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Gears Of War sur PC ? Oui, mais pas tout de suite

Publiée par Nerces le Jeudi 15 Fevrier 2007

Brève Annonce

Véritable feuilleton, la question de l'adaptation PC de Gears Of War aura décidément fait couler beaucoup d'encre... et ce n'est pas près de s'arrêter ! Au micro de nos confrères de Team Xbox, Mark Rein vient effectivement de raviver la polémique en précisant qu'une telle adaptation allait se faire.

« People ask me, “Are you going to do it on PC?” Yeah, eventually…I don't think that's any great secret that we would like to do it on PC, but for now it's a 360 game. Eventually we'll get around to a PC version. I just don't know when ». Mark Rein annonce donc clairement la couleur : la version PC de Gears Of War devrait bel et bien voir le jour, reste cependant à déterminer le calendrier. Le co-fondateur d'Epic Games reprend alors l'exemple d'Halo qui après une commercialisation en fanfare sur Xbox est encore parvenu à réaliser un bon score sur PC malgré le décalage entre les deux sorties.

Pour Mark Rein le plus gros défi d'une telle adaptation est lié au fait que Gears Of War exploite les possibilités de la Xbox 360 et, ce faisant, il n'est pas aisé de l'adapter à un grand nombre de PC. Plutôt que de savoir si oui ou non le jeu va être porté sur PC, la question est plutôt de savoir s'il est possible de le faire tourner aujourd'hui sur suffisamment de PC pour qu'il soit rentable, ou s'il faut attendre cinq ans que tout le monde ait la machine adéquate ? Mark Rein termine en enfonçant une dernière fois le clou : « it's inevitable, but it's just not there today », le portage PC de Gears Of War semble donc une certitude.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 15 Févr. 07 à 09h01
Edition
 
Dans cinq ans vous rigolez, dans 6 mois une grande partie des utilisateurs vont avoir des cartes direct-x 10 et on le feras tourner plus que largement ce jeu X-boite.
 
le 15 Févr. 07 à 09h04
Edition
 
Remarque, s'il est aussi optimisé que Halo sur PC, on est mal barré... :paf:

@ $k-flown : vu le prix actuel de ce type de cartes, ainsi que le prix de Vista, j'pense que les joueurs arriveront en masse plutôt vers l'année prochaine.
 
le 15 Févr. 07 à 09h07
Edition
 
Et pourquoi pas compatible Linux en OpneGL, comme doom3 et Unreal!!!

Bon là, je rêve mais peut être qu'un jour!!!!
 
le 15 Févr. 07 à 09h09
Edition
 
Pour Mark Rein le plus gros défi d'une telle adaptation est lié au fait que Gears Of War exploite les possibilités de la Xbox 360 et, ce faisant, il n'est pas aisé de l'adapter à un grand nombre de PC.


:lol: On a l'impression que les capacités de la XBox 360 sont supérieurs à un PC :paf:

Comme dit plus haut, c'est plus une question de DX10 et de Vista (cher): et je pense que cela ne va s'arranger avec leurs wallpapers dynamiques qui sert juste à vendre, mais bon :grrr:
 
le 15 Févr. 07 à 09h10
Edition
 
:o c'est nimporte koi ! la Xboite n'a pas le DX10 ni les shader 4.0 ! et dans 5 ans il y aura CRYSIS 2 :ane: (plus vrais que la realiter ) :MDR

si ils le sorte dans 5 ans c'est du gachi pur et dur ! il vons bien nous faire un emulateur pour que l'on puisse y jouer ;)
 
le 15 Févr. 07 à 09h11
Edition
 
$k-flown a écrit:
Dans cinq ans vous rigolez, dans 6 mois une grande partie des utilisateurs vont avoir des cartes direct-x 10 et on le feras tourner plus que largement ce jeu X-boite.

:lol: T'es assez optimiste je trouve pour dire que la grande majorité des joueurs PC auront Vista et une carte DX10 dans 6 mois.

C'est vrai que les 8600 devraient sortir à la mi-mars/avril avec un prix raisonnable mais il faut quand même pas exagérer. Pour ce qui est d'AMD le haut de gamme va sortir en juin/juillet (je sais plus vraiment) et le moyen de gamme en automne si l'on suit les calendriers habituels.
Sans oublier qu'il faudra épauler son PC d'au moins 2 Go de DDR2 ce qui n'est pas rien côté budget pour le grand public.

Alors pour ce qui est de ta prévision de 6 mois je pense que personne n'y croit à part toi.
 
le 15 Févr. 07 à 09h14
Edition
 
$k-flown a écrit:
Dans cinq ans vous rigolez, dans 6 mois une grande partie des utilisateurs vont avoir des cartes direct-x 10 et on le feras tourner plus que largement ce jeu X-boite.


la je pense que tu reves tout debout ^^,sachant qu'une grande partie des joueurs sont encore scolarisé donc sans revenu il y a encore un peu de marge avant qu'ils puissent se payer une 8800 a 600 €
 
le 15 Févr. 07 à 09h14
Edition
 
darkkanga a écrit:
Et pourquoi pas compatible Linux en OpneGL, comme doom3 et Unreal!!!

Bon là, je rêve mais peut être qu'un jour!!!!

Un jeu édité par microsoft compatible Linux... j'y crois pas trop.
 
le 15 Févr. 07 à 09h17
Edition
 
rastaship a écrit:
la je pense que tu reves tout debout ^^,sachant qu'une grande partie des joueurs sont encore scolarisé donc sans revenu il y a encore un peu de marge avant qu'ils puissent se payer une 8800 a 600 €

:whistle: ben koi moi je peut
 
le 15 Févr. 07 à 09h17
Edition
 
$k-flown a écrit:
Dans cinq ans vous rigolez, dans 6 mois une grande partie des utilisateurs vont avoir des cartes direct-x 10 et on le feras tourner plus que largement ce jeu X-boite.

Disons plutôt 1 an et demi, la majorité a encore une carte bas de gamme genre geforce 6200 ou radeon X1300... Les possesseurs de Geforce 7800/7900 voir Geforce 8 ou Radeon X1800/X1900 ou plus ne représentent que 10-15 % à mon avis.
 
le 15 Févr. 07 à 09h30
Edition
 
hardware fixe et uniquement dedié au jeux , plus composants puissants qui n ont pas a rougir du tout face aux meilleurs composants pc . tout ça fait qu encore a lheure actuelle la 360 surclasse les pc (sans parler de la
 
le 15 Févr. 07 à 09h30
Edition
 
comme si les PC actuels n'etaient pas assez puissant pour ce jeu ??????
il est tout juste aussi beau que quake4 et ils veulent nous faire croire que ca va pas tourner sur un PC
ut 2007 sort dans le courant de l'année et sera 2 fois plus beau que ca pourtant ils attendent pas 5 ans pour le sortir ...

autant dire la vérité c'est que ca coutera beaucoup d'argent pour optimiser le jeu sous PC
 
le 15 Févr. 07 à 09h31
Edition
 
hardware fixe et uniquement dedié au jeux , plus composants puissants qui n ont pas a rougir du tout face aux meilleurs composants pc . tout ça fait qu encore a lheure actuelle la 360 surclasse les pc (sans parler de la pauvreté des jeux pc...un lost planet tu peux tjrs attendre...)

donc c est normal que gear of wars soit trop puissant pour 99,9% des pc :)
 
le 15 Févr. 07 à 09h36
Edition
 
gros troll xbox spotted
 
le 15 Févr. 07 à 09h45
Edition
 
angmar67 a écrit:
gros troll xbox spotted

+1 :MDR

Dire que 99,9 % des PC de joueurs (tu as oublié de mentionner ceci, je vois mal ce que feraient les PC des entreprises avec Gear of War) est un blasphème.
Quand on sait qu'une 8800 GTX peut faire tourner certains jeux en 2560x1600 à 50 fps alors que la 360 se limite au 1080i ça fait pleurer (de joie).
 
le 15 Févr. 07 à 09h45
Edition
 
Je pense qu' avec l'arrivée de DX10 et les processeurs quadcore nous allons dépasser les consoles dans un an plus ou moins l le probleme reste qu'il est plus facile d'acheter une console à 500 € que payer une carte graphique ou processeur ou bien changer de pc complètement à un prix 2x supérieur dans ce point personne ou les riches le font !
 
le 15 Févr. 07 à 09h46
Edition
 
tu parle de troll pour celui qui dit que gear of war est tout juste aussi beau que quake 4 c est ca?

joue y en hd a gear of wars tu verra que ca na rien a voir avec quake 4, mais vraiment

je vois pas ou je trolle. ya des gens qui ont un bon pc et une 360 et qui peuvent comparer(mon cas) , et puis ila ya ceux qui parlent sans savoir avec tjrs les fameuses phrases du genre les prochaines cartes ce sera la realité etc :baille:
 
le 15 Févr. 07 à 09h49
Edition
 
rangez vos trolls et attendez un poeu comme dit gemini , mais pour l instant techniquement jeux console nextgen>jeux pc :)
 
le 15 Févr. 07 à 09h52
Edition
 
rien que de voir le décors dans gears of war ca me fait vomir :s
 
 
 
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