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Quoi de neuf en jeux vidéo ce samedi ?

Publiée par Nerces le Samedi 28 Avril 2007

Brève Annonce

Vidéo(s) du jour : Démo(s) du jour :
- Shrek Le Troisième (Beenox Studios)
En un peu plus d'une minute, cette nouvelle vidéo de présentation introduit les principaux personnages et propose différentes séquences de jeu (Quicktime, 1280x720, 1 min 15).

- Speedball 2 (Kylotonn)
Très courte, une fois passée les logos des différentes sociétés, cette vidéo propose une jolie séquence cinématique (Quicktime, 1280x720, 36 secondes).

Aucune nouvelle démo ce jour ;)

Captures d'écran inédites :
Devil May Cry 4 (Capcom), 9 nouvelles captures sur Playstation 3

Devil May Cry 4
Devil May Cry 4
Devil May Cry 4
D'autres captures de Devil May Cry 4 (version Playstation 3) sont disponibles sur JeuxVideo.fr
Phantasy Star Universe : Ambition Of The Illuminus (Sega), 10 nouvelles captures

Phantasy Star Universe : Ambition OF The Illuminus
Phantasy Star Universe : Ambition OF The Illuminus
Phantasy Star Universe : Ambition OF The Illuminus
Retrouvez 10 captures d'écran sur la fiche Phantasy Star Universe : Ambition Of The Illuminus.
Speedball 2 (Kylotonn), 15 nouvelles captures

Speedball 2
Speedball 2
Speedball 2
Retrouvez 15 captures d'écran sur la fiche Speedball 2.
Stranger (Fireglow), 6 nouvelles captures

Stranger
Stranger
Stranger
Retrouvez 63 captures d'écran sur la fiche Stranger.
Two Worlds (Reality Pump), 6 nouvelles captures

Two Worlds
Two Worlds
Two Worlds
Retrouvez 107 captures d'écran sur la fiche Two Worlds.
UFO : Extraterrestrials (Chaos Concept), 6 nouvelles captures

UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
UFO : Extraterrestrials
Retrouvez 54 captures d'écran sur la fiche UFO : Extraterrestrials.
Autres mises à jour : Bientôt en magasins
- American Civil War - Patch v1.02 (Ageod)
Quelques bugs supplémentaires trouvent leur solution avec cette mise à jour qui améliore également la gestion des plus faibles résolutions, optimise l'interface utilisateur et renforce les réactions de l'intelligence artificielle lors des retranchements adverses.

- UFO : Extraterrestrials (Chaos Concept)
- Sortie prévue le Mardi 1er Mai 2007
- Spider-Man 3 (Treyarch) *
- Sortie prévue le Vendredi 4 Mai 2007
- Two Worlds (Reality Pump) *
- Sortie prévue le Vendredi 11 Mai 2007
- Monster Madness : Battle For Suburbia (Artificial Studios)
- Sortie prévue le Mardi 15 Mai 2007
- Halo 2 (Bungie Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 18 Mai 2007
- Pirates Des Caraïbes : Jusqu'au Bout Du Monde (Eurocom Entertainment Software) *
- Sortie prévue le Mardi 22 Mai 2007
- Tomb Raider 10th Anniversary Edition (Crystal Dynamics)
- Sortie prévue le Vendredi 25 Mai 2007
- Shrek Le Troisième (Beenox Studios) *
- Sortie prévue le Vendredi 8 Juin 2007

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Command & Conquer : Alerte Rouge 3
Command & Conquer : Alerte Rouge 3

Ça fait plaisir de vous revoir, camarades !
Command & Conquer : Alerte Rouge 3
Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 28 Avr. 07 à 12h18
Edition
 
Phantasy Star Universe : Ambition Of The Illuminus
Le premier jeu optimisé pour les émulateurs PS1 sur PC...
 
le 28 Avr. 07 à 12h51
Edition
 
..toujours pas de nouvelles concernant la sotie du nouveau patch pour STALKER.arghhhh
 
le 28 Avr. 07 à 14h12
Edition
 
Phantasy Star Universe : Ambition Of The Illuminus
Le premier jeu optimisé pour les émulateurs PS1 sur PC...

C'est idiot ce que tu dis, j'y joue sur pc (à psu 1er du nom) et les graphismes sont tres beaux, peut-etre pas des graphismes "next-gen" mais tout de même tres beaux, et toi tu y joues? avec les graphismes a fond? en quelle résolution?
 
le 28 Avr. 07 à 14h40
Edition
 
drspock a écrit:
C'est idiot ce que tu dis, j'y joue sur pc (à psu 1er du nom) et les graphismes sont tres beaux, peut-etre pas des graphismes "next-gen" mais tout de même tres beaux, et toi tu y joues? avec les graphismes a fond? en quelle résolution?

Avant les jeux ça servaient à s'amuser maintenant il faut juste que ce soit beau pour se la péter avec sa carte graphique.
 
le 28 Avr. 07 à 14h53
Edition
 
Oui enfin là il est vrai qu'entre l'aliasing et la pauvreté des textures, ca ne fait vraiment pas honneur... après, si le gameplay est bon, pourquoi pas :p
 
le 28 Avr. 07 à 14h57
Edition
 
Bob le Fou a écrit:
Avant les jeux ça servaient à s'amuser maintenant il faut juste que ce soit beau pour se la péter avec sa carte graphique.


malheureusement... :(
Maintenant dès qu'un jeu n'est pas super beau, Beaucoup disent que ce jeu c'est de la @!#$?* etc... Il faut évoluer... Je préfère avoir un gameplay en beton et des graphisme un peu moins beau. Prenez deus ex on y prend toujours plaisir a jouer malgré ses graphisme dépassés. Mais bon il y en a a qui ne jure que par les graphisme. C'est navrant.
 
le 28 Avr. 07 à 15h40
Edition
 
Bah moi des fois, je rejoue à Half-Life. Même si les graphismes piquent aux yeux, je surkiffe y jouer.
 
le 28 Avr. 07 à 15h44
Edition
 
Avant les jeux ça servaient à s'amuser maintenant il faut juste que ce soit beau pour se la péter avec sa carte graphique.

Ah bon? je ne trouve pas, perso c'est le gameplay qui m'interresse, je répondais justement à Mozart qui se plaint des graphx, alors inutile de me quoter, ou relis.

Oui enfin là il est vrai qu'entre l'aliasing et la pauvreté des textures, ca ne fait vraiment pas honneur... après, si le gameplay est bon, pourquoi pas langue.gif

les screen sont nazes, dans les options de jeu il n'y a pas d'anticrénelage, il faut le forcer dans les pilotes.
 
le 28 Avr. 07 à 15h54
Edition
 
Graphismes ou pas; sortir un sous guild wars avec abonnement payant et des graphismes dignes de 2000 et tout ça à prix fort c'est un peu fort de café. On n'est pas sur consoles :ane:
 
le 28 Avr. 07 à 15h58
Edition
 
c'est sûre que maintenant, les dévellopeurs font un peu d'la merde...J'ai l'impression qu'ils passent tellement de temps à se toucher pour savoir si ils auront le prix 2007 du plus beau jeux PC, qu'ils en oublient le background.
Et je ne vous parle pas ce ceux qui ne savent même pas compiler leur jeux ( vas bientot falloir une config "AlienWare" pour faire tourner le moindre wargame.
Je voudrais toutefois tirer un coup d'chapeaux à "Metropolis Software" :clap: , pour son "Infernal" qui est magnifique et qui tourne sur n'importe quelle config moyenne. :oui:
 
le 28 Avr. 07 à 18h27
Edition
 
drspock a écrit:
C'est idiot ce que tu dis, j'y joue sur pc (à psu 1er du nom) et les graphismes sont tres beaux, peut-etre pas des graphismes "next-gen" mais tout de même tres beaux, et toi tu y joues? avec les graphismes a fond? en quelle résolution?

Non désolé et ça ne me donne franchement pas envie, je prendrais la démo histoire de me faire une petite idée de cet opus. Je préfère encore jouer à Monster Hunter 2nd sur PSP (que j'ai acheté en import d'ailleurs) et qui offre de plus beaux graphismes que ceux visibles sur les screens. Il est vrai qu'on ne peut pas réellement juger un jeu à ses screenshots même si c'est ce que je suis en train de faire mais en tout cas ça ne donne vraiment pas envie... Autant ne sortir qu'une démo, au pire une vidéo avant la sortie du jeu parce que les mecs ont quand même pas honte de donner ça :
Et quand je dis pour émulateur de PS1, les mecs sont jusqu'à allez avoir la flemme de changer les icônes de la Playstation pour les menus... -_-'
 
le 28 Avr. 07 à 21h09
Edition
 
si en 2007 TOUS les jeux ne peuvent pas être beaux, ou va t-on ??? y'a dix ans, de dire, ouais, c un super jeu, c moche, mais c un super jeu, ok, mais là, quand même, y'a quelques références dans le monde du jeu vidéo qui prouvent que c'est possible de faire des très bons jeux avec de très bons graphismes. J'achète pas un jeu qui ne me plait qu'à moitié, ça serait facilité la tâche aux développeurs que de leur dire : "allez y, faites des jeux hyper moches mais avec un gameplay excellent". pourquoi ne pas leur dire de faire des jeux supers beaux avec un gameplay excellent. non ??? c'est comme dans le cinéma, si on vous sort un spiderman 3 avec des effets spéciaux de 1980........
 
le 28 Avr. 07 à 22h50
Edition
 
ludolan a écrit:
si en 2007 TOUS les jeux ne peuvent pas être beaux, ou va t-on ??? y'a dix ans, de dire, ouais, c un super jeu, c moche, mais c un super jeu, ok, mais là, quand même, y'a quelques références dans le monde du jeu vidéo qui prouvent que c'est possible de faire des très bons jeux avec de très bons graphismes. J'achète pas un jeu qui ne me plait qu'à moitié, ça serait facilité la tâche aux développeurs que de leur dire : "allez y, faites des jeux hyper moches mais avec un gameplay excellent". pourquoi ne pas leur dire de faire des jeux supers beaux avec un gameplay excellent. non ??? c'est comme dans le cinéma, si on vous sort un spiderman 3 avec des effets spéciaux de 1980........

Les commentaires ne parlent jamais du gameplay, c'est toujours ouaip ça va déchirer sur bidule de carte grahique. C'est pathétique. :miam:
 
le 29 Avr. 07 à 10h39
Edition
 
ludolan a écrit:
si en 2007 TOUS les jeux ne peuvent pas être beaux, ou va t-on ??? y'a dix ans, de dire, ouais, c un super jeu, c moche, mais c un super jeu, ok, mais là, quand même, y'a quelques références dans le monde du jeu vidéo qui prouvent que c'est possible de faire des très bons jeux avec de très bons graphismes.

C'est totalement faux ce que tu dis, il y a dix ans les jeux que l'on trouve "moches" aujourd'hui étaient considérés comme le must de ce qui pouvait se faire. Ce que nous considérons comme de la vielle 3D immonde ou de la 2D has-been à l'époque on ne disait pas "bon c'est moche mais le jeu est super", on disait que franchement on atteignait des sommets graphiques.

Regardez un peu les gros hits auxquels vous rejouez, moi par exemple je ressort Starcraft plus souvent qu'un autre jeu et pourtant graphiquement c'est dépassé. Il sortirait aujourd'hui, dirait-on que c'est un mauvais jeu simplement à cause de son esthétique ou prendrait-on le temps de s'intéresser à ce qui fait que son succès est toujours aussi énorme? Un bon jeu, pour moi, c'est un jeu qui traverse les époques sans vraiment "s'user". On verra si dans dix ans on se rappelera des machins super esthétisés qu'on nous a sortis et qui nous ont fourni 6-8h de jeu et puis basta. Est-ce qu'un Call of Duty 592 marquera plus que la série des Sims (pas trop à la pointe graphiquement) ou qu'un Defcon etc..., moi je n'y crois pas trop ;).
 
le 29 Avr. 07 à 11h31
Edition
 
On en revient toujours au même point... A l'époque les Half-Life, Starcraft et autres super jeux étaient des clacs graphiques. Excusez moi mais quand HL est sorti en 98 il me semble, il était non seulement doté d'un super gameplay, d'un scénario et d'une originalité superbe et graphiquement ça tuait... C'est pour ça que ce sont des hits et qu'on y prend plaisir a y rejouer. Maintenant quand ils nous sortent des daubes graphiques tels que PSU ou X-Motor Racing bah faut pas s'étonner que pour le prix auquel ils le vendent on leur crache dessus... Ya un minimum quand même !
 
le 29 Avr. 07 à 11h53
Edition
 
vous prenez le problème à l'envers ! c dingue ça, pourquoi vous voudriez voir sortir aujoud'hui des jeux moches alors qu'on peut faire des jeux exeptionnels ! c quand mm pas dur à comprendre. si ??? Je ne dis pas qu'à l'époque, les jeux étaient désignés comme moches, je me place dans le présent en parlant du passé ! Un jeu qui sort aujourd'hui se doit d'être également beau graphiquement car c'est possible.
 
le 29 Avr. 07 à 16h44
Edition
 
ludolan a écrit:
vous prenez le problème à l'envers ! c dingue ça, pourquoi vous voudriez voir sortir aujoud'hui des jeux moches alors qu'on peut faire des jeux exeptionnels ! c quand mm pas dur à comprendre. si ??? Je ne dis pas qu'à l'époque, les jeux étaient désignés comme moches, je me place dans le présent en parlant du passé ! Un jeu qui sort aujourd'hui se doit d'être également beau graphiquement car c'est possible.


Visiblement tu n'as aucune idée de l'énormité de l'investissement financier que nécessite soit l'acquisition d'un moteur graphique extérieur (genre Unreal Engine/Doom III Engine etc...) soit la conception d'un moteur propriétaire. Bien sûr c'est techniquement "possible", mais ça coûte cher et celà nécessite des personnes extrêmement compétentes. Or dans une petite équipe de développement parfois tu ne peux pas cumuler tous les cracks dans tous les domaines.

Le coeur du jeu c'est tout de même le gameplay, l'ambiance, et on peut facilement toujours s'amuser avec des titres "moches" des années après, plus difficilement avec de "beaux" jeux sans aucun intérêt ludique, ce qui prouve bien qu'il y a une priorité entre la qualité graphique et le contenu ludique, du coup quand tu développes avec des petits moyens tu te concentres d'abord sur le fond du jeu et ensuite tu dépenses ce qui te reste pour l'ésthétique.

Ensuite quand tu as un gros éditeur derrière toi bien sûr tu vas pouvoir atteindre un niveau de qualité élevé dans tous les domaines du développement, mais ça n'est pas donné à tous les studios, très loin de là.

ludolan a écrit:
y'a dix ans, de dire, ouais, c un super jeu, c moche, mais c un super jeu, ok
ludolan a écrit:
Je ne dis pas qu'à l'époque, les jeux étaient désignés comme moches, je me place dans le présent en parlant du passé !

Ben tu t'es mal exprimé au-dessus parceque "il y'a dix ans, de dire" c'est se placer dans le passé pas dans le présent ;).
 
le 29 Avr. 07 à 17h15
Edition
 
Apparement ca discute fort, au sujet graphisme/jouabilitée,
en clair il ya 3 Camps : ceux qui veulent un Gameplay avant le Graphisme .
veulent des graphisme pousser avant le gameplay.
veulent les 2 mais pas obligatoirement poussé .

Chacun a raison, car chacun a un style de jeu preferer, on verra ca en 3 Grosses Catégorie, FPS, MMORPG, STR qu'ils soient Oline ou Olan, et chacune de ses catégories, se voit privilégié Soit le Graphisme, soit le gameplay, vue qu'il faut que ce soit LA partie en avant du Produit, apres certains jeux utilisant des Moteur pas chere et facile de Codage ( Havok ) comme Dark Messiah et autres, c'est un tres beau Moteur, pas lourd ( si vous trouvez qu'il demande trop de ressource, c'est qu'il est malgrés tout temps de changer de Plateforme :x ), et je le pense facile a coder, qui exploite une bonne Grosse partie du DX9.0C, peuvent arrivé au compromis Graphisme/Gameplay, apres encore une fois, c'est a Mesure du Joueur, sur chaque jeu, chacun aura un Avis, chacun trouvera un Gameplay plus poussé d'autre nom et ce sera la meme chose sur les Graphisme,

pour finir,
Oui il faut de beau graphismes pour qu'un jeu plaiz au dela du Gameplay, mais faut pas non plus abusé et nous sortir un jeu Injouable .
Et Oui il faut un bon Gameplay pour pas que ce soit un jeu Basique .

et pour finir et répondre a un autre Sujet, au niveau des Graphismes, arreter de chialé, il ne faut pas Obligatoirement acheter une 8800GTX pour faire tourner un jeu actuel et le Core2Duo ( Quad etc... Amd Inclu ) qui va de paire, il existe sur le marcher de tres bonnes carte Graphiques, tel que la 7600GT(590C)de Chez XFX avec un AMD 3700+, plateforme avec laquelle je fait tourner en FULL ( sans HDR ) STalker, avec bien évidemment des chutes de FPS a certaines, séquence/endroits, mais on est pas obligé de claqué 4000€ en clair,

Voila, ce sont des Avis, certains de ne seront pas d'accord et d'autre me reprendrons, ce sera encore une fois identique à la Polémique ( Graphisme/Gameplay ) mais nous sommes en Démocratie, et surtout sur un Forum International, donc les avis, ils y'en a des differents et les accépter font mal au cul des fois .

Aller Ciao

( Tout le monde a Raison, mais chacun a des avis differents )
 
le 30 Avr. 07 à 00h37
Edition
 
Très bien résumé Shizuka. Merci ;)