supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

Simon The Sorcerer 4 s'illustre enfin

Publiée par Nerces le Lundi 4 Septembre 2006

Brève Annonce

Depuis bientôt un an qu'il est en développement dans les locaux de l'Allemand Silver Style, Simon Le Sorcier 4 : En Proie Au Chaos daigne nous montrer à quoi il va ressembler au travers d'une petite série de captures. On n'y voit pas encore un seul personnage, mais les premières décors sont enfin visibles et le résultat semble convaincant.

Après un troisième opus largement critiqué, Simon Le Sorcier 4 : En Proie Au Chaos doit être l'épisode du rachat, celui du retour aux sources. Si le jeu conserve une représentation 3D, les développeurs parlent d'un gameplay strictement identique à celui des deux premiers épisodes (2D) et devraient donc revenir à un « bon vieux point & click ». Mike Woodroffe, le créateur de la série, est d'ailleurs régulièrement consulté par les développeurs qui tablent pour l'instant sur une sortir courant février 2007.

Simon The Sorcerer 4
Simon The Sorcerer 4
Simon The Sorcerer 4
Simon The Sorcerer 4
Simon The Sorcerer 4

Simon The Sorcerer 4

Simon The Sorcerer 4
Actu précédente
Brève suivante
et pour votre ordinateur
Télécharger Messenger (gratuit)

A voir aussi

Télécharger des jeux complets

Spore l''Atelier des Créatures
Spore l''Atelier des Créatures

Déchaînez votre créativité dans l''Atelier des Créatures !
Spore l''Atelier des Créatures
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

Bienvenue à Tchernobyl...
S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

Top logiciels Educatifs

1 TerraExplorer
Application de cartographie 3D utilisée notamment par le Geoportail
2 Google Earth
Guide mondial basé sur des vues 3D satellite de la Terre
3 Virtual Earth 3D
Le concurrent de Google Earth par Microsoft
4 Dictionnaire de rimes
Recherche de rîmes à partir d'une portion de mot
5 Réussir son Code de la Route 2008+
Se préparer à l'examen du code de la route
6 Ouidire Look Here
Apprendre les bases de la langue anglaise pour les enfants
Suite du classement "Educatifs"
Les Commentaires des lecteurs
_
le 04 Sept. 06 à 09h07
Edition
 
C'est vraiment tres beau, ca fait envie.
 
le 04 Sept. 06 à 09h10
Edition
 
Woauw l'univers graphique est à croqué ...
 
le 04 Sept. 06 à 09h11
Edition
 
greaterash a écrit:
C'est vraiment tres beau, ca fait envie.

C'est vrai que par rapport au premier Simon (1993) en vga 256 couleurs de l'époque ça change. C'était franchement sympa comme jeu
 
le 04 Sept. 06 à 09h13
Edition
 
C'est vraiment joli :oui:
Par contre je connais pas la série, quelqu'un peut me dire quel style c'est ?
 
le 04 Sept. 06 à 09h16
Edition
 
+1 c'est trés trés beau au point que l'on pourrait croire que c'est du précalculé.
A suivre (au moins pour les graphismes)
 
le 04 Sept. 06 à 09h18
Edition
 
Le 1 était excellent, et le 2 était une véritable perle. Je n'ai en revanche pas réussi à jouer au 3 plus de quelques minutes... J'espère que ce nouvel opus me permettra d'oublier cette... "chose" qu'était le 3 :)
 
le 04 Sept. 06 à 09h19
Edition
 
-jaja- a écrit:
C'est vraiment joli  :oui:
Par contre je connais pas la série, quelqu'un peut me dire quel style c'est ?

http://en.wikipedia.org/wiki/Simon_the_Sorcerer_series
 
le 04 Sept. 06 à 09h40
Edition
 
Torkdul a écrit:
+1 c'est trés trés beau au point que l'on pourrait croire que c'est du précalculé.

A mon avis c'est du pré-calculé (enfin les décors sont des images fixe) ou ils comptent sortir le jeu dans 2 ou 3 ans le temps qu'on ait la puissance nécessaire ^^
 
le 04 Sept. 06 à 09h59
Edition
 
Si ca c'est pas du précalculé, qu'on me coupe… euh les cheveux ^^
J'aurais préféré de belles illustrations plutot que de la 3d précalculé mais bon… on va pas faire le difficile, ça s'annonce plutot bien et c'est joli, je sens qu'il nous fera vite oublier la daube qu'a été le 3.
 
le 04 Sept. 06 à 10h15
Edition
 
Ah c'etais le bon vieux temps. Mais je suis sur qu'encore aujourd'hui le developpeur qui sort un bon jeux point&click avec une bonne dose d'humour il cartonne.
 
le 04 Sept. 06 à 10h21
Edition
 

Deux trois lignes m'auraient amplement suffit :D
 
le 04 Sept. 06 à 11h32
Edition
 
sur une sortir courant

Euh ce serait pas plutot "sur une sortiE courant..." ?
 
le 04 Sept. 06 à 11h34
Edition
 
C'est joli en effet et ça reste dans l'esprit des premiers opus (sauf le 3) :


Maintenant c'est peut-être du temps réel mais n'oubliez pas qu'il n'y aurra pas 5000 trucs à faire bouger à l'écran, le perso se déplacant dans un décors calculé grosso modo qu'une seule fois, après seule une partie de l'image est à re-calculer en fonction des déplacements...
 
le 04 Sept. 06 à 12h06
Edition
 
Oui Simon 3 etait en 3D, ce n'est pas toujours top ( gabriel knight 4, chevaliers de baphomet 3), rien ne vaut la 2D parfois.
 
le 04 Sept. 06 à 12h18
Edition
 
Pour moi ces du precalc facon Myst.

Simon 1/ 2 reste pour moi parmis les meilleurs Point & Click avec Monkey Island et Indy - (la derniere croisade) et Les Voyageur Du Temps de Delphine.
On savais mettre du comptenu à l'époque, ca ne ce finissais pas en un gros weeckend ces trucs la.

J'ai refait les 2 premier sur un emulateur ya pas tres longtemps, et a part les graphismes ca na pas trop veilli, c'est toujours aussi fun, surtout quand il n'y a plus les changements de disquettes constament.
 
le 04 Sept. 06 à 12h37
Edition
 
Eh, c'est bien évidemment du précalculé, hein ;)
 
le 04 Sept. 06 à 13h23
Edition
 
ndiswan a écrit:
Pour moi ces du precalc facon Myst.

Simon 1/ 2 reste pour moi parmis les meilleurs Point & Click avec Monkey Island et Indy - (la derniere croisade) et Les Voyageur Du Temps de Delphine.
On savais mettre du comptenu à l'époque, ca ne ce finissais pas en un gros weeckend ces trucs la.

J'ai refait les 2 premier sur un emulateur ya pas tres longtemps, et a part les graphismes ca na pas trop veilli, c'est toujours aussi fun, surtout quand il n'y a plus les changements de disquettes constament.


Exactement, si seulement on pouvait faire la course au meilleur scenar plutôt qu'aux meilleurs graphismes, ça ferait du bien. Et messieurs les marketteux, si vous cherchez une unité de mesure pour mettre un gros chiffre devant, pensez aux heures de jeux ;)
 
le 04 Sept. 06 à 13h32
Edition
 
A mon avis, on peut faire un jeu avec un fond 2D, avec de la 3D intégrée dessus.

Ca peut poutrer sévère si c'est bien fait, mais ca ne doit pas etre facile.
 
le 04 Sept. 06 à 13h39
Edition
 
ndiswan a écrit:
Pour moi ces du precalc facon Myst.

Simon 1/ 2 reste pour moi parmis les meilleurs Point & Click avec Monkey Island et Indy - (la derniere croisade) et Les Voyageur Du Temps de Delphine.
On savais mettre du comptenu à l'époque, ca ne ce finissais pas en un gros weeckend ces trucs la.

J'ai refait les 2 premier sur un emulateur ya pas tres longtemps, et a part les graphismes ca na pas trop veilli, c'est toujours aussi fun, surtout quand il n'y a plus les changements de disquettes constament.


ScummVM fonctionne très bien pour la pluspart de ces jeux. Indy 4, Monkey Island 1 et 2, Simon 1 et 2... Rhaaa ;)

Sans oublier les centaines de tueries... Bargon Attack, Lures of the temptress, Beneath a steel sky, Maniac Mension, Day of the tentacle, Sam & Max, The dig, Curse of enchantia, Flight of the amazon queen, Gobliiins, Gobliins 2, Goblins 3, Innocent until caught, KGB, King's quest, Le manoir de mortevielle, Maupiti Island, The Legend of Kyrandia, Leisure suit of Larry, Les voyageurs du temps, Loom, Space quest...
 
 
 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com