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Beyond The Sword va étendre Civilization IV

Brève Annonce

Civilization IV : Beyond The Sword sera la prochaine extension pour Civilization IV, qui fera donc suite à Civilization IV : Warlords. Toujours développée par Firaxis Games, le contenu proposé est assez conséquent. L'extension se concentre sur la période située après la découverte de la poudre à canon pour proposer douze scénarios imaginés par l'équipe de développement et par certains membres de la communauté créée autour du jeu.

Au programme de cette extension, qui se veut l'une des plus imposantes jamais faites pour la série Civilization, nous retrouverons des unités, des bâtiments et des technologies à découvrir et exploiter au travers des douze scénarios. Les Portugais, Babyloniens et Néerlandais feront partie des dix nouvelles civilisations, chacune disposant d'unités et de bâtiments spécifiques. Pas moins de seize nouveaux personnages historiques seront présents, un pour chacune des civilisations ajoutées et les autres pour celles déjà existantes. Une nouvelle fonction permettra aux joueurs de créer des corporations et de les propager à travers le monde. Chaque corporation procurera des bénéfices en échange de certaines ressources. L'espionnage sera disponible beaucoup plus tôt dans le jeu et permettra plus de tactique dans ses choix. Egalement présents, de nouveaux évènements aléatoires comme des catastrophes naturelles, des demandes d'aide ou des doléances citoyennes viendront nous mettre des bâtons dans les roues et ralentir le développement de notre peuple.

Cinq nouvelles « Merveille du Monde » seront à découvrir comme la Statue de Zeus, le Mausolée de Maussollos ou encore les Statues Moai. La course vers Alpha Centauri demandera beaucoup plus de stratégie et de tactique dans les choix à effectuer. Les Nations Unies seront également disponibles plus tôt afin d'obtenir la victoire diplomatique plus rapidement mais aussi pour donner accès à de nouvelles résolutions étendant le champ des options diplomatiques. Une autre option permettra de commencer directement avec une civilisation bien avancée afin de profiter rapidement des nouvelles possibilités mises en place par l'extension. Enfin, l'intelligence artificielle a été améliorée afin de rendre la victoire moins aisée dans les niveaux de difficulté les plus élevés. Cette dernière tentera de gagner par toutes les possibilités de victoire disponibles.


Civilization IV : Beyond The Sword
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Les Commentaires des lecteurs
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le 28 Mars 07 à 16h56
Edition
 
Que du bon: IA renforcée oui mais qui essaie de gagner de toutes les facons possibles c'est mieux, parce que là, mis à part les points/course espace, j'ai jamais vu de victoire culturelle ou par domination chez l'IA.

Pour les espions tant mieux car leur interêt était trop limité, les diplomates dans les versions précedentes arrivaient bcp + tot.

Les catastrophes et les corporations vont pimenter le jeu :)
 
le 28 Mars 07 à 16h59
Edition
 
Miam miam miam!!!!! :D
 
le 28 Mars 07 à 17h05
Edition
 
Sa ressemble à quoi le jeu parce que moi le dernier civilization que j'ai joué s'étais au snes
 
le 28 Mars 07 à 17h06
Edition
 
J'espere que ça m'incitera a rejouer a ce jeu
 
le 28 Mars 07 à 17h08
Edition
 
samworkshop a écrit:
Sa ressemble à quoi le jeu parce que moi le dernier civilization que j'ai joué s'étais au snes

Ca ressemble à rien :) ce jeu est quasiment unique en son genre.

Mais il peut se classer dans la stratégie tour/tour
 
le 28 Mars 07 à 17h12
Edition
 
Que du bon ! C'est cool qu'ils continuent de s'occuper du jeu.
 
le 28 Mars 07 à 17h48
Edition
 
Si seulement ils pouvaient inclure le mod BetterAI de Blake :love: (peermet notament la victoire culturelle de l'IA). Ils avaient déjà commencé avec le patch 2.08
 
le 28 Mars 07 à 18h24
Edition
 
Aaaah, enfin quelques bâtiments futuristes! Depuis le temps que j'attend ça, on en voyait que dans les Call To Power, jamais dans la série principale!
 
le 28 Mars 07 à 19h00
Edition
 
toto104 a écrit:
Si seulement ils pouvaient inclure le mod BetterAI de Blake :love: (peermet notament la victoire culturelle de l'IA). Ils avaient déjà commencé avec le patch 2.08

toto, je joue souvent en réseau avec un pote et des IA, ce mod est génial mais j'avais souvent des erreurs de syncro en multi avec lui (J'avais testé fin décembre). Est ce que tu sais si tout ça à été corrigé?
 
le 28 Mars 07 à 23h37
Edition
 
Civilization depuis la version 1, j'adooooore.
J'ai passe 5 / 6 mois l'annee derniere sur le IV. Superbe edition, les extensions sont tres bien venu.

Pour m'impressionner plus, faudrai voir du cote de ce qu'ils appelent l'AI. Moi j'appelerai ca la Replique Beta. Il arrive toujours un moment ou les reactions de "l'IA" font mourrir de rire ou bien "l'IA" triche comme un effronté.

Je comprend bien qu'il faudra peut etre encore des dizaines d'années pour mettre au point des algoritmes ou techniques capablent de simuler l'intelect humain, mais alors qu'on arrete d'appeler ca Intelligence Artificiel. C'est pas intelligent dutout.

Heureusement il y a le on-line avec de vrai joueurs Humains, faudrai que je consacre quelques mois pour essayer ca. Des conseilles a ce sujet ???

Au passage, felicitation a Sid Meyer, qui a inventé la un vrai jeu qui tue.
 
le 29 Mars 07 à 10h46
Edition
 
ahhhhhhhh CIVilization!!

moi aussi je suis fidèle au poste depuis le 1er opus!
cIV le petit dernier et surtout une petite merveille... avec l'extension warlord et avec les patchs correctifs plus quelques patchs non officiel (dont le fameux betterAI) c'est que du bonheur!
les parties se suivent et ne se ressemblent pas, on se retrouve toujours à 3h du mat en se disant "putain la réunion de demain matin ça va être chaud... comment ai-je pu jouer si tard sans m'appercevoir de l'heure?", on prend toujours autant de plaisir à jouer le dictateur ou le sauveur des peuples...

enfin bon... je pourrais en parler pendant des heures!
je ne suis pas interessé par les scénarios mais tout le nouveau contenu de beyond the sword me fait déjà baver de plaisir!

vive sid
 
le 09 Avr. 07 à 13h26
Edition
 
Encore une fois la cavalerie arrive un peu trop tard. :D

6 mois avant la sortie de Warlords le mod Total Realsim ajoutait les généraux illustres et une foule de nouvelles unités et de nouvelles ressources. Même si le game play était pas terrible et qu'il y avait pas mal de bugs, ce mod était largement en avance dans de nombreux domaines, et surtout il était GRATUIT. Mais bon les gars de Firaxis avec leurs gros sabots n'en ont visiblement pas été informés vu la miniscule extension que Warlords constituaient (seulement 2 nouvelles unités pas franchement indispensables, 2-3 sénars intéressants, pas de nouvelles techs, le concept de vassalité pas exceptionnel non plus, surtout de la poudre aux yeux, heureusement 6 nouvelles civilisations et les batiments uniques, ce qui fait que je l'ai acheté d'ailleurs ;) )

En même temps que Warlords se mettait en route sortait le mod Genetic Era, un mod développé par une équipe européenne à majorité française qui ajoute de très nombreux éléments, parmi lesquelles une nouvelle ère qui finit le jeu en 2250, la possibilité de fonder des villes sous-marines, une révision de la course à l'espace, des possibilités d'espionnage accrues et ce dès l'antiquité, le terraforming et le réchauffement climatique (normalement) un générateur d'évenements aléatoires, pas mal de nouvelles unités.
Et puis hop Firaxis nous refait le même coup, "ho mais nous aussi on a eu ces idées-là, sauf que nous on vous facture ça 30 euros. Prenez pas cet air offusqué fallait vous y attendre vu à quel point on a fait exprès de sortir un jeu à moitié fini y a deux ans, jeu que vous avez acheté alors bien fait pour vous" :jap:

Parce qu'on a beau bouder et rouspeter, jurer nos grands dieux qu'on nous y reprendra plus, à chaque fois on l'achète leur *** d'extension, juste au cas où... :)
 
le 13 Juin 07 à 20h49
Edition
 
"...fallait vous y attendre vu à quel point on a fait exprès de sortir un jeu à moitié fini y a deux ans..."

T'es un tout petit peu médisant, là...! :)
 
le 03 Août 07 à 18h42
Edition
 
faut il avoir Civilization IV avant d'instaler l'extention CIvilization Beyond The Sword ?
 
le 03 Août 07 à 18h56
Edition
 
yougoo2952 a écrit:
faut il avoir Civilization IV avant d'instaler l'extention CIvilization Beyond The Sword ?
Oui il faut Civ 4 normal.
Par contre pas besoin de Warlords. ;)
 
 
 
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