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Quoi de neuf en jeux vidéo ce samedi ?

Publiée par Nerces le Samedi 12 Mai 2007

Brève Annonce

Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Gods & Heroes : Rome Rising (Perpetual Entertainment)
Un peu moins de quatre minutes, c'est la durée de cette nouvelle vidéo (MOV - 852x480 - 3 min 44) de Gods & Heroes : Rome Rising.

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
A Vampyre Story (Autumn Moon), 3 nouvelles captures

A Vampyre Story
A Vampyre Story
A Vampyre Story
Retrouvez 13 captures d'écran sur la fiche A Vampyre Story.
Gods & Heroes : Rome Rising (Perpetual Entertainment), 15 nouvelles captures

Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Gods & Heroes : Rome Rising
Retrouvez 228 captures d'écran sur la fiche Gods & Heroes : Rome Rising.
Les Royaumes du Nord (Shiny Entertainment), 2 nouvelles captures sur Xbox 360

Les Royaumes du Nord
Les Royaumes du Nord
D'autres captures de Les Royaumes du Nord (version Xbox 360) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Medieval II : Kingdoms (Creative Assembly), 10 nouvelles captures

Medieval II : Kingdoms
Medieval II : Kingdoms
Medieval II : Kingdoms
Retrouvez 20 captures d'écran sur la fiche Medieval II : Kingdoms.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl - Patch v1.0003 (GSC Game World)
Différentes améliorations et corrections de bugs sont au programme de cette mise à jour 1.0003.

- Two Worlds (Reality Pump) *
- Sortie prévue le Vendredi 18 Mai 2007
- Halo 2 (Bungie Studios) *
- Sortie prévue le Mardi 22 Mai 2007
- Pirates Des Caraïbes : Jusqu'au Bout Du Monde (Eurocom Entertainment Software) *
- Sortie prévue le Mardi 22 Mai 2007
- Monster Madness : Battle For Suburbia (Artificial Studios)
- Sortie prévue le Mardi 29 Mai 2007
- Tomb Raider 10th Anniversary Edition (Crystal Dynamics)
- Sortie prévue le Vendredi 1er Juin 2007
- Shrek Le Troisième (Beenox Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 8 Juin 2007
- Combat Mission : Shock Force (Battlefront.com) *
- Sortie prévue le Vendredi 15 Juin 2007
- Pro Cycling Manager Saison 2007 (Cyanide) *
- Sortie prévue le Mercredi 20 Juin 2007

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Les Commentaires des lecteurs
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le 12 Mai 07 à 12h04
Edition
 
Rien de bien passionnant, vivement l'été !
Petite précision pour le patch de STALKER, c'est la version américaine (et pas "worldwild"). Mais il est facilement trouvable sur le web (Google est ton ami... j'ai toujours rêvé de dire çà un jour).
 
le 12 Mai 07 à 12h08
Edition
 
Combien d'unités sont affichées dans Medieval II?? :ane:
Et est ce que vous me conseillerez la x1950xt 256mo? (en sachant que je n'ai pas envie de passer sur du dx10..)
 
le 12 Mai 07 à 12h12
Edition
 
vivement que halo 2 sorte que je l achete ps!!!! lol :ane: :ane:
ok je sors
 
le 12 Mai 07 à 12h14
Edition
 
hornypupil a écrit:
Combien d'unités sont affichées dans Medieval II??  :ane:
Et est ce que vous me conseillerez la x1950xt 256mo? (en sachant que je n'ai pas envie de passer sur du dx10..)

Ben si tu la trouvais en 512 Mb ce serait mieux mais la 256 fera largement l'affaire et tu pourras tenir avec encore un long moment.
 
le 12 Mai 07 à 12h19
Edition
 
Que vois une image de UT3........... non je reve.

A quand une demo pitié j'en peu plus. :grrr: :grrr: :grrr: :grrr: :grrr: :grrr: :grrr: :grrr:
 
le 12 Mai 07 à 12h19
Edition
 
S.T.A.L.K.E.R: patch 1.0003
A quand le patch 1.00030000000002 ?
:ane:
 
le 12 Mai 07 à 12h48
Edition
 
Cyrus602 a écrit:
(Google est ton ami... j'ai toujours rêvé de dire çà un jour).


rigole..un jour j'ai dit exactemnt ca à ma mere...elle a ecrit dans le champ de recherceh google : " google est ton ami" .... :pt1cable:
 
le 12 Mai 07 à 13h01
Edition
 
merci clubic pour le patch................................
 
le 12 Mai 07 à 13h01
Edition
 
goestrip a écrit:
rigole..un jour j'ai dit exactemnt ca à ma mere...elle a ecrit dans le champ de recherceh google : " google est ton ami" .... :pt1cable:


:MDR Ma mère aurait fais pareil je suis sûr ! :MDR
 
le 12 Mai 07 à 13h06
Edition
 
euh... le patch de stalker, il flingue les sauvegardes ? ou on peut y aller franchement ?
 
le 12 Mai 07 à 13h30
Edition
 
www.jeuxvideopc.com pour le patch STALKER
:jap: :na:
 
le 12 Mai 07 à 13h56
Edition
 
Bon le patch STALKER c'est la version multi langues ou pas ? Ca fais la 4e fois que je le télécharge sur 4 sites différents et j'ai à chaque fois



Ca devient extrèmement lourd :na:
 
le 12 Mai 07 à 13h59
Edition
 
Je l'ai pris sur Worthplaying et j'ai eu aucun problème.

Sinon le patch m'a surpris sur 2 points :

- Amélioration générale de la fluidité (quand on a une X700pro 256Mo ça se refuse pas).
- Temps de chargement nettement réduits (ultra flagrant en multi, où il doit être divisé par 3).
 
le 12 Mai 07 à 14h13
Edition
 
dans le même genre à quand un patch pour test drive unlimited qui resout le pb de clipping et des fois de saccade (chargement ? )

 
le 12 Mai 07 à 16h02
Edition
 
6H05T a écrit:
euh... le patch de stalker, il flingue les sauvegardes ? ou on peut y aller franchement ?

Il ne supprime pas les sauvegardes de la version 1.01 mais ne marche pas sur le 1.0, on doit IMPÉRATIVEMENT installer le premier patch pour installer celui-là. Si ce n'est pas fait, ben... oui on perd les sauvegardes.
 
le 12 Mai 07 à 16h05
Edition
 
blue_dwarf a écrit:
dans le même genre à quand un patch pour test drive unlimited qui resout le pb de clipping et des fois de saccade (chargement ? )

Je crois qu'on peut arrêter de rêver, aucun patch ne sortira pour la version PC de TDU, il s'est assez bien vendu (surtout sur 360) et c'est tout ce dont Atari avait besoin (bande de paumés), pour le reste ils s'en fichent complètement (cf. Matrix Pat©h of Neo, le jeu le plus buggé du monde avec Mission Président Geo machin).
 
le 12 Mai 07 à 16h06
Edition
 
Patch note de STALKER a écrit:
= 1.0003 8 mai 2007 =-

Parties sauvegardées
Les parties sauvegardées avec la version 1.0001 seront accessibles avec la version 1.0003.

Connectivité
Vous ne pourrez vous connecter au serveur que si l'hôte dispose de la même version du jeu que vous.


Ce patch comporte les modifications suivantes :

* Ajout de textures sur certains objets (à des fins techniques).
* Ajout de la commande 'sv_listmaps' permettant d'afficher la liste des cartes en attente.
* Boutons de souris supplémentaires pouvant être associés à certaines actions.
* Suppression du bug de la barre de santé du personnage du joueur en mode multijoueur.
* Le jeu ne plante plus lorsque vous faites une capture d'écran dans une partie sauvegardée.
* Suppression du bug concernant les morts lors de la connexion au jeu.
* Correction du système de placement des objets dans l'inventaire (modes Match à mort et Jeu en équipe).
* Réparation de la numérotation de la version du jeu.
* Le jeu ne plante plus lors de l'utilisation du pavé numérique à certains endroits.
* Le jeu ne plante plus au niveau "Entrepôts militaires".
* Le jeu ne plante plus quand vous parlez au professeur Sakharov au niveau Yantar.
* La mission "Rencontrer le Pionnier" fonctionne : désormais vous la trouvez en cherchant le cadavre de Spectre.
* Les PNJ ne se régénèrent plus devant le joueur.
* Réduction du temps de réaction du moteur A-life. Les PNJ se régénèrent moins souvent. La rapidité des PNJ est également réduite quand les PNJ sont dans différents niveaux.
* Les fichiers binaires sont désormais compilés avec le mode de gestion des adresses longues qui supporte un adressage jusqu'a 3 GB (utile pour les utilisateurs de Windows Vista™).
* Possibilité d'enregistrer/lire les survols de la caméra (commandes 'demo_record'/'demo_play'). Stalker est prêt à passer des tests de performance !
* Réparation de l'aspect 16/9. Les possesseurs d'un grand écran pourront désormais en profiter.
* Suppression des différents plantages concernant le serveur dédié.
* Les paquets en réseau ont été fusionnés pour réduire le ping de moitié, voire plus.
* Les noms de cartes sont désormais vérifiés quand vous changez la carte avec la console.
* Le déplacement des cadavres par les monstres est réparé.
* La corbeille est désormais sauvegardée même si le jeu plante.
* Le système correctif fonctionne pour toutes les versions localisées.
* Suppression du problème concernant les noms de joueurs excessivement longs.
* Suppression des problèmes de texte pour le format vidéo 16/9.
* Le jeu ne se bloque plus quand vous essayez de vous connecter à une version différente.
* Suppression du plantage concernant les jumelles en mode Spectateur.
* Suppression du tir du lance-grenades inexistant.
* Les joueurs deviennent invisibles quand leur santé est réduite au plus bas.
* L'apparence pré-sélectionnée permet la régénération du joueur.

 
le 12 Mai 07 à 18h10
Edition
 
 
le 12 Mai 07 à 19h17
Edition
 
jmarc_liege a écrit: