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3D Realms parle de Prey, Prey 2 et.. Duke Nukem

Publiée par Nerces le Jeudi 19 Octobre 2006

Brève Annonce

DukeNukem Forever - Logo
À l'occasion d'un podcast très intéressant publié par Next-Gen.biz, Scott Miller, PDG de 3D Realms, revient sur pas mal de choses et en particulier sur trois de ses développements les plus importants.

Tout d'abord, Scott Miller indique qu'il est très satisfait des ventes enregistrées par Prey sur PC et Xbox 360. À l'heure actuelle, plus d'un million d'exemplaires auraient ainsi trouvé preneur et avec les fêtes de fin d'année, 3D Realms espère bien franchir la barre du million et demi d'unités vendues. Un tel résultat permet bien sûr à la suite de voir le jour et Scott Miller précise d'ailleurs que son développement a débuté avant même que Prey soit terminé.

Pour Prey 2, Scott Miller semble plutôt honnête et admet volontiers que le jeu devra être plus long, le premier volet étant trop court et trop peu varié. 3D Realms plancherait actuellement sur la création de nouveaux environnements et de lieux plus nombreux afin que le scénario soit à la fois plus immersif et plus riche. En outre, Scott Miller précise que son équipe travaille sur un mode coopératif, mais Prey 2 est encore loin d'être terminé et l'estimation actuelle parle de 24 à 30 mois de développement avant la sortie.

Enfin, Scott Miller ne pouvait éviter le sujet Duke Nukem Forever. Là encore, il joue la carte de l'honnêteté en deux mots : « we suck ». 3D Realms aurait ainsi très mal géré les choses en employant durant un bon moment des gens trop peu expérimentés pour un projet trop ambitieux. De la même manière, Scott Miller avoue que l'encadrement de l'équipe n'était tout simplement pas suffisant et qu'une telle organisation, si elle pouvait fonctionner sur d'anciens développements, n'était pas possible avec un tel titre.

Scott Miller estime que Duke Nukem Forever est maintenant sur la bonne voie, mais préfère ne pas donner d'indications sur une date de sortie. Il considère que le développement ne devrait pas prendre encore trois ans, mais préfère dire qu'à partir du moment où les premières captures / vidéos seront publiées, il restera encore 10 à 12 mois avant la sortie... qui de toute façon ne devrait pas se faire par épisodes, Scott Miller ne croyant pas du tout à ce type de distribution : le plus gros défaut étant à ses yeux l'écart entre les épisodes qui n'a rien à voir avec une série...

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Les Commentaires des lecteurs
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le 19 Oct. 06 à 16h47
Edition
 
DNF... j'aimerai bien vivre assez vieu pour le voir :ane:
 
le 19 Oct. 06 à 16h51
Edition
 
MDR DNF !!! :MDR :MDR :MDR

Ils n'ont pas encore abandonnée le projet depuis le temps ? :ane:
Ptete bien qu'en fait ils vont nous sortir un DN 1 relooké :ane:
Ils en sont à combien d'années de développement ?
 
le 19 Oct. 06 à 16h53
Edition
 
Tout le monde se moque d'eux depuis des années, ben respect pour rester accrocher au projet. En espérant que les idées vallent vraiment le coup et qu'ils pourront clouer le bec aux nombreuses personnes qui se sont moquées d'eux sur ça à un moment donné. (moi y compris)
 
le 19 Oct. 06 à 16h54
Edition
 
megadub a écrit:
DNF... j'aimerai bien vivre assez vieu pour le voir :ane:


Ajoutes 10 ans de plus et tu pourras même y jouer ^_^


...
 
le 19 Oct. 06 à 16h56
Edition
 
J'ai compris la signification du titre Duke Nukem Forever : tu attends Forever qu'il sorte. :-)
 
le 19 Oct. 06 à 16h59
Edition
 
Il faut bien avouer que depuis pres de 5 ans, ils battent tout les records.. Quand on y repense, valve à fait vite pour devellopper HL² !
 
le 19 Oct. 06 à 17h00
Edition
 
Zut j'ai cru a une news de Duke Nukem :riva:
 
le 19 Oct. 06 à 17h03
Edition
 
N'empêche Duke Nukem 3D reste une expérience hors du commun pour les "vieux" joueurs comme moi.
J'espère que son successeur reprendra ses caractéristiques : humour, technicité du moteur et bourrinage , mais surtout humour ;)
 
le 19 Oct. 06 à 17h04
Edition
 
DNF = Did Not Finish :lol:
 
le 19 Oct. 06 à 17h04
Edition
 
J'ai un collegue, il connait pas Duke Nukem 3D :( Doit etre trop jeune ! :D
 
le 19 Oct. 06 à 17h04
Edition
 
Ce que j'ai compris, c'est qu'ils ont du virer les incapables qui bossaient dessus jusqu'à présent, et qu'aujourd'hui ils repartent à zéro.
 
le 19 Oct. 06 à 17h05
Edition
 
Pour les fans, et en attendant DNF :MDR (date de sortie au départ : juin 1998 !), je conseille vivement le Hign Resolution Pack, c'est trop bon :)

-> Duke Nukem 3D : High Resolution Pack

on redécouvre les joies de Duke3D, sans les gros pixels, sans les gros sprites, mais avec de vrais models en 3D, tout ça en OpenGL
 
le 19 Oct. 06 à 17h06
Edition
 
Nerces a écrit:
Enfin, Scott Miller ne pouvait éviter le sujet Duke Nukem Forever. Là encore, il joue la carte de l'honnêteté en deux mots : « we suck ». 3D Realms aurait ainsi très mal géré les choses en employant durant un bon moment des gens trop peu expérimentés pour un projet trop ambitieux. De la même manière, Scott Miller avoue que l'encadrement de l'équipe n'était tout simplement pas suffisant et qu'une telle organisation, si elle pouvait fonctionner sur d'anciens développements, n'était pas possible avec un tel titre.

:MDR

Au moins, il ne se voile pas la face, c'est tout à son honneur :)

Bah, comme l'a dit Paul-Hewson, s'ils nous sortent au final un très bon jeu, ils seront facilement pardonnés... par contre, s'ils nous pondent une infâme bouse, les représailles vont être immédiates :paf:
 
le 19 Oct. 06 à 17h06
Edition
 
Evid3nce a écrit:
Il faut bien avouer que depuis pres de 5 ans, ils battent tout les records.. Quand on y repense, valve à fait vite pour devellopper HL² !

Je crois que Fallout 3 est mal barré aussi... :(

Depuis le temps que la communauté Fallout attend avec impatience (et méfiance aussi) ce nouvel opus.

Fallout avec son univers exceptionnel ! Vraiment prenant comme jeu. :super:
 
le 19 Oct. 06 à 17h09
Edition
 
Super_Timor a écrit:
Pour les fans, et en attendant DNF  :MDR (date de sortie au départ : juin 1998 !), je conseille vivement le Hign Resolution Pack, c'est trop bon :)

-> Duke Nukem 3D : High Resolution Pack

on redécouvre les joies de Duke3D, sans les gros pixels, sans les gros sprites, mais avec de vrais models en 3D, tout ça en OpenGL

Merci pour l'info, moi qui me demandais justement s'il existait des packs haute résolution pour les portages Windows de DN3D tels que JFDuke3D (que j'utilise depuis un moment), je vais tester ça de suite :super:
 
le 19 Oct. 06 à 17h15
Edition
 
Oui mais là on parle de DNF ...

Quand on parle de l'humour de DN, il faut avouer quand même que c'etait tres machiste ...

Les femmes étant de plus en plus présentes parmis les joueurs, je ne pense pas que Duke puisse encore se permettre de telles remarques ...

Je me demande quand même sur quel(s) point(s) ils vont pouvoir miser pour sortir du lot, sachant que de nos jours en matiere de FPS on a quand même vu beaucoup de chose (que ce soit l'interactivité avec les décors, le gore, le suspens, l'humour ou les prouesses des moteurs graphiques) ...

Je suis donc assez impatient de voir ce qu'ils nous preyparent ...


...
 
le 19 Oct. 06 à 17h16
Edition
 
azuriel a écrit:
N'empêche Duke Nukem 3D reste une expérience hors du commun pour les "vieux" joueurs comme moi.

Clair c'est mon tout premier jeu PC que j'ai acheté avec mon pentium 133. Une bombe à l'epoque ce jeu ...
 
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le 19 Oct. 06 à 17h19
Edition
 
On est pas Prey de voir Duke Nukem Forever sur nos ordi...

Mais je comprend pas quand ils disent qu'ils sont sur la bonne voie. Je me souvient tres bien d'avoir écrit a Clubic il y a quelques semaine pour qu'il parle de l'entreprise... qui a vue 10 a 30 de ses employé quitté, a cause d'un manque de Leadership, de dévellopement, et d'aboutissement de leur travail...
 
le 19 Oct. 06 à 17h22
Edition
 
Bitogno a écrit:
J'ai compris la signification du titre Duke Nukem Forever : tu attends Forever qu'il sorte. :-)

Ho mais c'est vachement drôle ca dis donc ! Et puis vachement original avec ca :ane:

Pour revenir à Duk Nukem Forever, et bien le plus important c'est que :