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Sid Meier's Railroads! : test sans crier gare

Brève Annonce

Amorcée en 1990, la saga Railroad Tycoon a véritablement lancé le genre que l'on connaît d'ailleurs aujourd'hui sous le nom de tycoon et qui touche à peu près tous les secteurs de l'activité économique. Mise en veille par son créateur, Sid Meier lui-même, la série a ensuite été reprise par PopTop Software qui nous a offert les deuxième et troisième opus en 1999 et 2003. Depuis quelques mois, Firaxis a cependant décidé de dépoussiérer, un à un, ses grands classiques et après nous avoir proposé Pirates! et Civilization IV, il était assez logique que le studio s'intéresse de nouveau aux chemins de fer avec un Sid Meier's Railroads!, tout de même très éloigné du jeu de base.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 08 Nov. 06 à 09h14
Edition
 
Bon, Nerces, Railroad Tycoon c'est bien beau mais quand est que tu nous ponds le teste de Dark Messiah :paf:
 
le 08 Nov. 06 à 09h21
Edition
 
Vous etes un peu dur avec ce jeu. Il est quand même très plaisant !
 
le 08 Nov. 06 à 09h28
Edition
 
poinoute a écrit:
Vous etes un peu dur avec ce jeu. Il est quand même très plaisant !

Dur ? Il est tout de même très limité. À mon sens, les scénarios ne sont pas très intéressants à refaire et comme ils sont peu nombreux... Cela dit un moyen ne veut pas dire qu'on ne s'amuse pas ;)
 
le 08 Nov. 06 à 09h29
Edition
 
manufr a écrit:
Bon, Nerces, Railroad Tycoon c'est bien beau mais quand est que tu nous ponds le teste de Dark Messiah  :paf:

Je n'ai pas reçu le jeu au meilleur moment, mais le test arrive très bientôt ;)
 
le 08 Nov. 06 à 09h58
Edition
 
bon c'est vrai, présenté comme il est la, il a l'air sympa mais si c'est répétitif..

En même temps, il me plait quand même bien.. Comptons sur une mise a jour pour remédier aux défauts.
 
le 08 Nov. 06 à 10h02
Edition
 
En regardant les screens, j'ai l'impression que ça devient vite un bordel sur la carte. C'est dommage que les villes ne soient pas plus espacées.
 
le 08 Nov. 06 à 10h10
Edition
 
panadox a écrit:
En regardant les screens, j'ai l'impression que ça devient vite un bordel sur la carte. C'est dommage que les villes ne soient pas plus espacées.

Exactement, ou alors que les cartes ne soient pas plus grandes ;)
 
le 08 Nov. 06 à 10h10
Edition
 
Il faudrait rectifier le titre sous la première vidéo : la carte représentant la partie sud de la Grande Bretagne et non le mid-ouest américain. Faudrait pas que quelques écoliers se mettent à chercher Los Angeles alors qu'ils sont à Londres...
 
le 08 Nov. 06 à 10h13
Edition
 
Gamesh a écrit:
Il faudrait rectifier le titre sous la première vidéo : la carte représentant la partie sud de la Grande Bretagne et non le mid-ouest américain. Faudrait pas que quelques écoliers se mettent à chercher Los Angeles alors qu'ils sont à Londres...

Je vais modifier le sous-titre pour éviter les erreurs, mais la carte représente bien le mid-ouest américain : l'image figée du lecteur n'est qu'un aperçu de la vidéo, en appuyant sur le bouton lecture, ça change très vite ;)
 
le 08 Nov. 06 à 10h33
Edition
 
dites ça fais combien de temps qu'il est sortit ce jeux ??
les sommes des travaux sont en Francs, ça fait longtemps qu'on est passé en Euro nan !?
 
le 08 Nov. 06 à 10h37
Edition
 
Ce n'est pas le jeu de l'année c'est sur mais il est vraiment tres amusant.
Personnelement je suis rapidement saoulé de tous les jeux aussi excelents soient ils.

Mais pour le moment je rigole bien avec celui ci. Particulierement en réseau (serveurs impressionants avec au maximum 30 personnes connectées depuis que j'y vais :MDR )
Les cartes sont petites donc les parties vont vite (encore que des fois...), ca permet d'en faire une pendant un moment creux.


Bref a classer parmis les jeux ludiques et pas trop vilains.
Par contre attention au PC, non seulement c'est trufé de vieux bugs mais en plus au bout d'un moment le PC souffre au niveau calcul (placement de rails, grand nombre de trains)
 
le 08 Nov. 06 à 10h50
Edition
 
Je pense que le jeu brille surtout en multi-joueur, où le jeu devient extrêmement tendu et interactif. Les scénarios solos contre l'IA arthritique bof bof...
 
le 08 Nov. 06 à 10h53
Edition
 
Je trouve le test plutot bon, ayant le jeu je suis du même avis que Nerces.
Le jeu est prenant et quand j'y joue je ne vois pas le temps passer, mais il est vrai qu'en solo les parties sont de simples modes escramouches plus que de véritables scénario, il faut principalement battre ses adversaires et la réalisation des objectifs compte juste pour le score final. Mais cela ne débloque rien, et dans le menu rien ne nous indique quel scénario nous avons déjà réussi :neutre:
Mais je prends toujours plaisir à créer mon petit réseau et à voir les trains circuler idéalement, y'a vraiment un coté "circuit ferroviaire de notre enfance" :oui:

Par contre depuis que j'ai défragmenté mon disque dur, j'ai beaucoup de mal à y jouer, les chargements donnent souvent lieux à des retours bureau :'( (heureusement que j'ai prévu un formatage bientot)

Et concernant le générateur de carte, n'est-ce pas possible en cochant les cases en bas à droite lors de la sélection du scénario ? (gérer le paysage aléatoirement & placer les villes aléatoirement) :heink:
Je n'ai pas encore testé ça, n'ayant pas joué sur toutes les cartes fournies.
 
le 08 Nov. 06 à 10h58
Edition
 
kcnarf31 a écrit:
dites ça fais combien de temps qu'il est sortit ce jeux ??
les sommes des travaux sont en Francs, ça fait longtemps qu'on est passé en Euro nan !?


longtemps :??: depuis 2002, donc pour un jeu qui retrace l'histoire du chemin de fer, c'est pas plus mal :oui:
 
le 08 Nov. 06 à 11h44
Edition
 
mouhai je pense qu'il y aurait beaucoup à dire au vu du test.

déjà reprendre le "moteur de civ 4" ... il est lourd, il est inutile, il est lent, il est moche... ça n'ajoute rien à la qualité du jeu intrinsèquement, mais offre de nouvelle perspective de représentation des jeux.... je suis bien d'accord avec cette démarche. Mais lorsque toutes les ressources de la machine sont grevée par l'implémentation, et qu'au finnalle les "options" d'affichage ne sont pas mieux enrichis, que l'interface ne propose pas des choses neuves et pratique au joueur.... où est l'interêt et le plaisir du joueur?

Cette tendance à la représentation, ou la sur-représentation même, masque la lenteur de progression des IAs. Pour avoir jouer à Civ 4, j'ai l'impression que de jouer avec la même ia que les premier civ. idem pour pas mal de tycoon like.

Alors que ce test indique les faiblesses du mode solo, j'ai vraiement l'impression que l'éditeur vend des images plus qu'un jeu, et à oublier ce qui faisait les qualités d'un jeux: un bizarre alchimie qui titille le cortex d'un humanoide derrière l'écran. A ce niveau la tendance est tout de même lourde.

bref, jouer deviendrais presque ennuyeux...

conclusion: bof
 
le 08 Nov. 06 à 12h15
Edition
 
Big-Ben a écrit:
Et concernant le générateur de carte, n'est-ce pas possible en cochant les cases en bas à droite lors de la sélection du scénario ? (gérer le paysage aléatoirement & placer les villes aléatoirement)  :heink:
Je n'ai pas encore testé ça, n'ayant pas joué sur toutes les cartes fournies.

J'ai modifié la petite phrase car il y a effectivement un générateur de cartes, mais il frôle l'indigence : on ne peut absolument rien paramétrer. En plus, mais un patch corrigera peut-être ça, il produit des cartes assez bizarres (positions des fleuves, lacs ou montagnes pour le moins étranges).
 
le 08 Nov. 06 à 12h40
Edition
 
Nerces, il est de toi, le titre de la niouze? [:vincent]
 
le 08 Nov. 06 à 12h48
Edition
 
Et l'absence de tender derrière les locos vapeur? C'est bien CA le vrai problème de ce jeu :ane:
 
le 08 Nov. 06 à 13h01
Edition
 
LardonCru a écrit:
Nerces, il est de toi, le titre de la niouze? [:vincent]

Ouaip, comme celui du test d'ailleurs :paf:
 
 
 
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