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Pas de DirectX 10 pour Supreme Commander

Publiée par Nerces le Mardi 22 Mai 2007

Brève Annonce

Si le dernier jeu de Chris Taylor ne proposait à sa sortie qu'une compatibilité DirectX 9, plusieurs voix se sont élevées pour annoncer qu'une prochaine mise à jour / extension pourrait bien faire passer Supreme Commander à la génération suivante avec gestion des effets graphiques DirectX 10.

Depuis la fin de la semaine dernière, nous avons cependant eu la confirmation que cela ne devrait jamais être le cas. Si l'on en croit ce message d'un des membres de l'équipe Gas Powered Games, l'absence de gestion DirectX 10 dans Supreme Commander s'explique d'abord par les retards de Windows Vista et, aujourd'hui, les manipulations nécessaires pour implémenter cette technologie seraient tout simplement trop lourdes pour être rentables.

Supreme Commander ne devrait donc jamais connaître les « joies » de DirectX 10 et ses éventuelles extensions non plus. Gas Powered Games n'envisage d'utiliser la nouvelle bibliothèque de Microsoft que pour de futurs projets.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Mai 07 à 09h34
Edition
 
C'est sûr, si tous les jeux doivent être adaptés à DX10 ça risque de poser quelques problèmes aux studios :paf:
 
le 22 Mai 07 à 09h35
Edition
 
C'est tout de même regrettable...Merci Vista™
 
le 22 Mai 07 à 09h36
Edition
 
Genre : Je fais un jeu qui consomme une tetrachiée de ressources, j'm'en fous si les mecs doivent changer de config mais par contre si je peux eviter de me casser le cul pour m'adapter aux nouvelles technos je le fais ...

Moi je sais ce qui se passe si je fais ca au taf ...

:clap: :clap: Bel esprit, merci de penser aux joueurs !
 
le 22 Mai 07 à 09h38
Edition
 
Si DX10 n'était pas traîtreusement réservé à Vista, les bénéficiaires seraient aussi plus nombreux !!!
 
le 22 Mai 07 à 09h39
Edition
 
jeanbartazar a écrit:
:clap:  :clap: Bel esprit, merci de penser aux joueurs !


en meme temps, DX9 ou DX10, le gameplay serait le meme, et le jeu aussi..
deja que les graphismes sont dignes d'un bon vieux DX7 .....
 
le 22 Mai 07 à 09h47
Edition
 
Ben les instances DX10 auraient pu régler les performances en retrait du jeu.. dommage.
 
le 22 Mai 07 à 09h48
Edition
 
jeanbartazar a écrit:
Genre : Je fais un jeu qui consomme une tetrachiée de ressources, j'm'en fous si les mecs doivent changer de config mais par contre si je peux eviter de me casser le cul pour m'adapter aux nouvelles technos je le fais ...

Moi je sais ce qui se passe si je fais ca au taf ...

:clap:  :clap: Bel esprit, merci de penser aux joueurs !

Je trouve pas ce jeu particulierement gourmand, et pourtant, j'ai pas une config particulierement enorme, au contraire meme.
 
le 22 Mai 07 à 09h55
Edition
 
edzilla a écrit:
Je trouve pas ce jeu particulierement gourmand, et pourtant, j'ai pas une config particulierement enorme, au contraire meme.


Le jeu est très très gourmand. Y'a un dossier sur ce jeu dans Clubic, tu comprendra pourquoi ça rame. En gros, c'est à cause du système de zoom qui est énorme et la grandeur des cartes.
Il est vrai que DX10 aurai permis d'optimiser un peu le jeu.
 
le 22 Mai 07 à 09h56
Edition
 
Gryzorz a écrit:
Si DX10 n'était pas traîtreusement réservé à Vista, les bénéficiaires seraient aussi plus nombreux !!!


+50 !!! DX10 sous XP... un rêve helas...
 
le 22 Mai 07 à 09h57
Edition
 
Je suis pourtant pas du genre à troller mais là non merci.

Vous m'excuserez mais je préfère que le jeu reste sous DX 9 et que le patch du 23 mai améliore les performances plutôt que le jeu passe sous DX 10 dans six mois pour deux trois effets en plus. Pour l'instant DX 10 et ben, regardez les perfs de Call of Juarez qui est pourtant pauvre.

edit : Vous semblez vous plaindre de la partie graphique, mais essayez de passer en 640x480 et regardez si le jeu est beaucoup plus fluide quand on fait une partie à huit joueurs, et dites-moi si c'est mieux. D'après moi, c'est la partie calcul, et c'est le CPU qui limite, pas le GPU.
 
le 22 Mai 07 à 09h58
Edition
 
trueunborn a écrit:
Ben les instances DX10 auraient pu régler les performances en retrait du jeu.. dommage.


...pour les possesseurs de geforce 8 ou radeon 2x et de Vista...
Ca réduit quand même le public visé tout ça :neutre:
 
le 22 Mai 07 à 09h59
Edition
 
edzilla a écrit:
Je trouve pas ce jeu particulierement gourmand, et pourtant, j'ai pas une config particulierement enorme, au contraire meme.


Oui, mais pense aux g33ks qui ne peuvent s'empêcher de joueur en résolution maximum avec tous les effets à fonds...

Je crois que beaucoup de monde aujourd'hui est plus exigeant que par le passé sur le rapport qualité/perf des jeux.

Y'a 10 ans, on ne changeait pas aussi rapidement de configuration, et malgré tout, la grande majorité des jeux restait accessible à tous.

Aujourd'hui, il en est de même, à condition d'accepter de sacrifier un peu de qualité en désactivant certains effets graphiques trop gourmands, sans pour autant pénaliser la qualité générale!
 
le 22 Mai 07 à 10h05
Edition
 
A mon dieu /o\ comment va-t'on faire pour jouer sans les derniers effets de DirectX 10 ? :)
Je me moque mais est-ce que le passage à DX10 aurait réellement optimisé le jeu ?
 
le 22 Mai 07 à 10h06
Edition
 
C'est sur qu'avec DX10 qui sort en même temps que le jeu, et apparemment la structure est quand même bien différente. Donc ça ne doit pas être si facile que ça à implémenter.

Concernant la tétrachiée de ressources utilisées, je fais quand même tourner le jeu sur un PC vieux de 4 ans ... Alors certes, c'est pas super fluide, mais ce n'est pas le pire des jeux que j'ai installé !

Sinon en passant, le patch tant attendu de mercredi 23 est disponible depuis ce matin !
 
le 22 Mai 07 à 10h11
Edition
 
gaadek a écrit:
Oui, mais pense aux g33ks qui ne peuvent s'empêcher de joueur en résolution maximum avec tous les effets à fonds...

Je crois que beaucoup de monde aujourd'hui est plus exigeant que par le passé sur le rapport qualité/perf des jeux.

Y'a 10 ans, on ne changeait pas aussi rapidement de configuration, et malgré tout, la grande majorité des jeux restait accessible à tous.

Aujourd'hui, il en est de même, à condition d'accepter de sacrifier un peu de qualité en désactivant certains effets graphiques trop gourmands, sans pour autant pénaliser la qualité générale!



Tout à fait.
Ca me fait penser aux geeks qui me rigolaient au nez avec ma GF4 et mon XP2000+, et qui faisaient une gueule de 10m de long en me voyant jouer à HL², Doom 3, Oblivion, C&C3,.. :D

Pour s'éclater (surtout dans un STR), c'est pas vraiment les petits froufrous graphiques qui compte. C'est avant tout le jeu.
 
le 22 Mai 07 à 10h12
Edition
 
lol dx9 ou dx10 je vois pas ce que ça change, ce jeu est nul, moche et trop gourmand en ressources.... et a mon avis dx10 c'est un peu de la branlette ....
ça fais des mois qu'on nous rabache les oreilles a coup de marketing...
vista...carte graphique dx10.... mais aujourd'hui le constat et bien triste, toujours rien de precis a ce mettre sous la dent pour tester dx10...
pas grave il nous reste la 360 pour avoir de magnifique jeu en full HD et graphiquement je ne connais pas un jeu pc qui puisse rivaliser avec son homologue sur 360 ........
 
le 22 Mai 07 à 10h14
Edition
 
Bah OSEF sérieux

1/ C'est pas franchement un jeu porté sur les graphismes, donc c'est pas franchement grave de pas avoir les effets kikoo de DX10

2/ C'est déjà une pompe à euros en terme de besoin en matériel, pas la peine d'en rajouter je pense.

3/ DX10 c'est encore très jeune, je doute qu'on puisse lui attribuer des capacités d'optimisation d'un jeu comme Supreme Commander - d'autant que ce dernier n'a manifestement pas été codé pour cette librairie.

4/ Vu la qualité des pilotes proposés par nvidia et ATI de toute manière...

Bref ya pas de quoi se retourner la tête avec ca ;) C'est vraiment pas ce qu'il y a de plus important dans Sup Com que d'avoir des effets de chaleur volumétriques sur les réacteurs des robots ;) Et comme qqn l'a dit plus haut : c'est bien plus important d'avoir un patch qui améliore les perfs qu'autre chose ;)


RAF des graphismes, vive le gameplay, c'est pour ca que je joue encore à Total Annihilation de temps en temps d'ailleurs ;)
 
le 22 Mai 07 à 10h26
Edition
 
freeman2b a écrit:
lol dx9 ou dx10 je vois pas ce que ça change, ce jeu est nul, moche et trop gourmand en ressources.... et a mon avis dx10 c'est un peu de la branlette ....
ça fais des mois qu'on nous rabache les oreilles a coup de marketing...
vista...carte graphique dx10.... mais aujourd'hui le constat et bien triste, toujours rien de precis a ce mettre sous la dent pour tester dx10...
pas grave il nous reste la 360 pour avoir de magnifique jeu en full HD et graphiquement je ne connais pas un jeu pc qui puisse rivaliser avec son homologue sur 360 ........


Hum, ça sent le troll. C'est vrai que les consoles next gen nous donnent des jeux magnifiques en HD avec très bon framerate. Ce que mon PC ne peut pas du tout et ça me coutera la peau des fesses pour en arriver là.
La qualitée visuel sera toujours meilleurs sur PC mais la console offre un très bon compromis qualité/prix.
 
le 22 Mai 07 à 10h28
Edition
 
Ca troll sec ce matin ?!
jeanbartazar a écrit:
Genre : Je fais un jeu qui consomme une tetrachiée de ressources, j'm'en fous si les mecs doivent changer de config mais par contre si je peux eviter de me casser le cul pour m'adapter aux nouvelles technos je le fais ...

Moi je sais ce qui se passe si je fais ca au taf ...

:clap:  :clap: Bel esprit, merci de penser aux joueurs !

Toi tu sais combien ça coûte en dév de revoir tout ton code pour le passer de DX9 à DX10 ?
guyzmo06 a écrit:
en meme temps, DX9 ou DX10, le gameplay serait le meme, et le jeu aussi..
deja que les graphismes sont dignes d'un bon vieux DX7 .....

Tu n'as sans doute pas la config qu'il faut pour l'avoir en qualité optimale et tu aimes le troll :oui:
Maalka a écrit:
Concernant la tétrachiée de ressources utilisées, je fais quand même tourner le jeu sur un PC vieux de 4 ans ... Alors certes, c'est pas super fluide, mais ce n'est pas le pire des jeux que j'ai installé !

Mon frère y joue avec moi, il a une 9600Pro, 1Go de RAM DDR-I et un P4 à 2,6Ghz, il joue avec tous les niveaux de graphismes sur Moyen (anticrenelage et synchro verticale désactivés), et on peut y jouer jusqu'à 4 sans que ça ram à mort ! Donc, oui c'est possible de jouer à ce jeu avec une config moyenne (forcément pas avec un PC trouvé en grande surface). Et oui, Chris Taylor (et son équipe) ont développé ce jeu pour qu'il tienne aussi longtemps que Total Annihilation, à savoir 8~10 ans, donc j'espère que d'ici là vous aurez changer de config :bounce:
 
 



 
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