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Midway prépare Unreal Anthology pour l'automne

Publiée par Nerces le Jeudi 15 Juin 2006

Brève Annonce

Le communiqué de presse que Midway vient tout juste de publier ne semble pour le moment concerner que l'Amérique du Nord, mais l'éditeur a dans ses cartons un projet qui risque d'intéresser plus d'un amateur de jeux d'action à la première personne.

Midway a effectivement acquis auprès d'Epic Games, le droit de réaliser une compilation à partir de l'une des plus célèbres séries du genre, Unreal. Intitulée Unreal Anthology, celle-ci regroupera donc Unreal premier du nom ainsi que son extension Return To Na Pali. Plus discuté, Unreal 2 : The Awakening sera également au programme alors que les amateurs de multijoueur pourront compter sur les excellents Unreal Tournament et Unreal Tournament 2004 pour égayer leurs longues nuits d'hiver.

Financièrement parlant, Unreal Anthology devrait être une affaire très intéressante puisque Midway parle d'une commercialisation à 29,95 dollars au cours de l'automne prochain... Nous avons demandé des précisions en ce qui concerne l'Europe et plus particulièrement la France : nous vous tiendrons bien sûr informés.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 15 Juin 06 à 17h48
Edition
 
hmmm flashback... 1998 frag fest online sur DM Ariza... c'est officiel je suis vieux. :)
 
le 15 Juin 06 à 18h04
Edition
 
Super intéressant à ce prix! :ouch:
Par contre j'espère que ça ne fera pas comme avec Command and Conquer et pas de distribution en France. :(
 
le 15 Juin 06 à 18h09
Edition
 
hmm ça sera les jeux d'origine en l'état ? :??:
si je me rapelle bien Unreal de base permettait d'utiliser la 3DFX mais pour le DirectX fallait rajouter un driver à la mano pour que ce soit reconnu et qu'on puise en profiter sur des cartes plus modernes.

pff ça rajeuni pas tout ça ...
 
le 15 Juin 06 à 18h11
Edition
 
Mon jeu préféré...
J'espère qu'il sortira en France.
Mais il faut bien ca pour nous faire passer la pilule pour le UT2007 qui n'a toujours pas de date de sortie...
 
le 15 Juin 06 à 18h14
Edition
 
Gulyen a écrit:
hmm ça sera les jeux d'origine en l'état ?  :??:
si je me rapelle bien Unreal de base permettait d'utiliser la 3DFX mais pour le DirectX fallait rajouter un driver à la mano pour que ce soit reconnu et qu'on puise en profiter sur des cartes plus modernes.

pff ça rajeuni pas tout ça ...

Non non, Unreal, fallait juste installer le dernier Patch pour que ça fonctionne sur une carte moderne.
D'ailleurs, j'ai terminé Unreal premier du nom sous XP avec une 9700Pro. :D
 
le 15 Juin 06 à 18h16
Edition
 
WinterOfTheWolf a écrit:
Non non, Unreal, fallait juste installer le dernier Patch pour que ça fonctionne sur une carte moderne.
D'ailleurs, j'ai terminé Unreal premier du nom sous XP avec une 9700Pro. :D

j'etais plus tres sur, ça remonte à longtemps ^^
Merci pour l'info :)
 
le 15 Juin 06 à 18h20
Edition
 
Unreal !! C'est le premier jeu où j'ai dis : Wouah la flotte , elle déchire !!
:pfff: @!#$?* moi aussi je suis vieux...
 
le 15 Juin 06 à 18h29
Edition
 
WinterOfTheWolf a écrit:
Non non, Unreal, fallait juste installer le dernier Patch pour que ça fonctionne sur une carte moderne.
D'ailleurs, j'ai terminé Unreal premier du nom sous XP avec une 9700Pro. :D

Et moi j'ai fini Return to Napali la semaine derniere :paf:
Mais je joue toujours en ligne en mode cooperatif au permier du nom, d'ailleur les jeux en coop devrait etre plus nombreux !
 
le 15 Juin 06 à 19h34
Edition
 
Nerces a écrit:
une affaire très intéressante puisque Midway parle d'une commercialisation à 29,95 dollars au cours de l'automne prochain...
Oui mais...si on a pas de dollars ?
 
le 15 Juin 06 à 20h21
Edition
 
Na Pali, superbe extention qui était vendue 2.5€ à sa sortie! Devraient en prendre de al graine chez certains.

En tous cas, le jour où je l'ai installé sur mon PII300 affublé de deux voodoo2 12MB en SLI j'ai cru mourrir, surtout que je venais d'un Cyrix200 avec une S3trio 1Mb, j'vous raconte pas le choc!
 
le 15 Juin 06 à 21h37
Edition
 
manycalavera a écrit:
Mais je joue toujours en ligne en mode cooperatif au permier du nom, d'ailleur les jeux en coop devrait etre plus nombreux !

:ouch: c quoi le nom du mod (s'il faut un mod) pr y jouer en coop? ca minteresse je savais pas qu'il y avait un mode COOP pr unreal 1 ! :clap:
 
le 15 Juin 06 à 23h36
Edition
 
Bonne idée que cette compil, pour moins de 200 balles :jap: .

A part peut-être Unreal 1 + extension...totalement injouables au-dela de 800*600 sur un 17" TFT dont la résolution native est de 1280*1024 :neutre: . En plus, ces jeux sont vraiment trés vieux et graphiquement devenus trés laid :heink: .

Sinon, bonne idée d'incorporer Unreal 2, Unreal Tournament (LE classique indémodable :love: ) et surtout UT2004, le plus réussi de la série :love: .
 
le 15 Juin 06 à 23h41
Edition
 
arnaud-ntic a écrit:
A part peut-être Unreal 1 + extension...totalement injouables au-dela de 800*600 sur un 17" TFT dont la résolution native est de 1280*1024 :neutre: . En plus, ces jeux sont vraiment trés vieux et graphiquement devenus trés laid :heink: .

Un peu de polygone, mais Unreal a quand même bien vieillie, surtout que le moteur d'Unreal a un fort potentiel d'adaptabilité, j'ai Unreal depuis juin ou juillet 98 et à chaque changement de config, j'allais bidouiller le .ini de l'affichage et c'était toujours superbe.

Franchement, je préfère l'eau créative d'Unreal à l'eau qu'on trouve dans tous les jeux d'aujourd'hui qui consiste à coller un pixel shader sur une surface et que "ça fait comme l'eau que j'ai au robinet je suis content".
 
le 16 Juin 06 à 13h18
Edition
 
Moi je joue à Unreal 1 en 1280*1024 à la résolution native de mon LCD. Je vois pas où se situe le problème. Et perso, je trouve toujrous ces jeux très beaux et ultra dépaysant pour ce qui est d'Unreal 1.
 
le 25 Oct. 06 à 12h14
Edition
 
Zut je les ai deja tous (U1, U2, UT, UT2003 et UT2004) par contre le patch Coop, dis-en nous plus, ca m'interesse :D

Edit: pour ce qui est d'unreal 1, en plus d'etre beau (pour l'epoque, mais c'est encore sympa), c'est la longueur de la campagne solo qui est impressionnante pour un titre de ce genre :love:
 
le 25 Oct. 06 à 12h17
Edition
 
WinterOfTheWolf a écrit:
Franchement, je préfère l'eau créative d'Unreal à l'eau qu'on trouve dans tous les jeux d'aujourd'hui qui consiste à coller un pixel shader sur une surface et que "ça fait comme l'eau que j'ai au robinet je suis content".

Si tu l'as en HLSL, je le veux bien quand meme :lol:
 
le 25 Oct. 06 à 18h55
Edition
 
regissounet a écrit:
:ouch: c quoi le nom du mod (s'il faut un mod) pr y jouer en coop? ca minteresse je savais pas qu'il y avait un mode COOP pr unreal 1 !  :clap:

C'est pas un mod , le jeu integre directement la fonction cooperative ( a vin) pour le multi, on peut donc se refaire le jeu en entier a pluisieurs !!! :clap:
 
le 25 Oct. 06 à 19h08
Edition
 
WinterOfTheWolf a écrit:
Un peu de polygone, mais Unreal a quand même bien vieillie, surtout que le moteur d'Unreal a un fort potentiel d'adaptabilité, j'ai Unreal depuis juin ou juillet 98 et à chaque changement de config, j'allais bidouiller le .ini de l'affichage et c'était toujours superbe.

Franchement, je préfère l'eau créative d'Unreal à l'eau qu'on trouve dans tous les jeux d'aujourd'hui qui consiste à coller un pixel shader sur une surface et que "ça fait comme l'eau que j'ai au robinet je suis content".

Ouep c'est vrais le jeu etait prevu pour fonctionner a son max avec un PII333 et 128 mo plus une Voodoo2 , avec les machines d'aujourd'hui il rocks !! La preuve :ane:
http://www.youtube.com/watch?v=_uD5Hzn3EY0
 
 



 
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