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Numen : Akella présente son « hack & slash »

Publiée par Nerces le Vendredi 27 Avril 2007

Brève Annonce

Déjà dévoilé de manière plus ou moins officieuse par nos confrères polonais de Gry, Numen : Contest Of Heroes fait aujourd'hui l'objet d'un communiqué de presse plus formel de la part d'Akella.

Le développeur russe s'est effectivement associé aux Tchèques de Cinemax pour nous préparer un hack & slash dans la veine de Diablo. Sur fond de mythologie grecque, le joueur pourra choisir parmi trois classe de personnages (guerrier, chasseur, magicien) et plusieurs divinités. Le dieu sélectionné deviendra le patron du joueur et lui donnera alors différents bonus.

Akella n'entre pas encore vraiment dans les détails, mais précise qu'une importance toute particulière sera donnée aux combats pour lesquels le joueur devra faire preuve d'une certaine réflexion. Il ne devrait pas être question de trop « foncer dans le tas », comme c'est souvent le cas avec les hack & slash. Si l'on en croit les développeurs, il faudra ici réfléchir à une attaque propre pour chaque créature.

Cela dit, plus qu'à Diablo, les caractéristiques mises en avant par Akella (variété des équipements, quêtes par dizaines, mythologie grecque) font furieusement penser au Titan Quest d'Iron Lore / THQ. Reste plus qu'à attendre de nouvelles informations alors qu'Akella n'a pour l'instant indiqué aucune date de sortie.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 27 Avr. 07 à 09h16
Edition
 
Nerces a écrit:
Cela dit, plus qu'à Diablo, les caractéristiques mises en avant par Akella (variété des équipements, quêtes par dizaine, mythologie grecque) font furieusement penser au Titan Quest d'Iron Lore / THQ.
On prend les memes et on recommence..
Faudrait etre un peu original les mecs...
 
le 27 Avr. 07 à 09h16
Edition
 
ça ressemble quand même furieusement à TQ, en moins bien ..... :)
 
le 27 Avr. 07 à 09h20
Edition
 
ils sont spaces les Russes quand même a faires des jeux plus bidons les un que les autres :/

Du moins pour celui là ils se prennent vraiment pas la tête tant niveau graphisme qu'inovations...

:??:
 
le 27 Avr. 07 à 09h26
Edition
 
ça se vend à combien d'exemplaires des jeux comme ça ? :heink:
 
le 27 Avr. 07 à 09h35
Edition
 
C'est toujours un de plus pour jouer ! Je suis preneur !
 
le 27 Avr. 07 à 09h50
Edition
 
volcov a écrit:
On prend les memes et on recommence..
Faudrait etre un peu original les mecs...

+1 .. Bon graphiquement c'est mignon (sans être exceptionnel), mais ca laisse vraiment une impression de déjà vu..
 
le 27 Avr. 07 à 09h52
Edition
 
Dans le fond on pourrait se dire qu'on a déjà eu droit à 50 Hack'n'Slash Medieval-Fantasy sans qu'on soit choqué par le fait qu'ils exploitent tous le même univers. Alors pourquoi est ce difficile d'accepter un nouveau genre décliné sur le thème de la mythologie grecque.

Titan Quest a dignement ouvert la marche
Loki va honorablement se faire une place (Pour sa défense on pourra toujours dire que le dévellopement avait commencé bien avant la vente et le succès de Titan Quest)
Numen me fait penser à ces jeux sortant à peu près en même temps qu'un dessin animé de Disney et qui copierait de loin la licence et les dessins (exemple : http://images.ciao.com/ifr/images/products...PS2__990619.jpg )
 
le 27 Avr. 07 à 10h01
Edition
 
Il a l'air en 3D .
C'est déjà un plus intéressant.
 
le 27 Avr. 07 à 11h01
Edition
 
titan quest est aussi en 3d, suffit d'installer un patch pour faire tourner la camera

sinon j'espère que les évolutions seront du style de DS et pas de TQ. Je trouve plus logique de gagner de l'expérience par rapport aux armes utilisé plutot que d'attribué des points de compétences
 
le 27 Avr. 07 à 13h42
Edition
 
Pourquoi toujours vouloire faire un diablo-like ? On en conclus une chose : Les devs de hack%slash sont des trouillards... Les Diablo ne serrons certainement jamais dépassé sans plaggia, donc pourquoi essayer ? Inovez ! Refondez le hack&slash ! Sa sa aurais du succes.

C'était déjà bien avec Sacred, même si c'est toujours pompé sur diablo. Personellement j'attend beaucoup de Loki, et ce petit jeux russe pourrais nous offrire quelque chose d'orinigal aussi, qui sait. Ce ne sont pas les jeux qui se vendent le plus qui sont les plus "inovants", mais en général il leur manque du budjet pour développer mieu tout sa, dommage...
 
 
 
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