resemblances quand meme !

J'ai pas joué a Starcarft II mais pour avoir jouer au premier part le nombre de polygonnes pour le moment je ne vois rien.
 
le 23 Mai 07 à 16h49
Edition
 
MoRt4You a écrit:
Et SC2 est INNOVANT: Amélioration des unités, 3 races encore plus différenciées (Me parlez pas des 3 races de SupCom, elles sont quasi identiques, a part les unités boss), un nouveau moteur, et tout ca, en gardant la base, pour que les fans retrouvent leur compte, enfin leur SC1, plutot. ^^

Une nouvelle race et des unités améliorer c'est pas une innovation c'est un MINIMUM pour une suite qui sort 10 aprés vendue surement plus de 60€ !
 
le 23 Mai 07 à 16h55
Edition
 
Niklaos a écrit:
J'ai pas joué a Starcarft II mais pour avoir jouer au premier part le nombre de polygonnes pour le moment je ne vois rien.


dans ce cas tu devrais vite aller voir la vidéo de présentation, car les nouveautés y sont détaillées : http://www.jeuxvideo.tv/video-2-gameplay-video-37179.html
 
le 23 Mai 07 à 16h55
Edition
 
Niklaos a écrit:
J'ai pas joué a Starcarft II mais pour avoir jouer au premier part le nombre de polygonnes pour le moment je ne vois rien.

T'as forcément pas vu la vidéo de gameplay de 26mn pour sortir une telle betise :heink:
 
le 23 Mai 07 à 16h59
Edition
 
MoRt4You a écrit:
Dommage que l'IA devait tricher pour jouer contre nous... (L'IA n'a jamais considéré ses stocks de ressources), elle ramasse histoire de dire, mais si elle veut créer une unité, elle l'a crée point barre. Et je parle pas de changements d'époque que se font automatiquement dans la foulée, si jamais vous prenez de l'avance sur l'IA...
c'est ce qui m'enerve le plus dans les bataille escarmouches contre l'IA. faite un effort les develloppeur
 
le 23 Mai 07 à 17h34
Edition
 
Kikasstou a écrit:
Oula la le manque d'inspiration dans le design des unités sur le 2è screenshot. Si ça c'est pas de la repompe du Basilisk du Rhino et du Predator de Warhammer 40K  :sol:


carrément, sur ce même screenshots les tanks du haut font énormément penser aux premiers land raiders (pas les actuels de la gamme de chez GW, les anciens ,d'ailleurs ils auraient mieux fait de prendre les actuels qui sont plus jolis^^)
Enfin bon on verra ce que vaut le jeu
 
le 23 Mai 07 à 17h51
Edition
 
Elle est où la preview ? :heink:
 
le 23 Mai 07 à 17h56
Edition
 
Google Earth , la terre vue du ciel :paf:

:whistle: ---->[]
 
 
 
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