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Knights Of The Nine : addon d' Oblivion (màj)

Brève Annonce

Depuis la sortie de The Elder Scrolls IV : Oblivion, Bethesda propose à intervalles réguliers de petits modules au rapport qualité / prix pour le moins discutable. Ces modules, le développeur a enfin décidé de les rassembler afin de proposer aux joueurs quelque chose de plus conséquent. Bethesda vient effectivement d'annoncer la sortie prochaine de Knights Of The Nine, la première véritable extension pour son fameux jeu de rôle.

Officialisée par ce communiqué de presse, ce disque additionnel regroupera donc les sept modules déjà publiés par Bethesda et proposera également la nouvelle faction dont il a été question pour la version Playstation 3 du jeu. Peu d'informations ont filtré à propos de cette faction qui rassemblera de nobles chevaliers et sera l'occasion d'intégrer de nouvelles quêtes, nouvelles armes et nouvelles armures.

The Elder Scrolls IV : Knights Of The Nine devrait être disponible dès le 21 novembre prochain via le service de téléchargement mis en place par Bethesda (version PC) et via le Marketplace (version Xbox 360). Il est également question d'une version « boîte », mais apparement seulement pour la déclinaison Windows. Le prix de vente n'a pas encore été spécifié et nous n'avons pour le moment aucune information sur la sortie française de la chose... Cela dit, ce n'est pas comme si nous attendions toujours la version finale de la première mise à jour ;-)

Mise à jour : Ubisoft vient tout juste de nous faire parvenir la vesion française du communiqué de presse de Bethesda. Nous y découvrons quelques informations « localisées » et en particulier la date de disponibilité de l'extension en France, le 23 novembre. Ubisoft ne parler en revanche pas d'une version « boîte » à destination de la Xbox 360 et ne donne aucune information sur le prix de vente de The Elder Scrolls IV : Knights Of The Nine.

The Elder Scrolls IV : Oblivion
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Les Commentaires des lecteurs
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le 18 Oct. 06 à 09h52
Edition
 

C'est bien sympa, mais on attend toujours le patch final pour la version Fr ...
 
le 18 Oct. 06 à 09h54
Edition
 
Y'a toujours pas de patch pour la version FR ?!
Enfin bon, moi j'ai acheté ce jeu mais j'y joue plus, il m'ennuie et est trop répétitif.
Et puis ce coup des petits mods payants et le fait qu'il n'y ait pas encore de patch, ça m'énerve grave. :na:
On va voir ce que donne Ghotic 3.
 
le 18 Oct. 06 à 10h02
Edition
 
azuriel a écrit:
Y'a toujours pas de patch pour la version FR ?!
Enfin bon, moi j'ai acheté ce jeu mais j'y joue plus, il m'ennuie et est trop répétitif.
Et puis ce coup des petits mods payants et le fait qu'il n'y ait pas encore de patch, ça m'énerve grave.  :na:
On va voir ce que donne Ghotic 3.


Essaie l'add on Ooo (http://elderscrolls.filefront.com/file/Oscuros_Oblivion_Overhaul;61449" par exemple), ça change pas mal de choses et rend le jeu bien plus intéressant :))
et c'est gratos :)
 
le 18 Oct. 06 à 10h05
Edition
 
jljovano a écrit:
Essaie l'add on Ooo (http://elderscrolls.filefront.com/file/Oscuros_Oblivion_Overhaul;61449" par exemple), ça change pas mal de choses et rend le jeu bien plus intéressant :))
et c'est gratos :)


Bah, de toute façon, c'est surtout les règles du jeu elles-mêmes qui m'ont vite gonflé. Je n'ai pas retrouvé la technicité de Morrowind, là , ca me fait plus penser à un FPS orienté aventure et je me suis vite emmerdé.
 
le 18 Oct. 06 à 10h14
Edition
 
et moi qui n'avait entendu que du bien de ce jeu.. ca ne me donne guère envie de l'acheter tout ca.. m'enfin on verra bien
 
le 18 Oct. 06 à 10h19
Edition
 
Keneldefok a écrit:
et moi qui n'avait entendu que du bien de ce jeu.. ca ne me donne guère envie de l'acheter tout ca.. m'enfin on verra bien

Chacun ses gouts: j'ai les deux (obli et morro) et les deux sont excellents :neutre:
 
le 18 Oct. 06 à 10h21
Edition
 
Nerces,un petit test de Gothic 3 est prevu ? :whistle:
 
le 18 Oct. 06 à 10h21
Edition
 
azuriel a écrit:
Y'a toujours pas de patch pour la version FR ?!
Enfin bon, moi j'ai acheté ce jeu mais j'y joue plus, il m'ennuie et est trop répétitif.
Et puis ce coup des petits mods payants et le fait qu'il n'y ait pas encore de patch, ça m'énerve grave.  :na:
On va voir ce que donne Ghotic 3.


+10 000 !!!

C'est sur que les moddeurs (merci à eux) ont fait des tas de trucs qui permettent de jouer dans de meilleures conditions, mais c'est plutôt au créateur de faire des parches correctifs ...
 
le 18 Oct. 06 à 10h22
Edition
 
je trouve aussi le jeu tres vite ennuyeux. Les portes d'oblivion sont toutes les memes. A la fin je ne combattais meme plus les ennemis, je courais jusqu'en haut du donjon prendre la pierre, et hop, porte fermée, on passe à la suivante.

Une fois passée la surprise de découvrir le monde (carte immense), à cheval par exemple, j'ai trouvé que le scenario etait limite, peu ou pas de rebondissement.
j'ai été déçu, et j'attend egalement gothic 3, ou le nouveau might & magic qui a l'air pas mal non plus
 
le 18 Oct. 06 à 10h23
Edition
 
Coms a écrit:
Nerces,un petit test de Gothic 3 est prevu ? :whistle:

Oui, mais j'aimerai vraiment creuser la chose pour ne pas publier trop vite. Le jeu est plutôt très sympa, mais j'ai déjà relevé de drôles de bugs dans le déroulement des quêtes : à voir si c'est gênant :p
 
le 18 Oct. 06 à 10h28
Edition
 
Nerces a écrit:
Oui, mais j'aimerai vraiment creuser la chose pour ne pas publier trop vite. Le jeu est plutôt très sympa, mais j'ai déjà relevé de drôles de bugs dans le déroulement des quêtes : à voir si c'est gênant :p

Cool :bounce:

Vous avez des infos chez cluclu pour la sortie du prochain patch ou rien d'officiel? (pour corriger le stun-lock bug )

Sinon + 1 avec les zots, Obli j'ai donné, je veux du vrai jdr :)
 
le 18 Oct. 06 à 10h36
Edition
 
Avec OOO, Oblivion devient bien meilleur à mon avis. Il reste perfectible, mais comme souvent la communauté est là et palie les manques.

Pour revenir au sujet, l'add on n'en est pas un. Une faction de plus, ok, parce qu'il n'y en avait déjà pas énormément, mais là c'est vraiment peu.

On est loin des add on de Morrowind.
 
le 18 Oct. 06 à 10h38
Edition
 
Hmmm... quelqu'un pour une expedition punitive chez bethesda?
 
le 18 Oct. 06 à 11h04
Edition
 
Ce qui me soule oui c'est surtout toutes les portes d'oblivion qui servent à rien!
C'est long... c'est long...
Pi aussi le monster leveling... la difficulté des monstres qui monte avec le niveau... c'est n'importe quoi... c'est tellement jouissif de tuer un gobs en une fleche ;)
 
le 18 Oct. 06 à 11h04
Edition
 
On va attendre de connaitre le prix avant de râler,
mais depuis qu'ils on commencer a commercialiser les mini-add-on au prix qu'on leur connait, on est nombreux a dire qu'il ne faut pas les acheter, sinon c'est les encourager a se foutre de notre pomme sur le contenu d'une extension standart...

ces add-on rencontrant malgré cela un certain succès, je sens que ca va pas louper :o

sinon pour ce qui est du patche, il ne fallait pas prendre la version FR, c'est tout.
la localisation de morrowind etait deja affligeante, on a ete nombreux a pas etre assez bête pour se faire avoir deux fois. (en plus l'achat de la vo sur play.com revenais moins cher alors..) :neutre:

et gothic3 ... a lire les tests déjà parus, faut croire que le premier patche de 60mo, c'etait loin d'etre du luxe :o
 
le 18 Oct. 06 à 11h09
Edition
 
vous voulez du JdR et de la qualité ? venez sur NwN 2 et ses serveurs privés (ou même le NwN 1) :jap:
 
le 18 Oct. 06 à 11h13
Edition
 
clubic15 a écrit:
vous voulez du JdR et de la qualité ? venez sur NwN 2  et ses serveurs privés (ou même le NwN 1)  :jap:


C'est un MMO, c'est complètement autre chose.
Moi, mon jeu solo, je peux l'arrêter quand je veux, pas besoin d'attendre de terminer une instance.
 
le 18 Oct. 06 à 11h14
Edition
 
Blastm a écrit:
On va attendre de connaitre le prix avant de râler,
mais depuis qu'ils on commencer a commercialiser les mini-add-on au prix qu'on leur connait, on est nombreux a dire qu'il ne faut pas les acheter, sinon c'est les encourager a se foutre de notre pomme sur le contenu d'une extension standart...

ces add-on rencontrant malgré cela un certain succès, je sens que ca va pas louper :o

sinon pour ce qui est du patche, il ne fallait pas prendre la version FR, c'est tout.


Et se taper les millions de textes en anglais ? Non merci, mon plaisir de jeu c'est aussi ne pas avoir à traduire de l'anglais en permanence.
 
le 18 Oct. 06 à 11h33
Edition
 
azuriel a écrit:
C'est un MMO, c'est complètement autre chose.
Moi, mon jeu solo, je peux l'arrêter quand je veux, pas besoin d'attendre de terminer une instance.

Rien à voir avec un MMO. Neverwinter Nights est un jeu axé sur le multijoueur certes avec ses modules mais il y'a une campagne solo (pas spécialement brillante mais sympathique) et ça reste un bon jdr