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Démos technologiques GeForce 8800 en téléchargement

Brève Carte Graphique

Adrianne Curry
Comme avec chaque sortie de puces graphiques nouvelle génération, NVIDIA a mis en ligne une série de démos technologiques qu'il est désormais possible de télécharger. Réservées aux possesseurs des dernières cartes à base de GeForce 8800 (voir notre article NVIDIA G80: Place au GeForce 8800 et à DirectX 10), ces démos sont au nombre de trois et sont baptisées « Adrianne » (en référence à l'actrice Adrianne Curry - voir la photo ci-contre), « Box of Smoke » et « Froggy ».

A noter que la démo « Box of Smoke » fonctionne sur les cartes de générations précédentes (GeForce 6xxx et 7xxx), les deux autres ne sont pas compatibles avec ces puces. L'ensemble des démos technologiques publiées par NVIDIA pour ses différentes puces graphiques (allant de la première GeForce aux GeForce 8800) se trouvent en téléchargement sur cette page. Ceux qui ne disposent pas GeForce 8800 pourront toujours « observer », ces nouvelles démos à travers quelques vidéos se trouvant ici en basse définition ou en haute définition via ce fichier WMV HD 720p.

Voici sans plus tarder les différents liens permettant de procéder aux téléchargements de ces démos censées mettre en avant les capacités matérielles des dernières puces GeForce 8800 :


Démo GeForce 8800 - Adrianne Curry
Démo GeForce 8800 - Adrianne Curry
NVIDIA GeForce 8800 - G80 - Démo 3



Démo GeForce 8800 - Froggy
Démo GeForce 8800 - Froggy
Démo GeForce 8800 - Froggy



Démo GeForce 8800 - Box of Smoke
Démo GeForce 8800 - Box of Smoke
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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Déc. 06 à 12h49
Edition
 
A la vue des images, j'ai l'impression qu'ils ne se sont pas trop foulés pour les démos cette fois... à part la grenouille, si on peut jouer avec ça peut être sympa de voir ses réactions :D mais à part ça, c'est plutôt pauvre et pas très impressionnant techniquement... :neutre: (la dernière... :sarcastic: )
 
le 16 Déc. 06 à 12h50
Edition
 
Adrienneeeeeeee !!! :paf:
 
le 16 Déc. 06 à 12h54
Edition
 
La femme de Rocky s'appelle Adrianne :o
 
le 16 Déc. 06 à 12h55
Edition
 
Tromzy a écrit:
A la vue des images, j'ai l'impression qu'ils ne se sont pas trop foulés pour les démos cette fois... à part la grenouille, si on peut jouer avec ça peut être sympa de voir ses réactions :D mais à part ça, c'est plutôt pauvre et pas très impressionnant techniquement... :neutre: (la dernière... :sarcastic: )


pauvre techniquement la dernière ? :heink:

la tu parle sans savoir à mon avis, j'y connais rien en programmation 3D et tout, mais à moin que tu bosses chez nvidia ou ati, je crois que tu n'a rien à dire non plus :neutre: :neutre: :neutre:
 
le 16 Déc. 06 à 12h57
Edition
 
Tromzy a écrit:
A la vue des images, j'ai l'impression qu'ils ne se sont pas trop foulés pour les démos cette fois... à part la grenouille, si on peut jouer avec ça peut être sympa de voir ses réactions :D mais à part ça, c'est plutôt pauvre et pas très impressionnant techniquement... :neutre: (la dernière... :sarcastic: )


Je crois que la dernière est pour mettre en avant la gestion de la physique
 
le 16 Déc. 06 à 12h59
Edition
 
irenicussly a écrit:
pauvre techniquement la dernière ?  :heink:

la tu parle sans savoir à mon avis, j'y  connais rien en programmation 3D et tout, mais à moin que tu bosses chez nvidia ou ati, je crois que tu n'a rien à dire non plus  :neutre:  :neutre:  :neutre:


C'est clair, ca à l'air de la programmation en géométrie shader des lois de Navier Stockes, on va dire que c'est pas évident. Apres je sais pas si le rendu est fait en temps réel, ou pas, mais ca reste pas mal.

Edit : oui c'est temps réel en temps que demo, et ca c'est vraiment pas mal.
 
le 16 Déc. 06 à 13h00
Edition
 
La dernière pour moi est la plus impressionante. C'est de la gestion de fluide, c'est tout simplement dingue qu'une carte graphique soit capable de géré ce type de fluide en temps réel :pt1cable:
Avec le logiciel realflow (http://www.nextlimit.com/realflow/) qui est LE logiciel de calcul de fluide ben il faudrait plusieur heure de calcul pour avoir se résultat (et encore sans le rendu). Bon après faut voir si c'est bien du temps réel...
 
le 16 Déc. 06 à 13h02
Edition
 
+1 :na:

La dernière est clairement LA plus impressionante, s'il s'agit de gérer en temps réel des fluides (la fumée est un fluide), alors là chapeau... Va faire une scène avec Cinéma4D ou 3DS pour faire ça.. tu auras qq heures (jours) de rendu pour faire ça en vidéo...
 
le 16 Déc. 06 à 13h04
Edition
 
irenicussly a écrit:
pauvre techniquement la dernière ?  :heink:

la tu parle sans savoir à mon avis, j'y  connais rien en programmation 3D et tout, mais à moin que tu bosses chez nvidia ou ati, je crois que tu n'a rien à dire non plus  :neutre:  :neutre:  :neutre:


Heuu, premièrement tu restes poli hein :heink:

Et deuxièmement, je n'avais pas pensé à la gestion de la physique, mise en avant par ATi avec son Crossfire, effectivement, la gestion des fluides sur une seule carte c'est assez impressionnant...
 
le 16 Déc. 06 à 13h08
Edition
 
Tromzy a écrit:
Heuu, premièrement tu restes poli hein :heink:

Et deuxièmement, je n'avais pas pensé à la gestion de la physique, mise en avant par ATi avec son Crossfire, effectivement, la gestion des fluides sur une seule carte c'est assez impressionnant...



quel rapport avec la politesse ? t'ai-je insulté ? agressé ? non je ne pense pas. Mais ton affirmation n'est pas fondé c'est tout, je me permet donc de réagir.
 
le 16 Déc. 06 à 13h09
Edition
 
il est resté poli...



selon l'article: "Réservées aux possesseurs des dernières cartes à base de GeForce 8800"
chez moi, la boite avec la fumée (j'ai pas encore testé les autres) marche pourtant (j'ai une 6800gt).
Normal ?
 
le 16 Déc. 06 à 13h11
Edition
 
Oui c'est normal. Mais certains effets ne seront pas actifs, et tu auras moins de détails qu'avec une 8800.

De plus, ça doit pas être super super fluide (je viens de tester avec ma 7600 GT :/)
 
le 16 Déc. 06 à 13h11
Edition
 
Il me semble qu'il existait des vidéos de ces démos (pour ceux qui n'ont pas de 8800), et effectivement, même si la dernière démo semble la plus austère au premier abord, elle n'en demeure pas moins impressionnante quand on sait ce qui se cache derrière en matière de calculs.
 
le 16 Déc. 06 à 13h12
Edition
 
eMKa a écrit:
Oui c'est normal. Mais certains effets ne seront pas actifs, et tu auras moins de détails qu'avec une 8800.

De plus, ça doit pas être super super fluide (je viens de tester avec ma 7600 GT :/)


Ca marche pas avec les ati la dernière :ane:
 
le 16 Déc. 06 à 13h13
Edition
 
PiKaPuE a écrit:
il est resté poli...
selon l'article: "Réservées aux possesseurs des dernières cartes à base de GeForce 8800"
chez moi, la boite avec la fumée (j'ai pas encore testé les autres) marche pourtant (j'ai une 6800gt).
Normal ?


à mon avis ta 6800 gt c'est une 8800 rebadgée :fou:
 
le 16 Déc. 06 à 13h14
Edition
 
J'allai justement le dire...ma 6800gt arrive aussi a faire fonctionner la boite a fumée..mais pas essayé les autre non plus :)
 
le 16 Déc. 06 à 13h15
Edition
 
En tous cas Adrianne ne marche pas avec une 7800. Je teste les autres.
 
le 16 Déc. 06 à 13h15
Edition
 
eMKa a écrit:
Oui c'est normal. Mais certains effets ne seront pas actifs, et tu auras moins de détails qu'avec une 8800.

De plus, ça doit pas être super super fluide (je viens de tester avec ma 7600 GT :/)


Tu tournes à combien avec ta carte ? C'est carrément un slide-show, ou ça reste regardable ?
 
le 16 Déc. 06 à 13h16
Edition
 
Et tout ça SANS DirectX 10... ça promet. Mais deja, on aurait des jeux comme ça, avec ou sans DX10, ce serait enorme !
 
 
 
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