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Pas de retard sur le 80 nm d'après ATI

Publiée par Julien le Vendredi 16 Juin 2006

Brève Carte Graphique

D'après nos confrères du Digitimes, Edward Chou, le directeur marketing d'ATI pour la région Asie pacifique, aurait balayé les inquiétudes sur l'état d'avancement de la technologie 80 nm. Dernièrement diverses sources indiquaient qu'un certain retard était attendu sur la production de puces graphiques en 80 nm. D'après le porte-parole d'ATI, la firme canadienne devrait faire migrer sa production vers le 80 nm dès le mois de septembre avec les nouvelles puces connues sous les noms de code RV560, RV570, RV516 et RV505. Rappelons tout de même qu'au départ il était question de l'arrivée des puces 80nm pour le mois de juin. Naturellement c'est toujours la fonderie TSMC qui assurera la production des puces en question. L'an prochain ATI devrait adopter le procédé 65 nm toujours pour réduire les coûts. De son côté NVIDIA indiquait précédemment qu'il n'avait pas l'intention de faire migrer sa production vers le 80nm.

Rappelons au passage que les RV560 et RV570 sont des puces graphiques milieu de gamme qui inaugureront pour la première fois l'inclusion du Compositing Engine requis par la technologie CrossFire pour des performances optimales. Les RV516 et RV505 sont des références entrée de gamme qui disposeront d'un bus mémoire 128 bits alors que le RV505CE se contentera d'un bus 64 bits, pour lutter contre le G73 de NVIDIA. ATI n'a en revanche fait aucun commentaire sur l'éventuelle disponibilité en fin d'année de sa puce graphique DirectX 10, le R600, nom de code Pele.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Juin 06 à 10h18
Edition
 
C'est toujours bien l'avancé des technologies, du positif. :)
Si on peut avoir des cartes qui chauffent moins et qui coutent moins chèrs à fabriquer, que demande le peuple ?
 
le 16 Juin 06 à 10h19
Edition
 
80 nm c'est la taille de quoi ? C'est comme pour les proco ça fera moins de chauffe (et plus rapide ?) ?

Si oui pourquoi Nvidia ne passe pas à cette technologie :??:
 
le 16 Juin 06 à 10h32
Edition
 
Zupi a écrit:
80 nm c'est la taille de quoi ? C'est comme pour les proco ça fera moins de chauffe (et plus rapide ?) ?

Si oui pourquoi Nvidia ne passe pas à cette technologie :??:


parce que leur cartes chauffent et consomment deja bcp moins que les ATI. leur besoin est peut etre moins urgent. (mais ils y sont peut etre deja, sur ce point, je n'en sais rien)

mais bientot, ils seront limités tout comme pour les CPU sur la hausse en frequence. ils devront peut etre reinvestir sur des changement d'architecture comme l'ont fait AMD et maintenant intel avec leur core duo, moins rapide en Mhz, mais de loin plus performamants. (surtout que plus ça chauffe, moins c'est fiable sur la duree)
 
le 16 Juin 06 à 10h48
Edition
 
J'attend le R600,vais kan meme pas prendre une carte incompatible avec DX10 :neutre:
 
le 16 Juin 06 à 11h02
Edition
 
guyzmo06 a écrit:
parce que leur cartes chauffent et consomment  deja bcp moins que les ATI. leur besoin est peut etre moins urgent. (mais ils y sont peut etre deja, sur ce point, je n'en sais rien)

mais bientot, ils seront limités tout comme pour les CPU sur la hausse en frequence. ils devront peut etre reinvestir sur des changement d'architecture comme l'ont fait AMD et maintenant intel avec leur core duo, moins rapide en Mhz, mais de loin plus performamants. (surtout que plus ça chauffe, moins c'est fiable sur la duree)

A 5-10% près elles ont les mêmes consomations... La 7900GTX consomme dans les 100W contre environ 110W pour la 1900XTX. :neutre:
En revanche, ATI tire la conso vers le bas en baissant les tensions sur les modules mémoires par exemple... Si ça ne pose pas de problèmes pour une utilisation "normale" (en fait les modules sont underclocké de 15-20%), ça devient plus problèmatique pour faire de l'OC. ^^
 
le 16 Juin 06 à 12h23
Edition
 
le nom de code "pelé" ca c'est un super nom :paf:
 
le 16 Juin 06 à 12h49
Edition
 
Iori32 a écrit:
J'attend le R600,vais kan meme pas prendre une carte incompatible avec DX10 :neutre:

Sauf que lorsque les jeux exploiteront pleinnement DX10 (dans 2-3 ans), ta carte sera dépassée...
 
le 16 Juin 06 à 13h05
Edition
 
Iori32 a écrit:
J'attend le R600,vais kan meme pas prendre une carte incompatible avec DX10 :neutre:

Le R600 d'ATI ne devrait pas supporter l'intégralité des nouvauté apporté par DX10 tout comme le G80 de nVidia d'ailleur...
Ces deux GPU sont prévus pour la fin du 3eme ou le début de 4eme trimestre de cette année, c'est à dire au moins 3-4 mois avant la version finale du DX10 qui sortira dans le meilleur des cas au début de l'année prochaine avec Windows Vista. :p
Donc il y a fort à parier que Microsoft va sortir un DX10 bridé avec Vista et qu'un DX10.1 débridé ferra sont apparission avec la 2eme génération de cartes compatible "DX10".
 
le 16 Juin 06 à 13h08
Edition
 
yoyo86 a écrit:
Sauf que lorsque les jeux exploiteront pleinnement DX10 (dans 2-3 ans), ta carte sera dépassée...


En même temps moi je garde mes cartes 3 ans ^^
Là j'ai toujours une 9800pro et j'aimerais de préférence opter pour une carte full dx10 à mon prochain changement...
 
le 16 Juin 06 à 13h11
Edition
 
Lachessis a écrit:
Le R600 d'ATI ne devrait pas supporter l'intégralité des nouvauté apporté par DX10 tout comme le G80 de nVidia d'ailleur...
Ces deux GPU sont prévus pour la fin du 3eme ou le début de 4eme trimestre de cette année, c'est à dire au moins 3-4 mois avant la version finale du DX10 qui sortira dans le meilleur des cas au début de l'année prochaine avec Windows Vista. :p
Donc il y a fort à parier que Microsoft va sortir un DX10 bridé avec Vista et qu'un DX10.1 débridé ferra sont apparission avec la 2eme génération de cartes compatible "DX10".



Plutôt d'accord... mais c' est pas la que le système de shaders unifié et les pipes "mobiles" ( la traduction francaise est peut etre pas exact,..déjà introduit sur la X1900,) ne sont pas sensé être efficaces.. pour justement permettre la compabilité?.. ( c' est une question.. pas une affirmation.. la j' ai un doute)

petite précision, même si ca reste très vague attention article en anglais:
http://www.theinquirer.net/?article=32443
( jen ai lu d' autre plus explicite sut le Dx10 mais la j' ai plus les liens.)
 
le 16 Juin 06 à 14h00
Edition
 
TigerLord a écrit:
En même temps moi je garde mes cartes 3 ans ^^
Là j'ai toujours une 9800pro et j'aimerais de préférence opter pour une carte full dx10 à mon prochain changement...

Ca te coute beaucoup plus cher d'acheter une CG haut de gamme, et de la garder 3 ans, plutot que que d'acheter une moyen de gamme tous les 18-24 mois...
Surtout qu'au bout des 3 ans, la 2ème CG moyen de gamme ne sera pas trop à la rue.

Enfin, chacun fait comme bon lui semble. :neutre:
 
le 16 Juin 06 à 14h42
Edition
 
yoyo86 a écrit:
Ca te coute beaucoup plus cher d'acheter une CG haut de gamme, et de la garder 3 ans, plutot que que d'acheter une moyen de gamme tous les 18-24 mois...
Surtout qu'au bout des 3 ans, la 2ème CG moyen de gamme ne sera pas trop à la rue.

Enfin, chacun fait comme bon lui semble.  :neutre:


je ne suis pas certains de ton calcul.
ce dont je suis sur c'est que tu ne profites jamais d'une grosse claque visuelle à chacun de tes changements de CG.
Mais continu de faire comme bon te semble, ça me parait être une bonne idée de faire ce qu'on veut...
 
le 16 Juin 06 à 16h50
Edition
 
lanek a écrit:
Plutôt d'accord... mais c' est pas la que le système de shaders unifié et les pipes "mobiles" ( la traduction francaise est peut etre pas exact,..déjà introduit sur la X1900,) ne sont pas sensé être efficaces.. pour justement permettre la compabilité?.. ( c' est une question.. pas une affirmation.. la j' ai un doute)

petite précision, même si ca reste très vague attention article en anglais:
http://www.theinquirer.net/?article=32443
( jen ai lu d' autre plus explicite sut le Dx10 mais la j' ai plus les liens.)

Le R580 des 1900 n'est pas compatible avec les Shader model 4.0 et il en est de même avec les Shader Unifiés. Comme l'indique l'article de ton lien, c'est le "Xenos" dans la XBox 360 qui est la première à utiliser les Shader Unifiés. :)
Maintenant, c'est là que réside le problème, ATI/Microsoft veulent voir cette solution imposé dans les PC alors que nVidia n'est pas vraiment chaud pour ça et préfère continuer avec quelque chose de plus proche du système déjà en place.
Quoiqu'il en soit, la prochaine génération de GPU sortant beaucoup plus tot que DX10, je doute qu'elle sera vraiment conformes à ce dernier et combien même elle le serait, un coup d'oeil sur les jeux exploitant réellement le Shader model 3.0 me fait dire que le Shader model 2.0 serra encore à la page dans 1 an. :)
 
le 18 Juin 06 à 16h27
Edition
 
TigerLord a écrit:
En même temps moi je garde mes cartes 3 ans ^^
Là j'ai toujours une 9800pro et j'aimerais de préférence opter pour une carte full dx10 à mon prochain changement...


Bonjour, je m'appelle TigerLord et je raconte ma vie.

Moi j'ai mangé des tomates à midi.

Sérieux, kesse qu'on en a à faire de votre matos? :/ :/ :/ :/ :/
 
le 18 Juin 06 à 16h29
Edition
 
guyzmo06 a écrit:
parce que leur cartes chauffent et consomment  deja bcp moins que les ATI.

N'importe quoi !!!!!!!!!!!!!! Les cartes Nvidia et ATI chauffent à peu prés pareil, arrêtez de dire qu'il y a un écart grand comme le pont de Normandie. Vous ne faites que propager des rumeurs bidons!! :( :( :(
 
le 18 Juin 06 à 16h31
Edition
 
Smurf256 a écrit:
je ne suis pas certains de ton calcul.
ce dont je suis sur c'est que tu ne profites jamais d'une grosse claque visuelle à chacun de  tes changements de CG.
Mais continu de faire comme bon te semble, ça me parait être une bonne idée de faire ce qu'on veut...


PAs besoin de tourner à 80 images par seconde pour se prendre une claque dans la gueule. Tu dis n'importe quoi toi aussi. Une carte moyenne gamme va te faire tourner le jeu dernier cri à 30 img/s et c'est fluide. Sauf pour le furieux mais pour monsieur tout le monde, 30 img/s je le répète: ça ne saccade pas.

Moi uassi dans le temps je claquais mes tunes dans le super haut de gamme et je m'aperçois que prendre du moyen de gamme mais le renouveler un peu plus tôt, je suis gagnant niveau prix et les jeux tournent très bien.
 
le 19 Juin 06 à 09h24
Edition
 
lerig a écrit:
PAs besoin de tourner à 80 images par seconde pour se prendre une claque dans la gueule. Tu dis n'importe quoi toi aussi. Une carte moyenne gamme va te faire tourner le jeu dernier cri à 30 img/s et c'est fluide. Sauf pour le furieux mais pour monsieur tout le monde, 30 img/s je le répète: ça ne saccade pas.

Moi uassi dans le temps je claquais mes tunes dans le super haut de gamme et je m'aperçois que prendre du moyen de gamme mais le renouveler un peu plus tôt, je suis gagnant niveau prix et les jeux tournent très bien.

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