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Glory Of The Roman Empire : l'imperator en test

Publiée par Nerces le Lundi 7 Août 2006

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Habituellement peu concurrentiel, le genre du city builder est dominé depuis un bon moment par la référence en la matière, l'illustre SimCity. Cette année cependant, les prétendants sont plus nombreux que de coutume et après City Life testé en avril dernier, voici venir un tir groupé de titres basés sur l'Antiquité romaine. En attendant le plus coté d'entre eux, Caesar IV à venir en octobre, et juste après avoir découvert CivCity : Rome, nous avons jeté notre dévolu sur Glory Of The Roman Empire. Un titre que ses développeurs, les Hongrois d'Haemimont Games, destinent plus volontiers aux débutants qu'aux joueurs expérimentés.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 07 Août 06 à 11h05
Edition
 
mouais, pas super convainquant surtout que je viens de voir la dernière video de caesar IV :love:
 
le 07 Août 06 à 11h15
Edition
 
Ce que je reproche au vu des screens c'est que ça ne ressemble pas à une ville mais plus à un village, au moins dans civcity on construit des villes même si les problèmes restent les mêmes (répétitif)
Quid aussi de l'ambiance? aussi détaillée que dans civcity? (musique et combats de gladiateur assez réussis de ce côté)

Enfin je suppose que je vais faire impasse jusqu'a voir si Caesar IV est un digne successeur de la lignée
 
le 07 Août 06 à 11h19
Edition
 
Link vers la dernière video de Caesar IV

http://www.clubic.com/video-jeux-video-1958-0-caesar-iv.html
 
le 07 Août 06 à 11h21
Edition
 
:lol:
On sent dans le test que Nerces vient tout juste de faire le test de CivCity !
 
le 07 Août 06 à 11h33
Edition
 
Ce n'est pas de ma faute s'ils sont sortis avec à peine 15 jours d'intervalles (Glory en premier cependant) ;)

SA_Avenger > pour la musique c'est un peu mieux dans CivCity, mais bon la différence n'est pas énorme. Par contre, je ne comprends pas ce que tu veux dire à propos des gladiateurs : dans CivCity, tu regardes les combats, toi ???
 
le 07 Août 06 à 13h16
Edition
 
Ouai franchement meme pas 1 semaine pour le finir, Civcity Rome ma fait 1 semaine et demie, jespere que caesar IV tout comme les predecesseurs sera a la hauteur parce que 2 semaine pour finir un jeux de gestion c'est l'abus quand meme......
 
le 07 Août 06 à 13h55
Edition
 
je préfére attendre qu'il sorte en budget, ca a l'air sympa mais peut etre un pas un bon rapport qualité prix au vue de la durée de jeu effective.

Sur la video on note qd meme le curseur meme pas transparent :p
 
le 07 Août 06 à 14h01
Edition
 
Nerces a écrit:
SA_Avenger > pour la musique c'est un peu mieux dans CivCity, mais bon la différence n'est pas énorme. Par contre, je ne comprends pas ce que tu veux dire à propos des gladiateurs : dans CivCity, tu regardes les combats, toi ???

oui :paf: je les ai tous montrés à ma fille, une fois que t'as la totalle en ménagerie tu peux voir des petits combats sympas , d'ailleurs pour la plupart il y'a deux fins possibles (pas toujours le même qui gagne) et l'ambiance sonore de l'arêne est excellente (par contre c'est toujours la giraffe qui se fait bouffer :() enfin je trouvais que c'était une petite touche sympa de la part des devs et que ça ajoutait à l'ambiance même si c'est loin d'être une fonctionnalité importante :).

sinon j'ai finit civ city en 3 jours (campagne militaire) :neutre: un peu court en effet surtout que les vidéos sont nazes pour la campagne :/ pour ça que je vais pas payer un autre jeu juste pour 3 jours ça fait cher. J'espère franchement que caesar sera d'un meilleur niveau
 
le 07 Août 06 à 14h35
Edition
 
Déjà les campagnes sont très courtes (pour l'un comme pour l'autre), mais en plus le contenu à côté de cette campagne est quand même limite dérisoire :(
Je n'arrive pas à comprendre que pour Glory, les développeurs puissent se contenter de 5 cartes « bac à sable » alors qu'ils ne proposent pas de générateur aléatoire :(
 
le 07 Août 06 à 14h45
Edition
 
Nerces a écrit:
Déjà les campagnes sont très courtes (pour l'un comme pour l'autre), mais en plus le contenu à côté de cette campagne est quand même limite dérisoire :(
Je n'arrive pas à comprendre que pour Glory, les développeurs puissent se contenter de 5 cartes « bac à sable » alors qu'ils ne proposent pas de générateur aléatoire :(

+1, idem pour civcity, pas de paramètres, pas de vrai mode bac à sable (génération de la carte) , pas de multi bref ça reste un jeu pour néophyte et pas pour gamer, bizarre comme tactique de la part des devs :neutre:
 
 
 
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