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Deux démos « maousse costauds » de El Matador

Publiée par Nerces le Lundi 21 Août 2006

Brève Annonce

Sans prévenir personne, Cenega a décidé de publier non pas une, mais deux démos jouables d'El Matador, son jeu d'action à venir dans le courant du mois de septembre. Si l'idée est plutôt bonne, il faut bien avouer que la manière laisse un peu à désirer et en plus d'être particulièrement imposantes (950 Mo et 967 Mo), ces deux démos ont des contenus qui se recoupent (didacticiel, fichiers de données...).

Cela dit, les plus curieux d'entre vous se laisseront sans doute tenter par au moins l'une des deux et nous vous proposons donc de récupérer celle de votre choix à partir de nos serveurs, décidément bigrement sollicités ces derniers jours. Après un bref didacticiel, la première démo vous permettra donc de découvrir le chapitre 3 du jeu complet avec la mission The City Of Eternal Spring alors que la seconde démo propose pour sa part le même didacticiel suivi de la mission Fire On Water (chapitre 6 de l'aventure).

Je vous souhaite donc de bons téléchargements, de bonnes parties et une bonne nuit... N'hésitez pas à laisser vos impressions sur le forum !

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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Août 06 à 23h09
Edition
 
Sur l'image de droite, l'écran vole :??:

Sinon, vive l'aliasing, ils font concurrence à Leroy Merlin :paf:
 
le 21 Août 06 à 23h18
Edition
 
:sweet: ça vaut le coup ou pas? la taille est imposante, ça me rebute en plus ils auraient pu foute les 2 niveau sur la même démo :riva:
 
le 21 Août 06 à 23h21
Edition
 
utada_hikaru a écrit:
:sweet: ça vaut le coup ou pas? la taille est imposante, ça me rebute en plus ils auraient pu foute les 2 niveau sur la même démo :riva:


bien de toute facon le téléchargement de démo est gratuit, ...... :sarcastic: a priori, non ? alors laisse ton pc tourner cette nuit, et fait toi plaisir, .... mon disque dur commence a avoir des problemes (et toujours pas d'imoticones pour se cogner la tete contre les murs >-}o|| )
 
le 21 Août 06 à 23h24
Edition
 
au fait, une question ? Comment fait cublic pour payer autant de téléchargements de jeux (genre dark of messiah 1800 Mo) a des milliers d'internautes ? franchement ca me parait irréaliste :bounce: :bounce: ceci etant merci a cublic :super:
 
le 21 Août 06 à 23h31
Edition
 
foetus666 a écrit:
Sur l'image de droite, l'écran vole  :??:

Sinon, vive l'aliasing, ils font concurrence à Leroy Merlin :paf:



+ 1000 l'ecran en plus c un bon crt de premiere bien lourd!!! Et l'alliasing fait tres tres mal...
 
le 21 Août 06 à 23h33
Edition
 
monsieurdupond a écrit:
au fait, une question ? Comment fait cublic pour payer autant de téléchargements de jeux (genre dark of messiah 1800 Mo) a des milliers d'internautes ? franchement ca me parait irréaliste  :bounce:    :bounce:  ceci etant merci a cublic :super:


Les demo sont gratuites juska nouvel ordre (je sais gran turismo 4 non mais c rare) et les serveurs bha ya la pub, la pub et la pub puiske visiblement clubic est beaucoup visité dans la journée donc bon plan pour les pubs.
 
le 21 Août 06 à 23h42
Edition
 
Cool le gars possède la force y peut faire léviter un écran :lol: :lol: :MDR

En passant, la question est : comment fait clubic pour contenir tout ses démo plus tout les programme qu'ils ont ? pas combien sa coute. Quand on pense au démo de Dark Messiah (excellent et trop grampant) ect...
 
le 22 Août 06 à 00h27
Edition
 
utada_hikaru a écrit:
:sweet: ça vaut le coup ou pas? la taille est imposante, ça me rebute en plus ils auraient pu foute les 2 niveau sur la même démo :riva:

jamais contents les gens, c'est fou ça :lol: :lol: pour ma part, je suis en numeris, alors il faut vraiment que ca vaille le coup pour que je prenne :ane:
 
le 22 Août 06 à 00h53
Edition
 
c'est la pub aussi qui paye le pauvre Nerces qui travaille à 23h00 enchaîné au radiateur ?
 
le 22 Août 06 à 01h04
Edition
 
Au moins il a jamais froid :ane:
 
le 22 Août 06 à 01h15
Edition
 
L'unité centrale en dessous du bureau a elle aussi une drole de gueule je trouve... :D
Ca fait un peu "collage" leur truc ! :lol:
 
le 22 Août 06 à 01h17
Edition
 
Je viens de tester la démo chapitre 6, et c'est pas si évident que ca en a l'air. Un peu dommage que les adversaires soient très précis et vindicatif, on finit par avancer en connaissant par coeur leur placement.

Sinon c'est plutôt fun et asser bien fait. Ca pète de partout !!

Par contre ca gère pas le widescreen, pas très bien pensé pour un jeu moderne quand même quoi :/

Plein d'armes à ramasser, du bullet time à user, et du monde à tuer en masse ;) Non c'est un bon défouloir je pense :)
 
le 22 Août 06 à 01h27
Edition
 
J'ai testé le niveau 3 il me semble, c'est du grand n'importe quoi cette double démo.

Le confort de jeu est loin d'être optimal : des loadings qui durent une éternité, et ce dès que l'on meurt et que l'on veut recharger sa dernière quick-save. A croire que c'est tout le niveau qui est de nouveau rechargé.

Dès que l'on se fait toucher, on a droit à un écran tout rouge, pas terrible.

Les musiques sont atroces.

L'antialiasing a l'air de déconner.

Les ennemis sont trop précis, d'une c'est pas réaliste et de deux ça rend le jeu trop difficile. Sans bullet time, on meurt inévitablement.

Sinon, en gros c'est un clone de Max payne 2 au niveau du gameplay et même graphiquement (même si El matador est quand même plus détaillé), la physique sur les objets n'impressionne évidemment plus autant (Max payne 2 était le premier jeu Havok) tout comme le bullet time (Max Payne était le premier jeu à l'employer). Personnellement, je préfère largement l'ambiance sombre de Max payne, là on joue un gentil flic qui tue des méchants ennemis, comme dans les séries américaines.
 
le 22 Août 06 à 01h44
Edition
 
foetus666 a écrit:
Sur l'image de droite, l'écran vole  :??:

Sinon, vive l'aliasing, ils font concurrence à Leroy Merlin :paf:


Je préfère voir ça que des images "photoshopés", c'est plus représentatif :)
 
le 22 Août 06 à 03h03
Edition
 
Tester le chapitre 6 ...

J'avance, je tue une personne, j'avance et BAM !!!

Peux plus rien faire, l'image est figée, pouvait même pas aller dans les gestionnaire des tâches ... ça me l'avait deja fait sous Dark Messia ...

Normal? Une solution?

Dsl de poster cela ici mais bon
 
le 22 Août 06 à 03h04
Edition
 
Bof les textures sembles etre moyennes, l'antialiasing inexistant... Les ombres sont bien faites par contres....
A suivre (mais de pas trop pres quand meme)
 
le 22 Août 06 à 03h21
Edition
 
Bon j'ai terminer avec peine le chapitre 3.

Deja y a fort à parier que le jeu sortira à 30 euros, pour mon avis sur le jeu je suis mitigé, graphiquement c'est du maxe payne 2 avec un moteur amelioré, de jolies effets (poussière/explosions/ombres/lumière tout ca) moteur Havok qui va bien, bref c'est pas du tout du "next gen" niveau graphismes, on en est même bien loin mais ca reste quand même "jolie", en gros ca pique pas les yeux et ca se laisse regarder.

Niveau jeu c'est un sacré mélange de max payne 2 et de SWAT, le moindre deplacement inutile ou inatention peut couter la vie, faut se planquer derrière les élements du decors pour déclencher, ou non, le bullet time au bon moment, toujours verifier qu'il reste des balles dans notre arme, tirer sur les murs et autres objets pour faire dévier les balles, dans les lieux clos faut avancer en mode 1ére personne comme dans les FPS pour pas être pris au depourvue, bref c'est tactique mais bourrin, la vie descend vitesse grand V d'autant plus que les ennemis ne sont jamais seul, y en a toujours 3 ou 4 à la fois...

Sinon ouaip les ennemis visent beaucoup trop bien, au moins y aura rien à redire au niveau de la difficulté elle m'a parut assez enorme vu le nombre de fois où je suis mort...
Bon j'ai trouver ca "sympathique" sans plus, si il sort belle et bien à 30 euros je dis pas que je le prendrai pas si 2/3 trucs sont réglé dans la version final...

 
le 22 Août 06 à 05h11
Edition
 
Qu'est-ce que c'est que cette "musique" ? :riva:
Elle flingue le jeu à elle toute seule. Et croyez moi, le jeu a pas besoin de ça pour se couler lui même... :na: Ouais je sais, ça veut dire que c'est nul, même sans la musique. Alors : imaginez AVEC... :ane:
 
le 22 Août 06 à 06h05
Edition
 
Je me suis arreté à la mission d'entrainement à cause de :
1 - pas d'anti aliasing
2 - pas de support pour ecran wide (meme via fichier ini le jeux rechange les valeurs)
3 - ça faisait loooooongtemps que j'avais pas vu des carrés de pelouse aussi plat, pas une bosse pas un trou c'est nickel.
3 - je trouve que le perso manque un peu de réactivité
4 - histoire bof, graphisme mouais ça passe (j'suis pas difficile)
5 - des armes vues, revues, re-revues et un viseur de snipe qui casse l'ambiance.

Conclusion : Je dirais que ça ne vaut pas les 900Mo de téléchargement que cela demande. :/
 
 
 
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