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AGEIA : le kit de développement PhysX gratuit

Brève Carte PPU

Carte Graphique Asus PhysX
Afin de populariser l'utilisation des cartes PPU dédiées aux calculs liés à la physiques et équipées de puces PhysX, AGEIA a annoncé qu'il proposait désormais gratuitement son kit de développement (SDK). Ce kit va permettre à n'importe quel développeur d'utiliser les outils de création d'AGEIA et les librairies PhysX dans leurs programmes/jeux et ce, de façon totalement gratuite.

A noter que le « PhysX Engine » sera aussi utilisable gratuitement, celui-ci peut aussi bien fonctionner en mode software (logiciel) qu'en mode matériel (avec l'utilisation d'une carte PhysX). AGEIA espère, sans aucun doute, que les titres basés sur le PhysX Engine vont se multiplier et justifier davantage l'achat d'une carte PPU PhysX grâce à la naissance d'éventuelles perles. A noter que le PhysX Engine peut être utilisé aussi bien pour des titres PC, que pour des titres consoles.

Les développeurs intéressés peuvent se rendre sur cette page. Pour en savoir plus sur les cartes AGEIA PhysX, vous pouvez toujours consulter notre article AGEIA PhysX : la physique dans votre PC (preview).
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Les Commentaires des lecteurs
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le 23 Nov. 06 à 11h14
Edition
 
C'est un bon début, la prochaine étape est de vendre cette carte à 30€ pour esperer en vendre plus de 7
 
le 23 Nov. 06 à 11h16
Edition
 
Pilo a écrit:
C'est un bon début, la prochaine étape est de vendre cette carte à 30€ pour esperer en vendre plus de 7

+10 :clap:
 
le 23 Nov. 06 à 11h16
Edition
 
Toujours aussi inutile leur bouzin. surtout avec les nouvelles 8800. Quand je pense qu'ils ont réussi a impliquer ASUS dans leur délire. Comme quoi, on peut être un industriel internationnal et bête comme ses pieds...
 
le 23 Nov. 06 à 11h18
Edition
 
Pour en vendre, il faudrait également que ces cartes servent à autre chose qu'à afficher des effets de particules. Je ne dit pas qu'elles ne sont pas capables, mais ça serait bien qu'elles fassent enfin leurs preuves.
 
le 23 Nov. 06 à 11h20
Edition
 
Pourquoi avoir attendu 6 mois pour le rendre gratuis ? :neutre:
 
le 23 Nov. 06 à 11h20
Edition
 
Alors les kevins on a toujours pas compris a quoi sert ce type d'API/carte...
 
le 23 Nov. 06 à 11h22
Edition
 
PhysX et autre cela ne me dit rien de bon. :neutre:

Car quand un jeu sera développé avec la librairie phisique de Ageia ceux qui n'auront pas de solution physique ou une solution concurente auront des perf de misère et/ou ne profiteront pas des effet. Pareil pour les jeux dévellopés pour le système de phisique Nvidia ou ATI...

Si il dévellope tous des solutions dans leur coin sans uniformiser et en fesant chacun des partenaria avec des editeurs on est pas rendu :/

on va devoir acheter 3 carte graphique ATI + 3 Nvidia + 1 PhysX que l'ont montera et démontera selon le jeu auquel on joue. :paf:
 
le 23 Nov. 06 à 11h23
Edition
 
faramir_fr a écrit:
Alors les kevins on a toujours pas compris a quoi sert ce type d'API/carte...


Je pense qu'ils ont très bien compris les kevins, c'est d'ailleurs pou ça qu'ils n'en achètent pas à 300 boules pas pour juste avoir 3/4 particules dans GRAW et des effets de physique sous exploitée car non rentable, donc trop peu présents dans les jeux.

 
le 23 Nov. 06 à 11h26
Edition
 
vangal a écrit:
Toujours aussi inutile leur bouzin. surtout avec les nouvelles 8800. Quand je pense qu'ils ont réussi a impliquer ASUS dans leur délire. Comme quoi, on peut être un industriel internationnal et bête comme ses pieds...



pop2010 a écrit:
Pour en vendre, il faudrait également que ces cartes servent à autre chose qu'à afficher des effets de particules. Je ne dit pas qu'elles ne sont pas capables, mais ça serait bien qu'elles fassent enfin leurs preuves.


pilo a écrit:
Je pense qu'ils ont très bien compris les kevins, c'est d'ailleurs pou ça qu'ils n'en achètent pas à 300 boules pas pour juste avoir 3/4 particules dans GRAW et des effets de physique sous exploitée car non rentable, donc trop peu présents dans les jeux.

le but de cette carte est de gerer les effet physique (gravite, collisions...)
c'est tout a fait interessant. d'ailleur avec les sollutions de triple SLI, la 3° carte serait utilisee pour ca.

la : pas besoin de 3 carte graphiques, tu garde la tienne, tu la soulage de beaucoup de calcul du coup elle fonctionne mieux et avec plus d'effet.


maintenant : oui elle est chere, mais peut se justifier a la place d'une 2/3° carte graphique, oui les applis ne suivent pas mais c'est pour ca qu'ils sortent ca.
oui les applis qui utilise certain de ses effets ne l'utilise pas a fond mais c'est aussi pour ca qu'ils sortent ca.

apres elle est peut etre pas pour toi (elle n'est pas pour moi vu sont prix tout comme le sli...) mais c'est pas une raison pour les insulter.
 
le 23 Nov. 06 à 11h28
Edition
 
kwal01 a écrit:
le but de cette carte est de gerer les effet physique (gravite, collisions...)
c'est tout a fait interessant. d'ailleur avec les sollutions de triple SLI, la 3° carte serait utilisee pour ca.

la : pas besoin de 3 carte graphiques, tu garde la tienne, tu la soulage de beaucoup de calcul du coup elle fonctionne mieux et avec plus d'effet.
maintenant : oui elle est chere, mais peut se justifier a la place d'une 2/3° carte graphique, oui les applis ne suivent pas mais c'est pour ca qu'ils sortent ca.
oui les applis qui utilise certain de ses effets ne l'utilise pas a fond mais c'est aussi pour ca qu'ils sortent ca.

apres elle est peut etre pas pour toi (elle n'est pas pour moi vu sont prix tout comme le sli...) mais c'est pas une raison pour les insulter.


Allez maintenant, on va faire le concours de "combien de temps la physx va survivre avec l'arrivé des nouveaux GPU a traitement physique dédié, et surtout l'émergence des dual core et bientôt quadri core..."

c'est louable comme projet, mais il a été non seulement très mal vendu au public, très mal vendu aux devs, et en plus les premières démos technologiques sont du pipi de chat (un souvenir rigolo de la démo "PHYSX ONLY" qui en fait fonctionnait quasiment aussi bien sans)

 
le 23 Nov. 06 à 11h31
Edition
 
Nvidia et ATI n'ont de toute façon pas l'air d'accord avec ageia
Suffit de regarder leur projets: Ati et Nvidia Phisics
nécessitant l'utilisation d'une deuxieme équipé d'un GPU
Un processeur spécialisé dans la création de poussiere, falait oser
M'enfin aparement faramir affirme que cette carte a une utilité
Il te reste plus qu'a t'éxpliquer mon gaillard
A moi (tu m'inclu dans tes "kevins" si tu veux) et aussi aux testeur de clubic,
J'crois qu'eux non plus n'ont pas trouvé d'utilitée a cette carte...
 
le 23 Nov. 06 à 11h37
Edition
 
jojofoufou a écrit:
Nvidia et ATI n'ont de toute façon pas l'air d'accord avec ageia
Suffit de regarder leur projets: Ati et Nvidia Phisics
nécessitant l'utilisation d'une deuxieme équipé d'un GPU
Un processeur spécialisé dans la création de poussiere, falait oser
M'enfin aparement faramir affirme que cette carte a une utilité
Il te reste plus qu'a t'éxpliquer mon gaillard
A moi (tu m'inclu dans tes "kevins" si tu veux) et aussi aux testeur de clubic,
J'crois qu'eux non plus n'ont pas trouvé d'utilitée a cette carte...


ils n'en ont pas trouve vu : son prix ET la faible implication des editeurs.

avec leur kit de develo gratuit ca va peut etre changer la donne.

une F1 dans un bouchon ca sert a rien, ca n'empeche pas qu'elle a de super caracteristiques, la meme sur un circuit et la on voit son potentiel
 
le 23 Nov. 06 à 11h38
Edition
 
Moi je trouve que ces cartes c'est pas une mauvaise idée c'est clair qu'elles sont cheres mais une carte qui fait des calculs physique faut pas s'imaginer que ca sert que dans les jeux. Je me met a la place d'un chercheur ou autre ca peut etre bien pour ce genre de personne de pouvoir acheter une carte qui fait ce genre de calcul et d'utiliser l'API de programmation pour developper des simulateurs.
 
le 23 Nov. 06 à 11h38
Edition
 
Il faut bien voir que le but de ATI et nvidia c'est de vendre des cartes, donc ils ont tout intéret à annoncer la "prise en charge de la physique" (j'adore ce terme :D ) dans une carte additionnelle, histoire que le client passe une deuxième fois à la caisse. C'est identique pour ageia, ils communiquent peu sur le fait que leur moteur physique peut etre utilisé sans carte AGEIA.
 
le 23 Nov. 06 à 11h41
Edition
 
Pilo a écrit:
C'est un bon début, la prochaine étape est de vendre cette carte à 30€ pour esperer en vendre plus de 7


+1


vangal a écrit:
Toujours aussi inutile leur bouzin. surtout avec les nouvelles 8800. Quand je pense qu'ils ont réussi a impliquer ASUS dans leur délire. Comme quoi, on peut être un industriel internationnal et bête comme ses pieds...


La tu compare un GPU avec un PPU, visiblement tu n'as rien compris, renseigne toi avant de sortir des connerie :neutre:
Et le PPU est intérressant dans mais c'est une nouvelle technologie qui a encore besoin d'évoluer, c'est tout ;)


pop2010 a écrit:
Pour en vendre, il faudrait également que ces cartes servent à autre chose qu'à afficher des effets de particules. Je ne dit pas qu'elles ne sont pas capables, mais ça serait bien qu'elles fassent enfin leurs preuves.


En même temps c'est un peu le but de ce genre de carte, affiché des particule et gérer des collisions afin de rendre les jeux plus réaliste :neutre:


faramir_fr a écrit:
Alors les kevins on a toujours pas compris a quoi sert ce type d'API/carte...


Ce genre de commentaire ne sert a rien et en plus est totalement déplacé.... retourne dans ta cour d'école gamin


Pilo a écrit:
Je pense qu'ils ont très bien compris les kevins, c'est d'ailleurs pou ça qu'ils n'en achètent pas à 300 boules pas pour juste avoir 3/4 particules dans GRAW et des effets de physique sous exploitée car non rentable, donc trop peu présents dans les jeux.


+2 Cette carte n'est pas valable encore vu le nombre de jeux qui supporte ce genre de technologie et qui en plus a fortement besoin d'être amélioré vu les perte de performances en plus du peu d'améliorations graphique et gestuel :sweet:
 
le 23 Nov. 06 à 11h42
Edition
 
Ils auraient du promouvoir la carte avec des simulateurs : FlghtSim10, Lock On, Silent Hunter... la différence serait flagrante.

Un tri-SLI, c'est bien plus cher, volumineux et conso bien plus élevé...

2 Cette carte n'est pas valable encore vu le nombre de jeux qui supporte ce genre de technologie et qui en plus a fortement besoin d'être amélioré vu les perte de performances en plus du peu d'améliorations graphique et gestuel 
Bin non, ya pas de perte de perf : ces comparaisons ont été faites sur 2 scenes différentes :
1) sans carte phyx, mais sans particule.
2) avec carte, avec particule
Il aurait fallut comparer avec une même scene.
 
le 23 Nov. 06 à 11h43
Edition
 
j'ai un pote qui a acheté une licence du reality engine (le moteur de cell factor) et apparemment, le support du PPU est bidon dans le sens ou il existe une commande qui fait tourner le jeu aussi rapidement sans le PPU. (optimisation pour les CPU et GPU standards). En fait, aucun déveleppeur sérieux ne baserai son moteur ou son futur jeux sur une technologie aussi couteuse et specifique (avec un GPU en plus, on peut calculer de la physique ET du pixel) surtout avec le dual/quadri core, le déveleppement des GPU vectoriels et du middleware style havok qui fait déjà tout çà très bien en logiciel... Honnètement, Ageia est dans l'erreur depuis le début, et pire encore, ils obligent leurs partenaires a installer un pilotes logiciel bidon pour faire soi-disant tourner leurs algorithmes, même sur les bécanes sans PPU... Franchement, s'ils sont côtés en bourse, je sais pas combien de petits porteurs vont perdre du fric avec leur pur délire...
 
le 23 Nov. 06 à 11h43
Edition
 
parce qu'en plus le kit de devellopement etait payant ???? pu###n mais quel sal####e .... Est ce que le kit de devellopement de DirectX est payant ? non ... je comprendrai jamais la philosophie commercial qui tourne autour de cette carte.

Entre les differente version de l'API non compatible entre elle, les truc payant de partous, une API lourde pour le joueur. un lien static vers le jeu ....
 
le 23 Nov. 06 à 11h45
Edition
 
Trop intrusif AGEIA. Marre des jeux qui requièrent l'installation du pilote AGEIA qui à la fin de l'install déclare qu'il n'y a pas de carte PhysX.

Obligé d'installer un pilote qui ne sert qu'à 0,001% des joueurs aved un message qui a l'air de vous dire que vous etes mal équipé car sans AGEIA, au moins ils sont forts en communication et devraient chopper des truffes qui iront voir leur revendeur pour demander une ageia car "c'est mon logiciel qu'il me l'a dit".