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Deux carrières et des images de Warhammer Online

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Alors que nous sommes à encore au moins un an de sa sortie, Warhammer Online : Age Of Reckoning entre dans les détails avec quelques informations sur deux des nombreuses carrières ouvertes aux personnages : le « berger » de Squig du côté des Gobelins et l'ingénieur Nain.

Accompagné d'un petit groupe de Squigs (d'horribles petites créatures armées de nombreuses dents), le premier peut infliger des dégâts considérables à ses ennemis. Avec le temps, il apprendra d'ailleurs à mieux contrôler ses petites protégés et à dresser de plus puissants spécimens. Durant une partie, le berger de Squig se doit de rester à l'écart. Il est plutôt en retrait dans une formation de combat et évite soigneusement le corps à corps, beaucoup trop dangereux pour sa fragile constitution. De la même manière, il préfère envoyer ses compagnons au combat lorsque l'ennemi est déjà dans une position délicate : le Squig dispose de puissantes attaques, mais s'avère peu résistant.

Évidemment très différent, l'ingénieur nain ressemble au berger de Squig sur un point : il n'est pas à son aise au corps à corps et préfère nettement opérer à distance. Ses armes n'ont en revanche rien d'artisanal puisqu'il affectionne particulièrement tout ce qui est technologique / mécanique. Ainsi, c'est un expert dès los qu'il est question de grenades ou d'armes à feu et il excèle dans le combat contre plusieurs opposants à la fois du fait des dégâts de zone qu'il réalise. Il doit cependant faire attention : ses armures légères ne le protègent pas beaucoup, mais ses armes de portée relativement modeste l'obligent à rester assez proches des ennemis.

Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning

Trois images pour illustrer la carrière de « berger » de squig...

Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning

... et trois autres pour celle d'ingénieur nain.

Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning
Warhammer Online : Age Of Reckoning

Enfin, voici cinq captures illustrant la vallée de Kadrin et ses gardiens Slayer
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Suite du classement "Cinéma"
Les Commentaires des lecteurs
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le 27 Sept. 06 à 13h21
Edition
 
Le berger me rapelle étrangement le hunter dans wow... :roll:
 
le 27 Sept. 06 à 13h27
Edition
 
Ainsi, c'est un expert dès lors qu'il est
 
le 27 Sept. 06 à 13h31
Edition
 
bof bof bof c'est d'une originalité graphique digne d'un wow.
J'espère qu'il sera s'en démarquer grâce à son gameplay sinon :non:
 
le 27 Sept. 06 à 13h33
Edition
 
Considérant que l'univers Warcraft est à 80% pompé sur une infime partie de celui de Warhammer, pas étonnant qu'il y ait des similitudes...
 
le 27 Sept. 06 à 13h43
Edition
 
Madawg a écrit:
Considérant que l'univers Warcraft est à 80% pompé sur une infime partie de celui de Warhammer, pas étonnant qu'il y ait des similitudes...


Qui est lui-même pompé sur Tolkien, qui est pompé sur...
 
le 27 Sept. 06 à 13h44
Edition
 
Ahhh, enfin un jeu ou ingénieur est une classe a part entiere... J'ai été super frustré de celui de wow. Ou c'était bien mais pas tres utile quand meme...

J'ai hate de voir ce que ca va donner ca ^^
 
le 27 Sept. 06 à 13h54
Edition
 
bootsfireman a écrit:
Le berger me rapelle étrangement le hunter dans wow... :roll:


---> Ben c'est un chasseur, il y en a quasiment dans touts les mmorpgs médiévals, sauf que le chasseur de squigs, lui au moins il se démarque des autres avec notamment la possibilité de contôler une horde de squigs :sol: .
Je ne dirai rien sur l'allusion a wow... :pfff:


 
le 27 Sept. 06 à 13h59
Edition
 
Il est certain qu'ils n'ont pas fini de l'entendre la comparaison avec World of Warcraft.
Ils se sont quand même pas e##erdés les gars de Blizzard pour leur univers...
 
Contacter le membreVoir profil
le 27 Sept. 06 à 14h02
Edition
 
Et sur la deuxieme serie de Screen du nain, ne serait-ce pas la ma future carriere à savoir "Pourfendeur de troll" ?
Quand aux references faites vis à vis de Wow ben no comment..ca fait deja un an que j'ai laché wow ...
 
le 27 Sept. 06 à 14h08
Edition
 
Bon c'est bon vous avez fini de tacler wow sérieux ? C'est pénible, surtout quand on connait l'intérêt mondial pour ce jeu ... A vous lire, il n'y en a aucun. Ceci dit, Warhammer Online à l'air d'être un excellent titre je dis pas.
 
le 27 Sept. 06 à 14h19
Edition
 
C'est pas parcequ'il est le plus joué qu'il est bien.... :D
Sinon, on a jamais dit qu'il était pas bien (même si c'est ce que je pense)
Dire que warcraft a pomper sur l'univers de warhammer est un fait c'est pas des conneries, rien qu'a voir les similitudes au niveau ressemblance (la premiere fois que j'ai vu warcraft j'ai cru que c'était un jeu warhammer...), et en regardant bien, l'univers est bien inspiré de Warhammer (même si celui de warhammer est beaucoup plus profond et moins "conte de fées")...
 
le 27 Sept. 06 à 14h21
Edition
 
iZil a écrit:
Bon c'est bon vous avez fini de tacler wow sérieux ? C'est pénible, surtout quand on connait l'intérêt mondial pour ce jeu ... A vous lire, il n'y en a aucun. Ceci dit, Warhammer Online à l'air d'être un excellent titre je dis pas.


On tacle seulement ceux qui croit que WoW a tout inventé :riva: ( les trucs du genre: "roflololol c'est grave copié sur WoW" sont tres exasperant, vu que WoW n'a fait que pomper toutes ses idées d'ailleurs (Warhammer, tolkien, etc.... ) )

ps: c'est pas pour ca que WoW est un mauvais jeu hein!! je voit venir les raleurs ^^

pps: berger de Squig RAHHH LOVELY!!!!
 
le 27 Sept. 06 à 14h22
Edition
 
Voila un nouveau MMORPG qui s'annonce vraiment prometteur.
J'adore vraiment l'idée d'avoir des classes différentes pour chaques factions.
Elles sont bien décrites sur papier et j'espère que l'on retrouvera ses mêmes atouts dans le jeu....

Sinon pour les graphismes, jouant à DAOC j'aimerai bien que cette fois ci le moteur graphique soit capable d'afficher une centaine de joueurs en évitant le mode diaporama !!!

Par contre, pourquoi parle-t-on de WoW qui n'est pourtant pas une référence du genre :??:
 
le 27 Sept. 06 à 14h25
Edition
 
DKarN a écrit:

Par contre, pourquoi parle-t-on de WoW qui n'est pourtant pas une référence du genre  :??:

Parce que certains ne connaissent que WoW (malheureusement ^^) et c'est forcément devenu une référence (cf définition du mot) pour beaucoup
 
le 27 Sept. 06 à 14h29
Edition
 
leseboss a écrit:
Il est certain qu'ils n'ont pas fini de l'entendre la comparaison avec World of Warcraft.
Ils se sont quand même pas e##erdés les gars de Blizzard pour leur univers...

Oui enfin l'univers de Wow existait avant Wow...Warcraft 1 date de 1994...soit 12 ans, ce qui n'est pas rien quand même...
Evidemment qu'il se sont inspirés, qui ne le fait pas ?
Et pas que de Warhammer, évidemment du seigneur des anneaux, mais aussi des monthy pytons et de pleins d'autres trucs.
Warhammer lui même est pompé et même le seigneur des anneaux n'est ni plus ni moins (selon les dires de Tolkien) qu'une sorte de compilation d'anciens contes pour enfants (les fameux contes de fées).
Maintenant, effectivement le rapprochement à Wow est inévitable car ce sont 2 MMORPG importants ayant pour ainsi dire le même univers. Cela dit, je ne pense pas que tout le jeu se résume à ces quelques captures. L'éditeur à certainement choisi délibérément de n'afficher que des choses qui ressemblent à Wow (sur certaines on se croirait carrément à Ironforge...), peut être pour marquer le coup graphiquement parlant (pour que la comparaison soit facile quoi...)
'est clair que Warhammer va avoir du mal à piquer les 5millions d'utilisateurs de Wow car ils tapent carrément dans la même clientèle. Sachant de plus qu'un MMORPG Seigneur des Anneaux arrive, on va avoir 3 mastodontes quasiment sur le même univers (déjà qu'a part le médiaval fantastic, côté MMORPG c'était assez pauvre...)
Reste donc qu'a espérer que le gameplay sera parfait parceque de ce côté la, Blizzard est quand même au top. Graphiquement, bon on voit bien que c'est nickel mais Blizzard n'a jamais misé sur ce plan (à juste titre, ce ne sont pas les graphismes qui font un bon jeu). Le seul avantage qu'il puissent tirer sur Wow c'est de favoriser les joueurs occasionnels. Tous ceux qui se cassent (comme moi) de Wow c'est pour en avoir eu marre de devoir passer un temps fou pour trouver un groupe passé le lvl 40 et de devoir refaire 50 fois la même instance pour espérer obtenir 1/8 de kit d'armure...
J'espère juste que Warhammer ne sera pas un faux MMORPG où tout sera instancié comme dans la plupars des MMORPG "vite fait", qui sont finalement plus des Diablo Like en 3D que des MMORPG...
 
le 27 Sept. 06 à 14h33
Edition
 
Bah oui WoW a fait connaître le mmo et le monde médieval fantastique à un grand nombre de personnes qui n'y étaient pas familières jusqu'alors.

La raison des similitudes est que ces jeux sont basés sur le même univers et que donc il y aura forcément des trucs que l'on retrouvera dans les 2.
Comme une tenue camouflée vert kaki dans les jeux basés sur la 2nd guerre mondiale :ane:
 
le 27 Sept. 06 à 14h37
Edition
 
gortack a écrit:
Parce que certains ne connaissent que WoW (malheureusement ^^) et c'est forcément devenu une référence (cf définition du mot) pour beaucoup


Parce que 6.5 M d'abonnement c'est pas une référence ?

Joueur de DAOC, WOW, EQ I et II et Lineage il faut quand même dire que l'ergonomie de WOW est superbe. Apres graphiquement on aime ou pas ... (perso j'aime bien).

L'univers de WOW est classique des RPG fantasy - comme warhammer - la source étant le folklore celte, tolkien et ADD... blizzard n'a jamais prétendu que warcraft était un univers très original - les warcraft 1 et 2 étaient vraiment tres "dungeon et dragon".

WOW reste un excellent jeu - il faut maintenant une releve - warhammer le sera peut etre ... nous verrons.
 
le 27 Sept. 06 à 14h39
Edition
 
porecreat a écrit:
Oui enfin l'univers de Wow existait avant Wow...Warcraft 1 date de 1994...soit 12 ans, ce qui n'est pas rien quand même...
Evidemment qu'il se sont inspirés, qui ne le fait pas ?
Et pas que de Warhammer, évidemment du seigneur des anneaux, mais aussi des monthy pytons et de pleins d'autres trucs.
Warhammer lui même est pompé et même le seigneur des anneaux n'est ni plus ni moins (selon les dires de Tolkien) qu'une sorte de compilation d'anciens contes pour enfants (les fameux contes de fées).
Maintenant, effectivement le rapprochement à Wow est inévitable car ce sont 2 MMORPG importants ayant pour ainsi dire le même univers. Cela dit, je ne pense pas que tout le jeu se résume à ces quelques captures. L'éditeur à certainement choisi délibérément de n'afficher que des choses qui ressemblent à Wow (sur certaines on se croirait carrément à Ironforge...), peut être pour marquer le coup graphiquement parlant (pour que la comparaison soit facile quoi...)
'est clair que Warhammer va avoir du mal à piquer les 5millions d'utilisateurs de Wow  car ils tapent carrément dans la même clientèle. Sachant de plus qu'un MMORPG Seigneur des Anneaux arrive, on va avoir 3 mastodontes quasiment sur le même univers (déjà qu'a part le médiaval fantastic, côté MMORPG c'était assez pauvre...)
Reste donc qu'a espérer que le gameplay sera parfait parceque de ce côté la, Blizzard est quand même au top. Graphiquement, bon on voit bien que c'est nickel mais Blizzard n'a jamais misé sur ce plan (à juste titre, ce ne sont pas les graphismes qui font un bon jeu). Le seul avantage qu'il puissent tirer sur Wow c'est de favoriser les joueurs occasionnels. Tous ceux qui se cassent (comme moi) de Wow c'est pour en avoir eu marre de devoir passer un temps fou pour trouver un groupe passé le lvl 40 et de devoir refaire 50 fois la même instance pour espérer obtenir 1/8 de kit d'armure...
J'espère juste que Warhammer ne sera pas un faux MMORPG où tout sera instancié comme dans la plupars des MMORPG "vite fait", qui sont finalement plus des Diablo Like en 3D que des MMORPG...


ça c'est fait
 
le 27 Sept. 06 à 14h44
Edition